Grandes Edifícios

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Revisão de 00h54min de 26 de setembro de 2016 por Fernando Aslahn (discussão | contribs)
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Icon GB.png Cada Era vem com novos Grandes edifícios, cada um com o seu próprio e único bônus, gráfico, e espaço necessário para construir. Ao contrário de edifícios convencionais, que exigem apenas moedas / suprimentos, Grandes edifícios têm requisitos adicionais de mercadorias e plantas que devem ser recolhidos antes da Grande edifício pode ser construído.


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Produzir Recursos : Grandes Edifícios provém bônus únicos.

Alguns deles produzem grandes quantidades de recursos, como moedas, suprimentos, mercadorias, medalhas ou Pontos Forge.
Quanto maior o nível do Grande Edifício, mais ele irá produzir.

Get Boosts.png

Ganhe Bonus : Alguns Grandes Edifícios podem fornecer bônus para a defesa de seu exército. Também apoiar sua ofensa ou aumentar a produção de seus edifícios. Eleve o nível do edifício para aumentar o seus bônus!




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Ganhe Plantas:

Ganhe plantas contribuindo nos Grandes Edifícios de outros jogadores. Também existe uma chance de ganhar plantas ao polir, motivar ou saquear edifícios. Você também pode trocar suas plantas adicionais numa taxa 2:1.



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Recompensas de Contribuição:

Você pode ganhar medalhas, Pontos Forge e plantas de um Grande Edifício contribuindo nos dos outros jogadores. Você precisa no entanto ter pesquisado "Arquitetura" para poder contribuir.

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Mercadories Necessárias :

Para construção inicial de um Grande Edificio você irá precisas de grandes quantidades de mercadorias da mesma era. Veja o custo no menu de Grandes Edifícios no seu inventário.



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Construa Grandes Edifícios:

Assim que você obtiver todas plantas e mercadorias necessárias você pode construir um Grande Edifício em sua cidade.




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Trabalhe Junto :

É uma tarefa dificil elevar o nível de seu Grande Edifício sozinho. Consiga ajuda de seus vizinhos e companheiros de guilda - quando eles contribuem com Pontos Forge eles também irão ser recompensados.

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Subindo de Nível :

É necessário Pontos Forge para subir o nível de um Grande Edifício. Cada Grande Edifício começa no nível 0. São necessários alguns Pontos Forge antes de chegar ao nível e começar a funcionar.

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Level 10+ :

Você pode subir o nível de um Grande Edifício até o 10. Para cada nível acima do 10 você deve coletar um conjunto inteiro de plantas novamente..



Construction.png Construction

Para colocar um grande edifício você precisa do seguinte:

  • As nove diferentes plantas do edifício.
  • Uma quantidade de mercadorias da mesma Era do edifício.

Uma vez que atende a estes requisitos você pode iniciar a construção. Isso não completa o edifício ainda - veja a sessão "Níveis".



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Plantas


Cada Grande Edifício é um quebra cabeças com nove peças, você tem de coletar as 9 para construir. Isso pode ser conseguido da seguinte maneira:

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  • Polir ou Motivar seus vizinhos/companheiros de guilda;
  • Saqueando seus vizinhos, as chances são um pouco menor que motivar/polir;
  • Ajudando na construção de outros jogadores (Veja a sessão "Recompensas de Doações";
  • Diamantes, uma vez que tenha encontrado pelo menos uma planta do edifício de outra maneira.
  • Missões e Caça ao Tesouro
  • Eventos especiais


Ao Polir/Motivar/Saquear, a era do edifício afetado define qual planta pode encontrar. "Exemplo: ao motivar um edifício da era do Bronze você apenas pode encontrar plantas da Estátua de Zeus ou da Torre de Babel - Grandes Edifícios da Era do Bronze.

Você também pode trocar duas duplicatas de um Grande Edifício por uma peça do mesmo Grande Edifício (a peça é randômica).

Levels.png Níveis

Uma vez colocado o Grande Edifício, ele fica no nível 0, em forma de campo de construção.

Diferente de outros edifícios, estes não se constroem sozinhos, tem de ser construídos utilizando Pontos Forge.

Quando um edifício chega ao nível 1, ele finalmente está construído, porém pode ser elevado até o nível 10 com apenas Pontos Forge. Você irá a partir daí precisar de um conjunto de plantas completo para cada nível além do 10.

Quando maior o nível do edifício, mais poderoso são os bonus e maior a quantidade de Pontos Forge necessária para o próximo nível.

Detalhes do custo de Pontos Forge podem ser encontrados na sessão de cada edifício individualmente.




Bronze Age Iron Age
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Tower of Babel

Population.png Population, Good Production.png Goods

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Colosseum

Icon happiness.png Happiness, Icon medal.pngMedals

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Statue of Zeus

Military boost.png Military Boost

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Lighthouse of Alexandria

Icon supplies.png Supply Boost, Good Production.png Goods

Early Middle Age High Middle Age
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Hagia Sophia

Icon happiness.png Happiness, Small fp.png Forge Points

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St. Mark's Basilica

Coin boost.png Coin Boost, Good Production.png Goods

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Cathedral of Aachen

Military boost.png Military Boost, Coin boost.png Coin Income

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Notre Dame

Icon happiness.png Happiness, Icon supplies.png Supply Income

Late Middle Age Colonial Age
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St. Basil's Cathedral

Fierce resistance.png Fierce Resistance, Coin boost.png Coin Income

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Deal Castle

Fierce resistance.png Fierce Resistance, Icon medal.png Medals

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Castel del Monte

Military boost.png Military Boost, Small fp.png Forge Points

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Frauenkirche of Dresden

Icon happiness.png Happiness, Good Production.png Goods

Industrial Age Progressive Era
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Royal Albert Hall

Icon supplies.png Supply Boost, Good Production.png Goods

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Château Frontenac

Quest reward boost.png Quest Boost, Coin boost.png Coin Income

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Capitol

30pc Population, Icon supplies.png Supply Income

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Alcatraz

Icon happiness.png Happiness, Penal Unit.png Unattached Military

Modern Era Postmodern Era
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Space Needle

Icon happiness.png Happiness, Coin boost.png Coin Income

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Cape Canaveral

Small fp.png Forge Points

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Atomium

Icon happiness.png Happiness, Guild Goods.png Guild Goods

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The Habitat

Icon population.png Population, Coin boost.png Coin Income

Contemporary Era Tomorrow
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Lotus Temple

Icon happiness.png Happiness, Coin boost.png Coin Income

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Dynamic Tower

Aid Goods.pngAid Goods, Icon supplies.png Supply Income

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Innovation Tower

Icon population.png Population, Small fp.png Forge Points

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Voyager V1

Plunder Goods.png Plunder Goods, Icon supplies.png Supply Income

The Future Arctic Future
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The Arc

Contribution Boost.png Contribution Boost, Guild Goods.png Guild Goods

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Gaea Statue

Icon happiness.png Happiness, Icon medal.png Medals

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Rain Forest Project

Aid Blueprints.png Aid Blueprints, Good Production.png Goods

No Age
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Observatory

Support Pool Bonus.png Support Pool
Guild Goods.png Guild Goods

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Temple of Relics

Icon great building bonus relic hunt.png Special Relic Rewards


Bonuses.png

Bonuses

DonationRewards.png

Donation Rewards

Ranking Points.png

Ranking Points