Expedições de Guilda: mudanças entre as edições

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== O que são as expedições da guilda? ==
É uma funcionalidade multiplataforma onde você e seus companheiros da guilda lutam por inúmeros campos de batalhas para obterem recompensas e poder para a guilda.


As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias (recomeçam após um intervalo de um dia). Todo jogador que for membro de uma guilda e alcançou a idade do ferro, pode contribuir para o sucesso da guilda durante a expedição (isso significa que se você se juntar ou criar uma guilda, após a expedição ter iniciado, terá que esperar a próxima expedição começar - Isso ocorre toda terça).


Quando entrar no jogo e uma expedição estiver acontecendo, você receberá uma notificação. Ao entrar no mapa das expedições (através da notificação ou do menu), você verá uma tela completamente nova. Tem um visual similar a dos outros mapas, mas assemelha-se mais a uma "selva".
Expedições da Guilda


== O mapa de expedição ==
== O que são Expedições de Guilda? ==
Expedições de Guilda são uma funcionalidade cooperativa multiplataforma em que você e seus companheiros de guilda atravessam várias localidades para adquirir recompensas pessoais e poder de guilda.
 
As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias. Qualquer jogador que seja membro de uma guilda e tenha alcançado a Era do Ferro no momento em que uma Expedição começa pode contribuir para o sucesso de sua guilda participando da Expedição em andamento. Você pode acessar as Expedições de Guilda nos botões de menu do jogo.
 
Se você se juntar ou criar uma guilda quando as expedições já tiverem começado, terá que esperar até a próxima terça-feira para que uma nova Expedição comece.
 
== O Mapa da Expedição ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


Como pode ver, o mapa tem uma temática de "selva", e é acompanhado por uma música similar. Cada membro da guilda terá seu próprio mapa para desvendar, mas todos compartilham a mesma barra de objetivo no topo da tela (ou na parte de baixo, caso jogue por um dispositivo móvel).
A cada um dos primeiros 3 níveis, o mapa tem um tema de selva, e vem acompanhado de música similar. Cada jogador do guilda terá seu próprio mapa individual para completar, mas todos compartilham o mesmo objetivo no topo da tela (ou na parte inferior, se você estiver jogando pelo aplicativo móvel).
 
A barra de objetivo, conta os "pontos de expedição" que sua guilda coletou, e cada vez que alcançar um novo objetivo, a guilda ganhará poder. O poder da sua guilda será adicionado todos os dias, quando o cálculo diário ocorrer. Clique na barra para ver mais detalhes.


A barra de objetivo conta os '''Pontos de Expedição''' que sua guilda coletou, e sempre que você alcança um novo objetivo, sua guilda ganha poder de guilda. O poder para sua guilda será pago diariamente, quando ocorre o recálculo diária. Você pode clicar na barra para ver mais detalhes.
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
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Os pontos de expedição vêm do principal item que você notará no mapa - os vários locais (chamados de '''Encontros'''). Esses podem ser resolvidos lutando ou por meio de um jogo de negociação. Sempre que você resolve um encontro, também pode coletar uma recompensa pessoal do baú após ele e passar para o próximo encontro.


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Conforme você avança, a neblina do mapa também será levantada, revelando encontros e baús adicionais. Esteja ciente de que os encontros 'maiores' sempre serão mais desafiadores do que os 'menores'. Se você se perdeu no mapa, a seta dourada apontará para o seu local atual!


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
== Resolvendo Encontros ==
 
A quantidade de tentativas consecutivas de resolução de encontros é limitada a 8 e, cada vez que você começa uma batalha ou gasta recursos em um jogo de negociação, 1 ponto de tentativa é retirado. Você pode ver a quantidade de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:
== Resolvendo duelos ==
O número de tentativas consecutivas de resolução dos duelos está limitado a 8, e cada vez que iniciar uma batalha, uma tentativa é removida. Pode ver o número de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
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Quando ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regeneram (você ganha uma por hora) ou comprá-las. Ao contrário dos pontos forge, as tentativas não podem ser compradas com moedas, mas com medalhas (ou diamantes, caso não tenha medalhas). As primeiras tentativas serão bem baratas, mas o preço aumentará a cada nova tentativa. Ao final da expedição, o valor voltará ao inicial, assim pode ter um novo começo toda semana.
Quando você ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regenerem (você recebe 1 por hora) ou comprá-las com medalhas (ou Diamantes). O preço em medalhas por cada tentativa aumentará à medida que você comprar mais. No final da Expedição, o custo será redefinido, para que você tenha um novo começo a cada semana.


