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<p>A População é o número de cidadãos em sua cidade. Para ganhar população, edifícios residenciais devem ser construídos. Alguns dos Grandes Edifícios e edifícios residenciais especiais também fornecem população.</p>
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<p>A população é necessária para construir edifícios de produção, militares e de mercadorias. Cada um desses edifícios requer certa quantidade de população disponível.</p>
Without workers you cannot perform work – your population is the key here. Your residential buildings make people available to you, who you will need to build other buildings such as production buildings, goods buildings and military buildings. Make sure to have enough free population, otherwise you cannot build these buildings. If you demolish a residential building, you lose the population that inhabited it. If you do not have enough free population, you cannot tear down your residential building. You can also get back the population: If you sell a building the used population will be freed and again added to your population pool.
 
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=== Básico ===
 
<p>Novos edifícios de produção, mercadorias e militares só podem ser construídos quando a quantidade necessária de população estiver disponível. Com o avançar das eras, esses edifícios passam a exigir, em média, mais população. Quando um desses edifícios for construído, a população disponível diminuirá. Observe que a população não é obrigatória para construir edifícios culturais, decorações, grandes edifícios ou estradas.</p>
 
<p>No caso de um dos edifícios que necessitavam de população para construção ser vendido, a mesma quantidade de população é devolvida ao pool de população disponível.</p>
 
<p>Os edifícios residenciais não podem ser vendidos se a população que abastece for utilizada por outros edifícios. Se for esse o caso, alguns desses outros edifícios devem ser vendidos primeiro para liberar parte da população que é usada. Em alternativa, pode ser construído um edifício residencial diferente que forneça população suficiente para que o edifício original esteja disponível para venda.</p>
 
=== Felicidade ===
<p>Ao aumentar a população, a [[Felicidade|felicidade]] da cidade também deve ser aumentada na mesma proporção. O não cumprimento pode resultar em penalidades na produção de moedas e insumos da cidade. A felicidade pode ser aumentada construindo edifícios culturais, decorações e estradas.</p>
 
=== Ganhando população ===
 
==== Edifícios Residenciais ====
<p>A principal fonte de população para a maioria dos jogadores são os edifícios residenciais. Eles são facilmente acessíveis e requerem apenas [[Moedas|moedas]] e [[Mantimentos|mantimentos]] (ou [[Diamantes|diamantes]] para edifícios premium) para serem construídos.</p>
 
==== Edifícios Especiais Residenciais ====
 
<p>Alguns edifícios especiais também são edifícios residenciais que fornecem população. Esses edifícios estão disponíveis por um período limitado de tempo por meio de eventos. Alguns edifícios especiais também podem ser obtidos ao completar os Desafios Diários ou como recompensa das Expedições da Guilda.</p>
 
<p>O que torna os edifícios residenciais especiais diferentes dos edifícios residenciais regulares é que geralmente eles também tem um benefício secundário. Por exemplo, eles também podem produzir [[Pontos_Forge|pontos forge]], [[Medalhas|medalhas]], [[Mercadorias|mercadorias]], etc. Edifícios residenciais especiais também podem ser avançados para a próxima era com o Kit de renovação ou o Kit individual que aumenta a população sem a necessidade de substituir o prédio.</p>
 
<p>Enquanto a maioria dos edifícios residenciais especiais fornecem uma quantidade decente de população, alguns fornecem muito pouca população para a idade atual ou nenhuma.</p>
 
==== Grandes Edifícios ====
<p>Construir grandes edifícios que fornecem população é uma maneira comum para jogadores mais avançados substituirem edifícios residenciais regulares. O motivo é que, ao atingir níveis mais altos, esses grandes edifícios tendem a fornecer consideravelmente mais população na mesma área do que um edifício residencial. A exceção é a Torre de Babel porque a população que ela fornece, mesmo em níveis mais altos, ainda é muito baixa para jogadores em eras superiores.</p>
 
* [[Torre de Babel]]
* [[Congresso Nacional]]
* [[Habitação]]
* [[Torre da Inovação]]

Edição atual tal como às 16h05min de 29 de março de 2021

A População é o número de cidadãos em sua cidade. Para ganhar população, edifícios residenciais devem ser construídos. Alguns dos Grandes Edifícios e edifícios residenciais especiais também fornecem população.

A população é necessária para construir edifícios de produção, militares e de mercadorias. Cada um desses edifícios requer certa quantidade de população disponível.

Básico

Novos edifícios de produção, mercadorias e militares só podem ser construídos quando a quantidade necessária de população estiver disponível. Com o avançar das eras, esses edifícios passam a exigir, em média, mais população. Quando um desses edifícios for construído, a população disponível diminuirá. Observe que a população não é obrigatória para construir edifícios culturais, decorações, grandes edifícios ou estradas.

No caso de um dos edifícios que necessitavam de população para construção ser vendido, a mesma quantidade de população é devolvida ao pool de população disponível.

Os edifícios residenciais não podem ser vendidos se a população que abastece for utilizada por outros edifícios. Se for esse o caso, alguns desses outros edifícios devem ser vendidos primeiro para liberar parte da população que é usada. Em alternativa, pode ser construído um edifício residencial diferente que forneça população suficiente para que o edifício original esteja disponível para venda.

Felicidade

Ao aumentar a população, a felicidade da cidade também deve ser aumentada na mesma proporção. O não cumprimento pode resultar em penalidades na produção de moedas e insumos da cidade. A felicidade pode ser aumentada construindo edifícios culturais, decorações e estradas.

Ganhando população

Edifícios Residenciais

A principal fonte de população para a maioria dos jogadores são os edifícios residenciais. Eles são facilmente acessíveis e requerem apenas moedas e mantimentos (ou diamantes para edifícios premium) para serem construídos.

Edifícios Especiais Residenciais

Alguns edifícios especiais também são edifícios residenciais que fornecem população. Esses edifícios estão disponíveis por um período limitado de tempo por meio de eventos. Alguns edifícios especiais também podem ser obtidos ao completar os Desafios Diários ou como recompensa das Expedições da Guilda.

O que torna os edifícios residenciais especiais diferentes dos edifícios residenciais regulares é que geralmente eles também tem um benefício secundário. Por exemplo, eles também podem produzir pontos forge, medalhas, mercadorias, etc. Edifícios residenciais especiais também podem ser avançados para a próxima era com o Kit de renovação ou o Kit individual que aumenta a população sem a necessidade de substituir o prédio.

Enquanto a maioria dos edifícios residenciais especiais fornecem uma quantidade decente de população, alguns fornecem muito pouca população para a idade atual ou nenhuma.

Grandes Edifícios

Construir grandes edifícios que fornecem população é uma maneira comum para jogadores mais avançados substituirem edifícios residenciais regulares. O motivo é que, ao atingir níveis mais altos, esses grandes edifícios tendem a fornecer consideravelmente mais população na mesma área do que um edifício residencial. A exceção é a Torre de Babel porque a população que ela fornece, mesmo em níveis mais altos, ainda é muito baixa para jogadores em eras superiores.