Forge of Empires - Wiki BR:PVP Arena: mudanças entre as edições

De Forge of Empires - Wiki BR
Ir para navegação
Linha 56: Linha 56:


<br>
<br>
The second column, '''Opponent''', shows your possible targets, presenting information such as their current eras, as well as attack and defense bonuses for their defending units.
A segunda coluna, '''Oponente''', mostra seus possíveis alvos, apresentando informações como suas eras atuais, bem como bônus de ataque e defesa para suas unidades de defesa.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
<br>
<br>
The third column, '''Points''', will show how many ranking points you will receive upon beating this opponent. Remember that the more difficult the challenge, the higher is the amount of [[image:CombatPoints.png|link=]] Combat Points at stake. In other words, you gain CP and may potentially rank up when winning, or you can also lose CP and rank down. That said, make sure to choose your opponents wisely.
A terceira coluna, '''Pontos''', irá mostrar quantos pontos de classificação você receberá ao derrotar este oponente. Lembre-se de que quanto mais difícil for o desafio, maior será a quantidade de [[image:CombatPoints.png|link=]] pontos de combate em jogo . Em outras palavras, você ganha PC e pode potencialmente se subir na classificação ao vencer, ou você também pode perder PC e ser rebaixado. Dito isso, certifique-se de escolher seus oponentes com sabedoria.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]]
<br>
<br>
<br>
<br>
Finally, the last column, '''Attack''', offers you three buttons to battle any chosen opponent. Battling them will consume your [[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] attempts, which appear at the top of your screen.
Finalmente, a última columa, '''Ataque''', oferece três botões para lutar contra qualquer oponente escolhido. Lutar contra eles vai consumir suas [[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] tentativas, que aparecem na parte superior da tela.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
<center><small>''In case the game cannot find an opponent of your level, we will provide you with lower level opponents or even
<center><small>''Caso o jogo não consiga encontrar um oponente do seu nível, iremos fornecer-lhe oponentes de nível inferior ou mesmo NPCs para você batalhar''</small></center>
NPCs for you to battle''</small></center>


When hitting the attempt button to fight your opponent, you have two options (just like any other battle system): Auto Battle and Attack! Please be aware that the PvP Arena does not offer negotiation options.
Ao apertar o botão de tentativa de lutar contra seu oponente, você tem duas opções (como qualquer outro sistema de batalha): Batalha automática e Ataque! Esteja ciente de que a Arena JvJ não oferece opções de negociação.


==== Tentativas ====


==== Attemps ====
Lutar contra eles consumirá suas tentativas, que aparecerão no topo da tela. Ao todo você tem 5 tentativas, e após cada batalha, é necessário esperar 2 horas até que uma nova tentativa seja renovada.


Battling them will consume your attempts, which will appear at the top of your screen. Altogether you have 5 attempts, and after each battle, it's necessary to wait 2 hours until an additional attempt is renewed.
No entanto, clicando no botão +, é possível adquirir tentativas adicionais com medalhas ou moeda premium. Esteja ciente de que os preços das tentativas adicionais compradas com medalhas dependem da sua idade e aumentam em 20% cada vez que você compra uma nova tentativa. O preço será redefinido para o valor inicial original a cada segunda-feira, quando uma nova semana de batalha começar


Nevertheless, by clicking in the + button, it is possible to purchase additional attempts with medals or premium currency. Be aware that the prices of additional attempts bought with medals, depends on you age and will increase by 20% every time you purchase a new attempt. The price will be reset to the original starting value every monday when a new battle week starts
====Gerenciamento de Exército====
 
 
 
 
 
====Army Management====


[[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br>
[[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br>
On the right side of the Battle tab as shown above, you can see your armies' boosts, you can set your Defending Army, you can find the Log which shows you information about your former fights and opponents and last but not least, there is the Reward progress, which shows your current Combat Points and the reward for reaching the next milestone.<br>
No lado direito da guia Batalha, conforme mostrado acima, você pode ver os aumentos de seus exércitos, pode definir seu Exército de Defesa, pode encontrar o Registro que mostra informações sobre suas lutas anteriores e oponentes e, por último, mas não menos importante, há o progresso da recompensa, que mostra seus pontos de combate atuais e a recompensa por alcançar a próxima etapa.<br>
By pressing the '''Defending Army''' Button, you will be redirected to the army management screen, similar to your main city's one, where you can define your Defending Units.
Pressionando o botão '''Exército de Defesa''', você será redirecionado para a tela de gerenciamento do exército, semelhante à de sua cidade principal, onde você pode definir suas unidades de defesa.


[[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]]
[[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]]
<br><br>
<br><br>
Most boosts from your Great Buildings and your Main City apply to your PvP Arena armies, including Tavern Boosts but shields for the city doesn't count.
A maioria dos aumentos de seus Grandes Edifícios e sua Cidade Principal se aplicam aos seus exércitos de Arena JxJ, incluindo os Aumentos de Taverna, mas os escudos para a cidade não contam.
You can define your PvP Arena defending army when you first enter the Arena, which can not be used as attacking at the same time and these units will not be available in your main city any more.
Você pode definir seu exército de defesa da Arena PvP quando entrar pela primeira vez na Arena, que não pode ser usado como ataque ao mesmo tempo e essas unidades não estarão mais disponíveis em sua cidade principal.
If your units get defeated while defending in PvP Arena you will not lose them, but they will immediately heal.
Se suas unidades forem derrotadas enquanto defendem na Arena JvJ, você não as perderá: elas serão curadas imediatamente.
<br><br>
<br><br>
While you can see your opponent's strength you will not be able to see his units and they will appear as question marks when attacking.
Embora você possa ver a força de seu oponente, não será capaz de ver suas unidades e elas aparecerão como pontos de interrogação ao atacar.
 


====Attacking vs Defending====
====Atacando e Defendendo====


Attacking is an active action while defending is a passive one. Attempts and Units are not lost while defending, but you can still gain or lose Combat Points ([[image:CombatPoints.png|link=]] CP) as a defender, and If you end up a Weekly Arena with less CP than when you have entered, your CP will be reset to the entry amount when the league is over. Please be aware that attacking someone will automatically shuffle your list of available opponents, no matter if the battle was won or lost.
O ataque é uma ação ativa, enquanto a defesa é passiva. As tentativas e unidades não são perdidas durante a defesa, mas você ainda pode ganhar ou perder pontos de combate ([[image:CombatPoints.png|link=]] PC) como um defensor, e se você terminar em uma Arena Semanal com menos PC do que quando você entrou, seu PC será redefinido para o valor da entrada quando a liga terminar. Esteja ciente de que atacar alguém embaralhará automaticamente sua lista de oponentes disponíveis, não importa se a batalha foi ganha ou perdida.


Besides that, there's no manual battle mode, which means that both attacking and defending actions are fought through auto-battles, with the units you select for attacking and defending.
Além disso, não existe um modo de batalha manual, o que significa que as ações de ataque e defesa são travadas em batalhas automáticas, com as unidades que você seleciona para ataque e defesa.


The PvP Arena will also enable your [[Great_Building_Boosts|Great Buildings passive skills]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Advanced Tactics, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Fierce Resistance, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Military Boost, and
A Arena JvJ também permitirá que o seu [[Great_Building_Boosts|Great Buildings passive skills]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Táticas Avançadas, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Resistência Feroz, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Impulso Militart, e
[[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Espólios de Guerra), but not the active ones ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Critical Hit, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] First Strike and
[[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Espólios de Guerra), mas não os ativos ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Dano Crítico, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] Primeiro Golpe e
[[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Missile Launch).
[[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Lançar Míssil).


==Ranking==
==Ranking==

Edição das 14h27min de 12 de junho de 2021

PvPArena.png


_TOC_

A Arena JvJ é um recurso de batalha para todos os jogadores de um servidor competirem e mostrar seu progresso na batalha contra outros jogadores do mesmo servidor semanal e mensalmente. Ele foi criado para fornecer uma experiência mais significativa e competitiva para nossos jogadores de JvJ. Inclui um edifício totalmente novo, acessível fora da rede, e uma nova janela com informações exclusivas sobre a nova funcionalidade JvJ. Além disso, a Arena JvJ também apresenta recompensas, seus próprios registros de batalha para confrontos anteriores e uma janela de classificação dedicada.

Começando

Quando você começa a jogar, o prédio da Arena JxJ é mostrado como uma ruína fora da sua cidade. Ao pesquisar o Age icon.png 'Mercenário' na árvore tecnológica (disponível na era Início da Idade Média), a construção será completada e você será redirecionado para a tela de informações da arena JxJ, que irá mostrar informações básicas sobre a nova funcionalidade. Ao fechá-la, você poderá acessar a Arena JxJ pelo novo prédio fora da cidade.

Entrando e saindo da Arena JxJ

Para entrar na arena, você deve definir seu exército de defesa. Para sair, você precisa tirar o exército de defesa. Você só pode participar da arena, se estiver inscrito.

Arena JxJ - Antes de pesquisar "mercenários" Arena JxJ - Depois de pesquisar "mercenários"
PVPB1.png
PVPB2.png

Quando acessar a nova janela pela primeira vez, será requerido a configurar seu exército de defesa.

Gerenciando seu exército de defesa

Configurando a defesa (móvel)

Ao jogar na versão móvel, toque na unidade que deseja adicionar ao seu exército de defesa. Um novo pop-up será mostrado. Aperte o segundo botão com um escudo. Observe que o exército de defesa de sua Arena JvJ é exibido em amarelo. Além disso, há um pequeno logotipo em forma de torre no canto inferior direito do ícone da unidade.

