Expedições de Guilda

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O que são as expedições da guilda?

É uma funcionalidade multiplataforma onde você e seus companheiros da guilda lutam por inúmeros campos de batalhas para obterem recompensas e poder para a guilda.

As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias (recomeçam após um intervalo de um dia). Todo jogador que for membro de uma guilda e alcançou a idade do ferro, pode contribuir para o sucesso da guilda durante a expedição (isso significa que se você se juntar ou criar uma guilda, após a expedição ter iniciado, terá que esperar a próxima expedição começar - Isso ocorre toda terça).

Quando entrar no jogo e uma expedição estiver acontecendo, você receberá uma notificação. Ao entrar no mapa das expedições (através da notificação ou do menu), você verá uma tela completamente nova. Tem um visual similar a dos outros mapas, mas assemelha-se mais a uma "selva".

O mapa de expedição

ExpeditionMap.png

Como pode ver, o mapa tem uma temática de "selva", e é acompanhado por uma música similar. Cada membro da guilda terá seu próprio mapa para desvendar, mas todos compartilham a mesma barra de objetivo no topo da tela (ou na parte de baixo, caso jogue por um dispositivo móvel).

A barra de objetivo, conta os "pontos de expedição" que sua guilda coletou, e cada vez que alcançar um novo objetivo, a guilda ganhará poder. O poder da sua guilda será adicionado todos os dias, quando o cálculo diário ocorrer. Clique na barra para ver mais detalhes.

ExpeditionGoalBar.png

Os pontos de expedição vêm do item principal que você notará no mapa - os vários locais (chamados Encontros ). Estes podem ser resolvidos lutando ou através de um jogo de negociação. Sempre que resolver um encontro, você também poderá coletar uma recompensa pessoal do baú após ele e seguir para o próximo encontro.

À medida que você avança, o nevoeiro do mapa também será levantado, revelando encontros e baús adicionais. Esteja ciente de que os encontros 'maiores' sempre serão mais desafiadores do que os 'menores'. Se você se perdeu no mapa, a flecha dourada apontará para o seu lugar atual!

Resolvendo duelos

O número de tentativas consecutivas de resolução dos duelos está limitado a 8, e cada vez que iniciar uma batalha, uma tentativa é removida. Pode ver o número de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:

ExpeditionAttempts.png

Quando ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regeneram (você ganha uma por hora) ou comprá-las. Ao contrário dos pontos forge, as tentativas não podem ser compradas com moedas, mas com medalhas (ou diamantes, caso não tenha medalhas). As primeiras tentativas serão bem baratas, mas o preço aumentará a cada nova tentativa. Ao final da expedição, o valor voltará ao inicial, assim pode ter um novo começo toda semana.

Independente do resultado de cada batalha, você contribuirá com alguns pontos para a guilda na barra de progresso (obviamente que se perder a batalha, não será muito). O objetivo da guilda depende do número e da era dos membros (lembre-se: Eles são definidos quando as expedições são iniciadas, não serão alterados mesmo se perder ou ganhar membros ao longo da semana), e são compartilhados com todos os membros da guilda.

Lutando

Como mencionamos, você poderá resolver os duelos de duas formas: Lutando ou negociando. Combates já devem ser familiares para você, pois é igual como em qualquer parte que tenha batalha no jogo (mapa de campanha, PvP e GvG)

A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros, dependem do seu avanço na árvore de pesquisa quando a expedição começa. Poderá enfretar duas ondas de batalhas, assim como unidades com bônus de ataque/defesa dependendo da sua era.

Negociação

Ao clicar no botão de negociação, será abordado por cinco moradores locais. Cada um quer um recurso específico de você, mas não dirão qual! Você terá que selecionar e oferecer os recursos para eles:

NegotiationGame1.png

Uma vez selecionados, aperte o botão "negociar" (nesse momento, uma tentativa será retirada de sua barra de tentativas). Tenha em mente que negociando esses recursos, eles serão retirados do seu estoque pessoal e serão dados para os moradores locais. Que por sua vez, darão o feedback sobre os seus palpites:

NegotiationGameFeedback.png
  • Correto - sua oferta foi aceita! No entanto, outros moradores também podem querer esse recurso (embora não necessariamente).
  • Pessoa errada - Sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos um de nossos outros moradores está procurando por esse recurso!
  • Incorreto - Sua oferta foi rejeitada, e nenhum de nosso moradores precisam desse recurso (a janela desse recurso será desativada no próximo turno).

Já deve ter notado que a janela da negociação possui "turnos" - Isso porque os moradores querem que você dê os recursos corretos em até 3 turnos. Cada vez que selecionar 5 recursos, e clicar na opção "Negociar", gastará um turno:

NegotationGame2.png

Uma vez que os 3 turnos forem utilizados, só poderá comprar um novo turno com diamantes ou desistir e voltar em algum outro momento. Caso decida desistir e tentar depois, o set de recursos disponíveis para você escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o que entre os moradores será alterado aleatoriamente.

Níveis de dificuldade

O mapa da expedição pode ser completado não apenas uma, mas quatro vezes por semana! Para conquistá-lo, deverá desbloquear outras dificuldades (nível 2, 3 e 4). Clique no ícone de estrela no canto superior esquerdo para abrir a janela de dificuldades:

ExpeditionsDifficulties.png

Como pode ver, a dificuldade padrão é 1 e é disponibilizada sem custos. Para desbloquear as demais, um membro líder ou fundador deve pagar as mercadorias necessárias utilizando-se o tesouro da guilda. Mas todos podem doar mercadorias ao tesouro da guilda, apenas os desbloqueios estão restritos aos líderes/fundadores.

Os custos para desbloquear dificuldades dependem da era dos jogadores da guilda quando a expedição se inicia. Cada jogador em sua guilda irá gerar um custo baseado em sua era. Será necessário que sua guilda pague os custos cumulativos para todos os membros da guilda, afim de desbloquear a dificuldade. Ao desbloquear uma dificuldade, tornará o nível disponível para todos os membros da guilda que estejam disputando a expedição.

Campeonatos da guilda

Campeonatos da guilda levam as expedições para outro nível, e permite competições entre mundos!

Toda semana sua guilda será agrupada com 7 guildas aleatórias, de tamanho similar e de mundos diferentes. Ao longo de 6 dias de expedição, será possível competir contra elas. Certifique-se que a maiorias de seus companheiros completem a expedição para que assim possam chegar ao topo!

Templo das Relíquias

O Templo das Relíquias é um Grande Edifício desenvolvido especialmente para os fãs da Expedições da Guilda. Você pode encontrar plantas dele apenas passando os duelos na expedição, ou contribuindo em Grandes Edifícios do Templo das cidades de outros jogadores. Ele possui apenas um bônus passivo - a habilidade de Caça às Relíquias.

Ge hud relic inactive.png

As Relíquias oferece uma chance de encontrar recompensas especiais sempre que você resolver um encontro em uma expedição. Você localizará um ícone no lado direito no mapa da expedição - quando destacado, significa que há pelo menos uma relíquia no mapa que você pode coletar. Se uma relíquia estiver sob uma área embaçada, você precisará progredir no mapa para que a neblina desapareça, para que você possa coletar a relíquia. Certifique-se de coletar quaisquer relíquias antes de prosseguir para a próxima dificuldade, pois quaisquer relíquias não coletadas desaparecerão!

Ge hud relic.png

As recompensas vêm em 3 grupos, cada um com um tipo diferente de relíquia - comum, incomum e rara. Obviamente, as chances são maiores de obter uma relíquia comum e menores de obter uma relíquia rara. Mas isso muda à medida que seu Temple of Relics aumenta de nível - as chances de ganhar uma relíquia rara aumentam a cada nível, enquanto as de uma relíquia comum diminuem.

Aqui está uma visão geral de quais recompensas essas relíquias podem oferecer e a respectiva probabilidade de ganhar essas recompensas específicas.

Ge relic common.png Comum (Prata) Ge relic uncommon.png Incomum (Ouro) Ge relic rare.png Rara (Jade)
20 Pontos Forge 100 Pontos Forge Terraço Agrícola
25 Mercadorias (1 tipo) 200 Mercadorias (1 tipo) Calendário Celeste Sagrado
5 Unidades Ligeira 10 Agentes Secretos Fonte da Juventude
5 Unidades Curto Alcance Chama Ritual Kit de Motivação
5 Unidades Rápida Praça da Tribo Kit de Renovação
5 Unidades Pesada Pacote pequeno de medalhas Armazenador de Edifícios
5 Unidades de Artilharia
Duas Plantas
Rosto do Ancestral
Portão do Deus Sol

Building Upgrade Kits

Knowing that the popular Guild Expedition is amongst the favorite features of many, our development team decided to do some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. With that, bringing six new upgrade kits for buildings from Guild Expeditions and a new shrink kit. These upgrade kits can be won in level 4 of the expedition. Here are the following additions:

Building Before
reward_icon_renovation_kit.png
Building After
Face of the Ancient D_SS_MultiAge_Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
Face of the Ancient - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16c.png
Gate of the Sun God D_SS_MultiAge_Expedition16b.png
Reward icon upgrade kit gate of the sun god.png
Gate of the Sun God - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Ritual Flame T_SS_AllAge_Expedition16.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Ritual Flame - Lv. 2 T_SS_AllAge_Expedition16b.png
Tribal Square R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Tribal Square - Lv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terrace Farm P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terrace Farm - Lv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Sacred Sky Watch R_SS_MultiAge_Expedition16b.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Sacred Sky Watch - Lv. 2 R_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Fountain of Youth L_SS_AllAge_Expedition16.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Little Fountain of Youth L_SS_AllAge_Expedition16Small.png