Independente do resultado de cada batalha, você contribuirá com alguns pontos para a guilda na barra de progresso (obviamente que se perder a batalha, não será muito). O objetivo da guilda depende do número e da era dos membros (lembre-se: Eles são definidos quando as expedições são iniciadas, não serão alterados mesmo se perder ou ganhar membros ao longo da semana), e são compartilhados com todos os membros da guilda.
Independentemente do resultado da sua tentativa, você contribuirá com alguns pontos de expedição para a barra de progresso da guilda (obviamente, se você perder, não será tanto). Os objetivos da guilda dependem do número e da era dos membros da guilda (eles são definidos quando as expedições começam, eles não mudarão mesmo se você ganhar ou perder membros da guilda ao longo da semana) e são compartilhados entre todos os membros da guilda.


=== Lutando ===
=== Lutando ===
Como mencionamos, você poderá resolver os duelos de duas formas: Lutando ou negociando. Combates já devem ser familiares para você, pois é igual como em qualquer parte que tenha batalha no jogo (mapa de campanha, PvP e GvG)
Como mencionado, você pode resolver encontros de duas maneiras: lutando ou negociando. A luta deve ser conhecida por você, pois é a mesma em todo o jogo (no Mapa do Continente, PvP e GvG).


A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros, dependem do seu avanço na árvore de pesquisa quando a expedição começa. Poderá enfretar duas ondas de batalhas, assim como unidades com bônus de ataque/defesa dependendo da sua era.
A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros dependem do seu próprio avanço na árvore tecnológica quando a expedição começa. Você também pode enfrentar batalhas de duas ondas, bem como unidades com ataque / defesa aumentados dependendo da sua própria era.


=== Negociação ===
=== Negociação ===
Ao clicar no botão de negociação, será abordado por cinco moradores locais. Cada um quer um recurso específico de você, mas não dirão qual! Você terá que selecionar e oferecer os recursos para eles:
Quando você pressionar o botão de negociação pela primeira vez, você verá que é abordado por cinco habitantes locais. Cada um deles irá querer um recurso específico de você, mas não irão dizer qual! Você poderá selecionar e oferecer recursos a eles.


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Uma vez selecionados, aperte o botão "negociar" (nesse momento, uma tentativa será retirada de sua barra de tentativas). Tenha em mente que negociando esses recursos, eles serão retirados do seu estoque pessoal e serão dados para os moradores locais. Que por sua vez, darão o feedback sobre os seus palpites:
Depois de selecionar os recursos, você pode pressionar o botão 'Negociar' (neste ponto, uma tentativa será retirada da sua barra de tentativas). Tenha em mente que você também estará doando esses recursos dos seus estoques pessoais aos moradores locais. Os moradores então fornecerão feedback sobre seu palpite, que será assim:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correto''' - sua oferta foi aceita! No entanto, outros moradores também podem querer esse recurso (embora não necessariamente).
'''Correto''' - sua oferta foi aceita! No entanto, outros habitantes locais também podem querer este recurso (embora não necessariamente).
* '''Pessoa errada''' - Sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos um de nossos outros moradores está procurando por esse recurso!
'''Pessoa Errada''' - sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos outro habitante local está procurando por este recurso!
* '''Incorreto''' - Sua oferta foi rejeitada, e nenhum de nosso moradores precisam desse recurso (a janela desse recurso será desativada no próximo turno).
'''Incorreto''' - sua oferta foi rejeitada, e nenhum habitante local precisa deste recurso (ele também será desativado na janela de seleção de recursos em sua próxima jogada).
Você provavelmente já percebeu que a janela de negociação tem 'Turnos' - isso porque os habitantes locais querem que você lhes dê os recursos corretos em 3 turnos. Sempre que você selecionar 5 recursos e pressionar 'Negociar', você gastará um turno:


Já deve ter notado que a janela da negociação possui "turnos" - Isso porque os moradores querem que você dê os recursos corretos em até 3 turnos. Cada vez que selecionar 5 recursos, e clicar na opção "Negociar", gastará um turno:
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
Depois de gastar todas as 3 rodadas, você só pode comprar uma rodada com diamantes ou desistir da tentativa e voltar mais tarde. Se você decidir desistir e tentar novamente mais tarde, o conjunto de recursos dos quais você pode escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o quê entre os locais será mudado aleatoriamente.
 
=== Fortificações ===
 
No nível 5 da Expedição de Guilda, você poderá construir fortificações para se beneficiar de um bônus apenas para aquele encontro. É possível construir fortificações tanto para ajudar na defesa quanto nas negociações. Leia mais sobre as fortificações '''[[Expedição da Guilda nível 5|aqui]]'''.
 
== Dificuldades da Expedição ==
O mapa da expedição pode ser completado não apenas uma vez, mas cinco vezes por semana! Para conquistar o mapa novamente, você tem que desbloquear dificuldades mais altas (nível II, III, IV e V). Clique no ícone de estrela no canto superior esquerdo para abrir a visão geral das dificuldades.
 
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]
 
Como você pode ver, a dificuldade padrão é I e está disponível gratuitamente. Para desbloquear as maiores dificuldades, um líder ou fundador de guilda deve pagar mercadorias do tesouro da guilda. Mas todos podem doar mercadorias para o tesouro da guilda, somente gastá-los é limitado a líderes/fundadores.
 
Os '''[[Custos_para_desbloquear_dificuldades|custos para desbloquear dificuldades]]''' dependem da era e do número de membros da sua guilda quando a expedição começa. Cada jogador em sua guilda gerará um custo com base em sua era. Sua guilda precisará pagar o custo acumulado de todos os membros da guilda para desbloquear a dificuldade. Desbloquear uma dificuldade a torna disponível para todos os membros da guilda que estão participando da Expedição atual.
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Níveis de Dificuldade da Expedição da Guilda'''
! style="text-align: center; "|'''História'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Os primeiros 3 níveis na Expedição da Guilda são os níveis originais e consistem em 3 mapas diferentes, cada um com 16 encontros para você conquistar. Eles são considerados a base da Expedição da Guilda e é por isso que os 3 conjuntos de 16 encontros também contam como 100% de conclusão dos torneios da Expedição da Guilda.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expedição da Guilda nível 4]] introduziu um novo mapa do vulcão completo e algumas melhorias para tornar as Guild Expeditions ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Ele contém seis kits de atualização para edifícios da Guild Expedition e um novo kit de redução.
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|[[File:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]]
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expedição da Guilda nível 5]] O formato deste nível é semelhante ao dos níveis anteriores, mas com uma reviravolta! Como nos níveis anteriores, haverá 16 encontros para você conquistar, mas neste nível, seu exército usará o bônus de defesa da cidade em vez do bônus de ataque do exército. Você pode, é claro, negociar como nos níveis anteriores da Expedição, no entanto, se escolher a opção de batalha - cuidado! Isso usará os bônus de defesa do exército da sua cidade em vez dos bônus de ataque.
 
|}
<br><br><br>
 
== Campeonatos de Guilda ==
 
Os '''[[Campeonatos de Guilda]]''' levam as Expedições a outro nível e permitem competições entre mundos diferentes!
 
A cada semana, sua guilda será agrupada com até 7 guildas aleatórias de tamanhos semelhantes de diferentes mundos da mesma versão de idioma. Durante a Expedição de 6 dias, você poderá competir contra elas. Certifique-se de que o máximo possível de membros da sua guilda complete a Expedição para chegar ao topo do ranking!


Uma vez que os 3 turnos forem utilizados, só poderá comprar um novo turno com diamantes ou desistir e voltar em algum outro momento. Caso decida desistir e tentar depois, o set de recursos disponíveis para você escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o que entre os moradores será alterado aleatoriamente.
== Recompensas ==


== Níveis de dificuldade ==
== Templo dos Relíquias ==
O mapa de expedição pode ser completado não apenas uma vez, mas três vezes por semana! Para conquistar o mapa novamente, terá que desbloquear níveis mais altos de dificuldade (nível II e III). Clique no ícone de estrela no topo da tela para abrir a visão geral dos níveis:
O [[Templo dos Relíquias]] é um Grande Edifício projetado especificamente para os fãs das Expedições da Guilda. Você pode obter seus projetos resolvendo encontros nas expedições ou contribuindo para o mesmo Grande Edifício nas cidades de outros jogadores.


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
Ele possui apenas um bônus passivo - '''a habilidade de Caça aos Relíquias'''.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.


== Temple of Relics ==
===Relíquias ===
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
A habilidade Caça aos Relíquias dá a você a chance de encontrar recompensas especiais sempre que você resolver um encontro em uma expedição. Você localizará um ícone no lado direito do mapa da expedição - quando estiver destacado significa que há pelo menos uma relíquia no mapa que você pode coletar. Se uma relíquia estiver sob uma área nebulosa, você precisará progredir no mapa para que a neblina desapareça para que você possa coletar a relíquia. Certifique-se de coletar todas as relíquias antes de prosseguir para a próxima dificuldade, pois quaisquer relíquias não coletadas desaparecerão!


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
As recompensas são divididas em 3 grupos, cada um com um tipo diferente de relíquia - comum, incomum e rara. É claro que as chances de conseguir uma relíquia comum são maiores e as de obter uma relíquia rara são menores. No entanto, isso muda à medida que o seu Templo de Relíquias evolui - as chances de ganhar uma relíquia rara aumentam a cada nível, enquanto as de uma relíquia comum diminuem.
 
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
 
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
Aqui está uma visão geral das recompensas que essas relíquias podem fornecer e a respectiva probabilidade de ganhar essas recompensas específicas.
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
{|
(Jade)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Comum (Prata)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Incommon (Dourado)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Raro (Jade)
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 Pontos Forge
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Pontos Forge
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Terraço Agrícola]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 Mercadorias (1 tipo)
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Mercadorias (1 tipo)
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Calendário Celeste Sagrado]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Leves
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Agente Secretos
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Fonte da Juventude]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 unidades
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Chama Ritual]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | Kit de Renovação
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Rápidas
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Praça_da_tribo|Praça da Tribo]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | Kit de Renovação
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Pesadas
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Pacote Pequeno de Medalhas
| style="text-align: center;" | Armazenador de Edifício
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Artilharias
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Dobro de plantas
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Rosto do ancestral|Rosto do Ancestral]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Portão do Deus-Sol|Portão do Deus Sol]]
|}
== Kits de atualização de construção ==
Sabendo que a popular Expedição da Guilda é uma das características favoritas de muitos jogadores, nossa equipe de desenvolvimento decidiu fazer algumas melhorias para tornar as Expedições da Guilda ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Com isso, trazemos seis novos kits de atualização para construções da Expedição da Guilda e um novo kit de redução. Esses kits de atualização podem ser ganhos no nível 4 da expedição.
Aqui estão as seguintes adições:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Antes
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Depois
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Depois
|-
| [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Rosto do ancestral|Rosto do Ancestral]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Rosto_do_Ancestral_-_nv._2|Rosto do Ancestral Nível 2]]
|-
| [[Portão_do_Deus-Sol|Portão do Deus Sol]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Portão_do_Deus-Sol_-_nv._2|Portão do Deus Sol nível 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Chama Ritual]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Chama_Ritual_-_nv._2|Chama Ritual Nível 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Chama_ritual_maior|Chama Ritual Maior]]<br> (Expedição da Guilda nível 5) [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Praça_da_tribo|Praça da Tribo]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Praça_da_Tribo_-_nv._2|Praça da Tribo Nível 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Terraço Agrícola]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Terraço_Agrícola_-_nv._2|Terraço Agrícola Nível 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Calendário_celeste_sagrado|Calendário Celeste Sagrado]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Calendário_Celeste_Sagrado_-_nv._2|Calendário Celeste Sagrado Nível 2]][[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Calendário Celeste Divino]]<br> (Expedição da Guilda nível 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Fonte da Juventude]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Fonte da Juventude Pequena]][[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Edição atual tal como às 02h14min de 8 de abril de 2023


Expedições da Guilda

O que são Expedições de Guilda?

Expedições de Guilda são uma funcionalidade cooperativa multiplataforma em que você e seus companheiros de guilda atravessam várias localidades para adquirir recompensas pessoais e poder de guilda.

As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias. Qualquer jogador que seja membro de uma guilda e tenha alcançado a Era do Ferro no momento em que uma Expedição começa pode contribuir para o sucesso de sua guilda participando da Expedição em andamento. Você pode acessar as Expedições de Guilda nos botões de menu do jogo.

Se você se juntar ou criar uma guilda quando as expedições já tiverem começado, terá que esperar até a próxima terça-feira para que uma nova Expedição comece.

O Mapa da Expedição

ExpeditionMap.png

A cada um dos primeiros 3 níveis, o mapa tem um tema de selva, e vem acompanhado de música similar. Cada jogador do guilda terá seu próprio mapa individual para completar, mas todos compartilham o mesmo objetivo no topo da tela (ou na parte inferior, se você estiver jogando pelo aplicativo móvel).

A barra de objetivo conta os Pontos de Expedição que sua guilda coletou, e sempre que você alcança um novo objetivo, sua guilda ganha poder de guilda. O poder para sua guilda será pago diariamente, quando ocorre o recálculo diária. Você pode clicar na barra para ver mais detalhes.

ExpeditionGoalBar.png

Os pontos de expedição vêm do principal item que você notará no mapa - os vários locais (chamados de Encontros). Esses podem ser resolvidos lutando ou por meio de um jogo de negociação. Sempre que você resolve um encontro, também pode coletar uma recompensa pessoal do baú após ele e passar para o próximo encontro.

Conforme você avança, a neblina do mapa também será levantada, revelando encontros e baús adicionais. Esteja ciente de que os encontros 'maiores' sempre serão mais desafiadores do que os 'menores'. Se você se perdeu no mapa, a seta dourada apontará para o seu local atual!

Resolvendo Encontros

A quantidade de tentativas consecutivas de resolução de encontros é limitada a 8 e, cada vez que você começa uma batalha ou gasta recursos em um jogo de negociação, 1 ponto de tentativa é retirado. Você pode ver a quantidade de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:

ExpeditionAttempts.png

Quando você ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regenerem (você recebe 1 por hora) ou comprá-las com medalhas (ou Diamantes). O preço em medalhas por cada tentativa aumentará à medida que você comprar mais. No final da Expedição, o custo será redefinido, para que você tenha um novo começo a cada semana.

Independentemente do resultado da sua tentativa, você contribuirá com alguns pontos de expedição para a barra de progresso da guilda (obviamente, se você perder, não será tanto). Os objetivos da guilda dependem do número e da era dos membros da guilda (eles são definidos quando as expedições começam, eles não mudarão mesmo se você ganhar ou perder membros da guilda ao longo da semana) e são compartilhados entre todos os membros da guilda.

Lutando

Como mencionado, você pode resolver encontros de duas maneiras: lutando ou negociando. A luta deve ser conhecida por você, pois é a mesma em todo o jogo (no Mapa do Continente, PvP e GvG).

A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros dependem do seu próprio avanço na árvore tecnológica quando a expedição começa. Você também pode enfrentar batalhas de duas ondas, bem como unidades com ataque / defesa aumentados dependendo da sua própria era.

Negociação

Quando você pressionar o botão de negociação pela primeira vez, você verá que é abordado por cinco habitantes locais. Cada um deles irá querer um recurso específico de você, mas não irão dizer qual! Você poderá selecionar e oferecer recursos a eles.

NegotiationGame1.png

Depois de selecionar os recursos, você pode pressionar o botão 'Negociar' (neste ponto, uma tentativa será retirada da sua barra de tentativas). Tenha em mente que você também estará doando esses recursos dos seus estoques pessoais aos moradores locais. Os moradores então fornecerão feedback sobre seu palpite, que será assim:

NegotiationGameFeedback.png

Correto - sua oferta foi aceita! No entanto, outros habitantes locais também podem querer este recurso (embora não necessariamente). Pessoa Errada - sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos outro habitante local está procurando por este recurso! Incorreto - sua oferta foi rejeitada, e nenhum habitante local precisa deste recurso (ele também será desativado na janela de seleção de recursos em sua próxima jogada). Você provavelmente já percebeu que a janela de negociação tem 'Turnos' - isso porque os habitantes locais querem que você lhes dê os recursos corretos em 3 turnos. Sempre que você selecionar 5 recursos e pressionar 'Negociar', você gastará um turno:

NegotationGame2.png

Depois de gastar todas as 3 rodadas, você só pode comprar uma rodada com diamantes ou desistir da tentativa e voltar mais tarde. Se você decidir desistir e tentar novamente mais tarde, o conjunto de recursos dos quais você pode escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o quê entre os locais será mudado aleatoriamente.

Fortificações

No nível 5 da Expedição de Guilda, você poderá construir fortificações para se beneficiar de um bônus apenas para aquele encontro. É possível construir fortificações tanto para ajudar na defesa quanto nas negociações. Leia mais sobre as fortificações aqui.

Dificuldades da Expedição

O mapa da expedição pode ser completado não apenas uma vez, mas cinco vezes por semana! Para conquistar o mapa novamente, você tem que desbloquear dificuldades mais altas (nível II, III, IV e V). Clique no ícone de estrela no canto superior esquerdo para abrir a visão geral das dificuldades.

Ge5 Unlock.png

Como você pode ver, a dificuldade padrão é I e está disponível gratuitamente. Para desbloquear as maiores dificuldades, um líder ou fundador de guilda deve pagar mercadorias do tesouro da guilda. Mas todos podem doar mercadorias para o tesouro da guilda, somente gastá-los é limitado a líderes/fundadores.

Os custos para desbloquear dificuldades dependem da era e do número de membros da sua guilda quando a expedição começa. Cada jogador em sua guilda gerará um custo com base em sua era. Sua guilda precisará pagar o custo acumulado de todos os membros da guilda para desbloquear a dificuldade. Desbloquear uma dificuldade a torna disponível para todos os membros da guilda que estão participando da Expedição atual.

Níveis de Dificuldade da Expedição da Guilda História
En ge logo.png

Os primeiros 3 níveis na Expedição da Guilda são os níveis originais e consistem em 3 mapas diferentes, cada um com 16 encontros para você conquistar. Eles são considerados a base da Expedição da Guilda e é por isso que os 3 conjuntos de 16 encontros também contam como 100% de conclusão dos torneios da Expedição da Guilda.

GuildExpedition4.png

Expedição da Guilda nível 4 introduziu um novo mapa do vulcão completo e algumas melhorias para tornar as Guild Expeditions ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Ele contém seis kits de atualização para edifícios da Guild Expedition e um novo kit de redução.

GEX5 logo.png

Expedição da Guilda nível 5 O formato deste nível é semelhante ao dos níveis anteriores, mas com uma reviravolta! Como nos níveis anteriores, haverá 16 encontros para você conquistar, mas neste nível, seu exército usará o bônus de defesa da cidade em vez do bônus de ataque do exército. Você pode, é claro, negociar como nos níveis anteriores da Expedição, no entanto, se escolher a opção de batalha - cuidado! Isso usará os bônus de defesa do exército da sua cidade em vez dos bônus de ataque.




Campeonatos de Guilda

Os Campeonatos de Guilda levam as Expedições a outro nível e permitem competições entre mundos diferentes!

A cada semana, sua guilda será agrupada com até 7 guildas aleatórias de tamanhos semelhantes de diferentes mundos da mesma versão de idioma. Durante a Expedição de 6 dias, você poderá competir contra elas. Certifique-se de que o máximo possível de membros da sua guilda complete a Expedição para chegar ao topo do ranking!

Recompensas

Templo dos Relíquias

O Templo dos Relíquias é um Grande Edifício projetado especificamente para os fãs das Expedições da Guilda. Você pode obter seus projetos resolvendo encontros nas expedições ou contribuindo para o mesmo Grande Edifício nas cidades de outros jogadores.

TempleOfRelics.png

Ele possui apenas um bônus passivo - a habilidade de Caça aos Relíquias.


Relíquias

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Ge hud relic inactive.png

A habilidade Caça aos Relíquias dá a você a chance de encontrar recompensas especiais sempre que você resolver um encontro em uma expedição. Você localizará um ícone no lado direito do mapa da expedição - quando estiver destacado significa que há pelo menos uma relíquia no mapa que você pode coletar. Se uma relíquia estiver sob uma área nebulosa, você precisará progredir no mapa para que a neblina desapareça para que você possa coletar a relíquia. Certifique-se de coletar todas as relíquias antes de prosseguir para a próxima dificuldade, pois quaisquer relíquias não coletadas desaparecerão!

Ge hud relic.png

As recompensas são divididas em 3 grupos, cada um com um tipo diferente de relíquia - comum, incomum e rara. É claro que as chances de conseguir uma relíquia comum são maiores e as de obter uma relíquia rara são menores. No entanto, isso muda à medida que o seu Templo de Relíquias evolui - as chances de ganhar uma relíquia rara aumentam a cada nível, enquanto as de uma relíquia comum diminuem.

Aqui está uma visão geral das recompensas que essas relíquias podem fornecer e a respectiva probabilidade de ganhar essas recompensas específicas.

Ge relic common.png Comum (Prata) Ge relic uncommon.png Incommon (Dourado) Ge relic rare.png Raro (Jade)
20 Pontos Forge 100 Pontos Forge Terraço Agrícola
25 Mercadorias (1 tipo) 200 Mercadorias (1 tipo) Calendário Celeste Sagrado
5 Unidades Leves 10 Agente Secretos Fonte da Juventude
5 unidades Chama Ritual Kit de Renovação
5 Unidades Rápidas Praça da Tribo Kit de Renovação
5 Unidades Pesadas Pacote Pequeno de Medalhas Armazenador de Edifício
5 Artilharias
Dobro de plantas
Rosto do Ancestral
Portão do Deus Sol

Kits de atualização de construção

Sabendo que a popular Expedição da Guilda é uma das características favoritas de muitos jogadores, nossa equipe de desenvolvimento decidiu fazer algumas melhorias para tornar as Expedições da Guilda ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Com isso, trazemos seis novos kits de atualização para construções da Expedição da Guilda e um novo kit de redução. Esses kits de atualização podem ser ganhos no nível 4 da expedição. Aqui estão as seguintes adições:

Construção Antes Renokit.png Construção Depois Renokit.png Construção Depois
FaceAncient.png

Rosto do Ancestral
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Rosto do Ancestral Nível 2
Portão do Deus Sol
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Portão do Deus Sol nível 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Chama Ritual
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Chama Ritual Nível 2
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Chama Ritual Maior
(Expedição da Guilda nível 5)
GreatRitualFlame.png
Praça da Tribo R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Praça da Tribo Nível 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terraço Agrícola P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terraço Agrícola Nível 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Calendário Celeste Sagrado
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Calendário Celeste Sagrado Nível 2
SacredSky2.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Calendário Celeste Divino
(Expedição da Guilda nível 5)
DivineSkyW.png
Fonte da Juventude
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Fonte da Juventude Pequena
Fountain2.png