PvP Arena - Defending Army Setup.png



Configurando exército de defesa (navegador)

Para a versão do navegador, você simplesmente precisa clicar no ícone do capacete amarelo no lado esquerdo e selecionar todas as unidades que deseja designar como exército de defesa.

AM Browser.PNG

Certifique-se de selecionar pelo menos 1 e até 8 unidades antes de avançar para a próxima etapa. Assim que seu exército de defesa estiver definido, a janela principal de PvP será aberta.

Janela Principal

Quando você abrir a janela principal, verá duas abas: Batalha e Classificação.

Aba Batalha

Cada batalha custa uma tentativa.

Na aba Batalha você pode ver a lista de oponentes, subdividas em quatro colunas:
A primeira coluna Nível, representa o nível de dificuldade de seus oponentes, variando de 1 a 3 estrelas. Greenflag.png Bandeiras verdes com uma estrela representam batalhas fáceis, enquanto as BlueFlag.png azuis com duas estrelas seriam de nível médio e, finalmente, as Redflag.png as vermelhas com três estrelas são os oponentes mais desafiadores.


PvP Arena - Level.png



A segunda coluna, Oponente, mostra seus possíveis alvos, apresentando informações como suas eras atuais, bem como bônus de ataque e defesa para suas unidades de defesa.

PvP Arena - Bonuses.png


A terceira coluna, Pontos, irá mostrar quantos pontos de classificação você receberá ao derrotar este oponente. Lembre-se de que quanto mais difícil for o desafio, maior será a quantidade de CombatPoints.png pontos de combate em jogo . Em outras palavras, você ganha PC e pode potencialmente se subir na classificação ao vencer, ou você também pode perder PC e ser rebaixado. Dito isso, certifique-se de escolher seus oponentes com sabedoria.

PvP Arena - Fight.png



Finalmente, a última columa, Ataque, oferece três botões para lutar contra qualquer oponente escolhido. Lutar contra eles vai consumir suas PvP - AtemptsCoin.png tentativas, que aparecem na parte superior da tela.

PvP Arena - Bonuses.png
Caso o jogo não consiga encontrar um oponente do seu nível, iremos fornecer-lhe oponentes de nível inferior ou mesmo NPCs para você batalhar

Ao apertar o botão de tentativa de lutar contra seu oponente, você tem duas opções (como qualquer outro sistema de batalha): Batalha automática e Ataque! Esteja ciente de que a Arena JvJ não oferece opções de negociação.

Tentativas

Lutar contra eles consumirá suas tentativas, que aparecerão no topo da tela. Ao todo você tem 5 tentativas, e após cada batalha, é necessário esperar 2 horas até que uma nova tentativa seja renovada.

No entanto, clicando no botão +, é possível adquirir tentativas adicionais com medalhas ou moeda premium. Esteja ciente de que os preços das tentativas adicionais compradas com medalhas dependem da sua idade e aumentam em 20% cada vez que você compra uma nova tentativa. O preço será redefinido para o valor inicial original a cada segunda-feira, quando uma nova semana de batalha começar

Gerenciamento de Exército

PvP Arena - Info.png


No lado direito da guia Batalha, conforme mostrado acima, você pode ver os aumentos de seus exércitos, pode definir seu Exército de Defesa, pode encontrar o Registro que mostra informações sobre suas lutas anteriores e oponentes e, por último, mas não menos importante, há o progresso da recompensa, que mostra seus pontos de combate atuais e a recompensa por alcançar a próxima etapa.
Pressionando o botão Exército de Defesa, você será redirecionado para a tela de gerenciamento do exército, semelhante à de sua cidade principal, onde você pode definir suas unidades de defesa.

PvP - BattleOpponent.png



A maioria dos aumentos de seus Grandes Edifícios e sua Cidade Principal se aplicam aos seus exércitos de Arena JxJ, incluindo os Aumentos de Taverna, mas os escudos para a cidade não contam. Você pode definir seu exército de defesa da Arena PvP quando entrar pela primeira vez na Arena, que não pode ser usado como ataque ao mesmo tempo e essas unidades não estarão mais disponíveis em sua cidade principal. Se suas unidades forem derrotadas enquanto defendem na Arena JvJ, você não as perderá: elas serão curadas imediatamente.

Embora você possa ver a força de seu oponente, não será capaz de ver suas unidades e elas aparecerão como pontos de interrogação ao atacar.

Atacando e Defendendo

O ataque é uma ação ativa, enquanto a defesa é passiva. As tentativas e unidades não são perdidas durante a defesa, mas você ainda pode ganhar ou perder pontos de combate (CombatPoints.png PC) como um defensor, e se você terminar em uma Arena Semanal com menos PC do que quando você entrou, seu PC será redefinido para o valor da entrada quando a liga terminar. Esteja ciente de que atacar alguém embaralhará automaticamente sua lista de oponentes disponíveis, não importa se a batalha foi ganha ou perdida.

Além disso, não existe um modo de batalha manual, o que significa que as ações de ataque e defesa são travadas em batalhas automáticas, com as unidades que você seleciona para ataque e defesa.

A Arena JvJ também permitirá que o seu Great Buildings passive skills (Icon great building bonus advanced tactics.png Táticas Avançadas, Icon great building bonus fierce resistance.png Resistência Feroz, Icon great building bonus military.png Impulso Militart, e Icon great building bonus spoils of war.png Espólios de Guerra), mas não os ativos (Icon great building bonus critical hit chance.png Dano Crítico, Icon great building bonus first strike.png Primeiro Golpe e Icon great building bonus missile launch.png Lançar Míssil).

Ranking

The upper part will show your Personal Ranking (Seasonal). You can climb up leagues by winning battles (only active ones when attacking another player - defending doesn't count towards your league progress), thus increasing the rewards you'll be receiving as well.

Ranking 1.png




The golden bar shows your position in the Last Season, green checkmarks will display which chests you've already received, and the highlighted league displays the next milestone. Keep in mind that the Seasonal Ranking resets every month on the first day!

The lower part displays your Weekly Rankings and the rewards you can obtain from your Global Ranking. Besides that, now you can also check how are your ranking compared to other players from the same era (Age ranking) and from your Guild (Guild ranking).

Ranking 2.png




Please keep in mind that the Age and Guild Ranking resets, while the Global Ranking Combat Points (CP) decay every Monday.

Log

The "Log" tab will show your results from the last battles (attack and defense), as well as the time the event happened and how many points you earned or lost. With this info, you can have better strategic control over which opponents are worth fighting or simply avoiding, but remember that these logs are reset together with the Weekly Arena every Monday!

PvP - Log.png


Rewards

There are three different ways to grab a reward on PvP Arena. They are:

  • Personal Rewards - Win battles to reach a higher league (chests will be rewarded upon reaching a new league, and are reset each month).
  • Random Rewards - Upon winning or losing a battle, now there's a chance to receive a random battle reward.
  • Global Rewards - These are related to your Global ranking for the week, and the rewards are handed out every Monday.


The PvP Arena will reset every Monday, when all players will receive their rewards according to their ranking. Players who have been inactive for 2 consecutive weeks, will take their defending units back and will not receive any rewards. They can always join the PvP Arena upon request.

As mentioned above, in the Rankings tab, under your profile you can see the Global Reward button, which will show your position in the current ranking and the PvP - ChestIcon.png rewards you can obtain based on your position.


Reward1.PNG



Please keep in mind that this a weekly ranking, and that all rewards are always given on Mondays. In case you were not an active participant in the previous PvP Arena session, you will not receive any reward. Also, being inactive for two consecutive weeks will automatically kick you from the upcoming PvP session, unless you manually sign up by yourself.


The primary reward is medals. However, there are further reward chests available depending on your ranking.

Great Buildings Boosts

Os seguintes grandes edifícios funcionaram na arena:


Great Building Bônus Passivo Bônus Ativo
X SS VirtualFuture Landmark1.png
Exército de Terracota
Icon great building bonus advanced tactics.png Táticas Avançadas

Attack and defense bonus for units
in both attacking and defending armies.

X SS ArcticFuture Landmark2.png
Jardim de inverno ártico
Icon great building bonus critical hit chance.png Critical Hit Chance

When a unit attacks
another unit from the same age,
it has a chance of dealing 1.5
times the expected damage.

X SS ColonialAge Landmark2.png
Castelo de Deal
Icon great building bonus fierce resistance.png Fierce Resistance
Attack and defense bonus for units in defending army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus.
X SS LateMiddleAge Landmark1.png
Catedral de São Basílio
Icon great building bonus fierce resistance.png Fierce Resistance
Attack and defense bonus for units in defending army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus.
X SS OceanicFuture Landmark2.png
O Kraken
Icon great building bonus first strike.png First Strike

Chance to kill one enemy unit
at the start of battles
(for two-wave battles, the chance applies
only to the first wave)
.

X SS BronzeAge Landmark2.png
Statue of Zeus
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS EarlyMiddleAge Landmark2.png
Cathedral of Aachen
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS SpaceAgeMars Landmark2.png
O Projeto Virgem
Icon great building bonus missile launch.png Missile Launch

For the first number of battles,
there is a chance of killing half
the enemy units at the start of the battle,
for two-wave battles, the skill applies only to the first wave.

X SS VirtualFuture Landmark2.png
Himeji Castle
Icon great building bonus spoils of war.png Spoils of War

Chance of getting random reward when winning battles
(list of possible rewards detailed on the building's page).