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| Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos. | | Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos. |
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Edição das 00h02min de 21 de dezembro de 2020
A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela Era Industrial e seguida pela Era Moderna. Inclui dez províncias para conquistar: Havre, Uxrow, Gaelford, Kriegreich, Omoien, Sud, Ostrand, Langenreich, Uceria e Gorski.
Esta era apresenta novos desafios, principalmente em matéria de urbanismo, sendo a primeira em que são necessárias vias 2x2 para a construção e exploração de determinados edifícios.
A Era Progressiva também introduz novas regras de campo de batalha ao adquirir setores por combate. Todas as unidades são variadas e as unidades tem diferentes regras de força e fraqueza quando comparadas às unidades de eras anteriores. Além disso, há escala de batalha em que o movimento efetivo e o alcance de tiro são diminuídos. As trincheiras são introduzidas a partir desta era.
Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos.
Era
|
PFs Necessários
|
Moedas Necessárias
|
Mantimentos Necessários
|
Mercadorias Necessárias
|
Itens Fornecidos
|
|
Tecnologia
|
|
|
|
|
|
EP
|
Pistas de tráfego
|
75
|
20000
|
225000
|
180100
|
|
EP
|
Produção em Massa
|
55
|
0
|
75000
|
13060
|
|
EP
|
Explosivos Modernos
|
55
|
0
|
75000
|
16075
|
|
EP
|
Refinaria de Petróleo
|
55
|
50000
|
25000
|
110100
|
|
EP
|
Materiais Modernos
|
85
|
75000
|
75000
|
6050
|
|
EP
|
Eletricidade
|
90
|
100000
|
0
|
80 80
|
|
EP
|
Detonador de Percussão
|
48
|
0
|
90000
|
6020
|
|
EP
|
Automóveis
|
74
|
0
|
80000
|
6050
|
|
EP
|
Urbanização
|
35
|
0
|
90000
|
90140
|
|
EP
|
Conjuntos Habitacionais
|
51
|
0
|
120000
|
9080
|
|
EP
|
Distribuição Elétrica
|
43
|
0
|
100000
|
110130
|
|
EP
|
Edifícios Sociais
|
65
|
40000
|
80000
|
9080
|
|
EP
|
Revestimento Blindado
|
53
|
0
|
80000
|
15040
|
|
EP
|
Jornalismo
|
68
|
0
|
0
|
220150
|
|
EP
|
Criação de Gado
|
47
|
50000
|
75000
|
20080
|
|
EP
|
Transporte Público
|
73
|
18000
|
90000
|
220140
|
|
EP
|
Veículos de Tração
|
88
|
0
|
80000
|
11060
|
|
EP
|
Mobilização em Massa
|
88
|
150000
|
100000
|
230230
|
|
EP
|
Prédios
|
98
|
11111
|
111111
|
18090
|
|
EP
|
Rifles Telescópicos
|
53
|
0
|
25000
|
180160
|
|
EP
|
Antibióticos
|
79
|
0
|
180000
|
190110
|
|
EP
|
Recreação
|
52
|
0
|
250000
|
150130
|
|