Impulsos de grande edifício: mudanças entre as edições

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| Fornece População.
| Fornece População.
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| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-cf9343dad.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-cf9343dad.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
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* [[Catedral de Aachen]]
* [[Catedral de Aachen]]
* [[Castel del Monte]]
* [[Castel del Monte]]
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felicidade" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Felicidade {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}}
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| Fornece Felicidade.
| Fornece Felicidade.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-eb85dc816.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-eb85dc816.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}}
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| Produz Medalhas a cada 24 horas.
| Produz Medalhas a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}}
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| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-282a21692.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-282a21692.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}}
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| Produz Pontos Forge  a cada 24 horas.
| Produz Pontos Forge  a cada 24 horas.
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* [[Jardim de inverno ártico]]
* [[Jardim de inverno ártico]]
* [[O Kraken]]
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* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}}
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| Produz Moedas a cada 24 horas.
| Produz Moedas a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-58c29bfdc.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}}
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| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}} Produção de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-b288489ac.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Produção de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}}
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| Produz Mantimentos a cada 24 horas.
| Produz Mantimentos a cada 24 horas.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-fb5df4049.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-fb5df4049.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
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* [[Catedral de São Basílio]]
* [[Catedral de São Basílio]]
* [[Castelo de Deal]]
* [[Castelo de Deal]]
* [[Observatório]]
* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-06e598182.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-06e598182.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}}
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| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-e26c4234f.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-e26c4234f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}}
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| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bônus de recursos de apoio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-2a1f4e718.png}} Bônus de recursos de apoio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-2a1f4e718.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
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| A guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Observatório]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}}
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| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
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* [[O Arco]]
* [[O Arco]]
* [[Núcleo de I.A.]]
* [[Núcleo de I.A.]]
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-5f379e962.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-5f379e962.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}}
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| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-e61766d4d.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-e61766d4d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}}
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| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-9376bf114.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-9376bf114.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}}
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| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-dcf1b78e5.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-dcf1b78e5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}}
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| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-8a8ab67d3.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-8a8ab67d3.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}}
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| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-1e6ee5852.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-1e6ee5852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}}
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| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-813956abb.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-813956abb.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}}
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| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-46c8a2c34.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-46c8a2c34.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}}
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| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-4db81fcca.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-4db81fcca.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}}
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| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-b3bcf4b27.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-b3bcf4b27.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}}
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| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-dbadae841.png}} Táticas Avançadas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-dbadae841.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Táticas Avançadas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}}
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Exército de Terracota]]
* [[Exército de Terracota]]
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-5713901f1.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-5713901f1.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}}
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| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-9adbebe76.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-9adbebe76.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}}
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| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
* [[Observador das Estrelas]]
* [[Observador das Estrelas]]
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-b311fc66c.png}} Lançar Míssil {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-b311fc66c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Lançar Míssil {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}}
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| Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
| Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-66a12cb0f.png}} Presentes diplomáticos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-66a12cb0f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Presentes diplomáticos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}}
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| Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
| Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-6d072a724.png}} Transporte orbital {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-6d072a724.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Transporte orbital {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}}
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| Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
| Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-1d5b41c6c.png}} Repelir saque {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-1d5b41c6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Repelir saque {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}}
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| O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
| O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Fragmentos misteriosos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Fragmentos misteriosos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}}
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| Chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento cultural ativo.
| Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo.
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| '''Grandes edifícios têm este impulso:
| '''Grandes edifícios têm este impulso:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Núcleo algorítmico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-21a317957.png}} Núcleo algorítmico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-21a317957.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Núcleo algorítmico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Núcleo algorítmico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}}
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| Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores.
| Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores.

Edição atual tal como às 13h40min de 27 de março de 2024

icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png
População
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Fornece População.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png
Produção de mercadorias
icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png
Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png
Impulso militar
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Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png
Felicidade
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Fornece Felicidade.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png
Produção de medalhas
icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png
Produz Medalhas a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Impulso de mantimentos
icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png
Pesquisa
icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png
Produz Pontos Forge a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png
Produção de moedas
icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png
Produz Moedas a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png
Impulso de moedas
icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png
As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Produção de mantimentos
icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png
Produz Mantimentos a cada 24 horas.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png
Resistência feroz
icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png
Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png
Impulso de recompensa de missão
icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png
Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png
Unidade penal
icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png
Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
Mercadorias da guilda
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png
Auxílio de Mercadorias
icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png
Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png
Saquear mercadorias
icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png
Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png
Impulso de contribuição
icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png
Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png
Plantas de auxílio
icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png
Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png
Mão na roda
icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png
Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png
Caça às Relíquias
icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png
Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png
Dano crítico
icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png
Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png
Saquear e pilhar
icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png
Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png
Primeiro golpe
icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png
Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png
Coleção em dobro
icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png
Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png
Táticas Avançadas
icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png
Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png
Espólios da Guerra
icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png
As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
Produção de Mercadorias da Era Anterior
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png
Lançar Míssil
icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png
Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png
Presentes diplomáticos
icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png
Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png
Transporte orbital
icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png
Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png
Repelir saque
icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png
O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png
Fragmentos misteriosos
icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png
Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo.
Grandes edifícios têm este impulso:

icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png
Núcleo algorítmico
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Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores.
Grandes edifícios têm este impulso: