Tipos de Unidades: mudanças entre as edições

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In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
Em cada era, há 5 tipos diferentes de edifícios militares que produzem diferentes tipos de unidades militares desta era. As unidades variam: Há unidades rápidas, leves e unidades pesadas, há também unidades de curto e de longo alcance.


[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.


[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Unidades rápidas tem um bom fator de movimento, mas não causam muitos danos. Elas são uma ótima opção contra unidades de ataque à distância.


[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] As unidades ligeiras são pau pra toda obra: elas são rápidas, causam bons danos e podem suportar danos significativos. São as melhores em relação à cavalarias.


[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
 
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Unidades pesadas são lentas e fortemente blindadas. São oponentes formidáveis em combates corpo a corpo, estraçalham qualquer unidade neste tipo de combate.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Unidades de curto alcance são rápidas e podem atacar à distância, seus ataques causam danos significativos. Contudo, não conseguem se defender e são facilmente derrotadas por todas as unidades que os atacarem no corpo a corpo.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Unidades do tipo artilharia são inadequadas no combate corpo a corpo. São muito lentas e têm um ataque fraco. Sua grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com seu ataque, e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.

Edição atual tal como às 23h29min de 16 de outubro de 2022

Em cada era, há 5 tipos diferentes de edifícios militares que produzem diferentes tipos de unidades militares desta era. As unidades variam: Há unidades rápidas, leves e unidades pesadas, há também unidades de curto e de longo alcance.


Icon reward military unit fast.png Unidades rápidas tem um bom fator de movimento, mas não causam muitos danos. Elas são uma ótima opção contra unidades de ataque à distância.


Icon reward military unit light infantry.png As unidades ligeiras são pau pra toda obra: elas são rápidas, causam bons danos e podem suportar danos significativos. São as melhores em relação à cavalarias.


Icon reward military unit heavy infantry.png Unidades pesadas são lentas e fortemente blindadas. São oponentes formidáveis em combates corpo a corpo, estraçalham qualquer unidade neste tipo de combate.


Icon reward military unit short range.png Unidades de curto alcance são rápidas e podem atacar à distância, seus ataques causam danos significativos. Contudo, não conseguem se defender e são facilmente derrotadas por todas as unidades que os atacarem no corpo a corpo.


Icon reward military unit long range.png Unidades do tipo artilharia são inadequadas no combate corpo a corpo. São muito lentas e têm um ataque fraco. Sua grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com seu ataque, e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.