Impulsos de grande edifício: mudanças entre as edições

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| Fornece População.
| Fornece População.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} Produção de mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}}
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| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-cf9343dad.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-cf9343dad.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
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* [[Catedral de Aachen]]
* [[Catedral de Aachen]]
* [[Castel del Monte]]
* [[Castel del Monte]]
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felicidade" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Felicidade {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}}
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| Fornece Felicidade.
| Fornece Felicidade.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-eb85dc816.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-eb85dc816.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}}
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| Produz Medalhas a cada 24 horas.
| Produz Medalhas a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}}
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| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-282a21692.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-282a21692.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}}
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| Produz Pontos Forge  a cada 24 horas.
| Produz Pontos Forge  a cada 24 horas.
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* [[Jardim de inverno ártico]]
* [[Jardim de inverno ártico]]
* [[O Kraken]]
* [[O Kraken]]
* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}}
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| Produz Moedas a cada 24 horas.
| Produz Moedas a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}}
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| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}} Produção de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Produção de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}}
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| Produz Mantimentos a cada 24 horas.
| Produz Mantimentos a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-fb5df4049.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-fb5df4049.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
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* [[Catedral de São Basílio]]
* [[Catedral de São Basílio]]
* [[Castelo de Deal]]
* [[Castelo de Deal]]
* [[Observatório]]
* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-06e598182.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-06e598182.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}}
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| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-e26c4234f.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-e26c4234f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}}
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| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bônus de recursos de apoio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-2a1f4e718.png}} Bônus de recursos de apoio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-2a1f4e718.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
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| A guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Observatório]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}}
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| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
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* [[Atomium]]
* [[Atomium]]
* [[O Arco]]
* [[O Arco]]
* [[Núcleo de I.A.]]
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-5f379e962.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-5f379e962.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}}
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| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-e61766d4d.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-e61766d4d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}}
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| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-9376bf114.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-9376bf114.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}}
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| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-dcf1b78e5.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-dcf1b78e5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}}
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| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-8a8ab67d3.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-8a8ab67d3.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}}
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| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-1e6ee5852.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-1e6ee5852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}}
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| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-813956abb.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-813956abb.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}}
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| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-46c8a2c34.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-46c8a2c34.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}}
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| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-4db81fcca.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-4db81fcca.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}}
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| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-b3bcf4b27.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-b3bcf4b27.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}}
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| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-dbadae841.png}} Táticas Avançadas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-dbadae841.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Táticas Avançadas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Exército de Terracota]]
* [[Exército de Terracota]]
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-5713901f1.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-5713901f1.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}}
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| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-9adbebe76.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-9adbebe76.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}}
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| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Observador das Estrelas]]
* [[Observador das Estrelas]]
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-b311fc66c.png}} Lançar Míssil {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-b311fc66c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Lançar Míssil {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}}
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| Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
| Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-66a12cb0f.png}} Presentes diplomáticos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-66a12cb0f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Presentes diplomáticos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}}
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| Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
| Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-6d072a724.png}} Transporte orbital {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-6d072a724.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Transporte orbital {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}}
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| Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
| Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-1d5b41c6c.png}} Repelir saque {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-1d5b41c6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Repelir saque {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}}
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| O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
| O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Fragmentos misteriosos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Fragmentos misteriosos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}}
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| Chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento cultural ativo.
| Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Ilha voadora]]
* [[Ilha voadora]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Núcleo algorítmico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Núcleo algorítmico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}}
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| Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Núcleo de I.A.]]
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Edição atual tal como às 13h40min de 27 de março de 2024

icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png
População
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Fornece População.
Grandes edifícios têm este impulso:

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Produção de mercadorias
icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png
Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
Grandes edifícios têm este impulso:

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Impulso militar
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Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

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Felicidade
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Fornece Felicidade.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png
Produção de medalhas
icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png
Produz Medalhas a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Impulso de mantimentos
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As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png
Pesquisa
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Produz Pontos Forge a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png
Produção de moedas
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Produz Moedas a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

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Impulso de moedas
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As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Produção de mantimentos
icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Produz Mantimentos a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png
Resistência feroz
icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png
Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png
Impulso de recompensa de missão
icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png
Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png
Unidade penal
icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png
Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
Mercadorias da guilda
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png
Auxílio de Mercadorias
icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png
Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png
Saquear mercadorias
icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png
Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png
Impulso de contribuição
icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png
Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png
Plantas de auxílio
icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png
Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png
Mão na roda
icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png
Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png
Caça às Relíquias
icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png
Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png
Dano crítico
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Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png
Saquear e pilhar
icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png
Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png
Primeiro golpe
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Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png
Coleção em dobro
icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png
Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png
Táticas Avançadas
icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png
Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png
Espólios da Guerra
icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png
As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
Produção de Mercadorias da Era Anterior
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png
Lançar Míssil
icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png
Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png
Presentes diplomáticos
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Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png
Transporte orbital
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Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png
Repelir saque
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O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png
Fragmentos misteriosos
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Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png
Núcleo algorítmico
icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png
Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores.
Grandes edifícios têm este impulso: