Campo de batalhas da Guilda - Edifícios: mudanças entre as edições

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[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“battleground constructor”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] No mapa do campo de batalha, cada província pode ter de 0 a 3 slots nos quais os edifícios podem ser construídos. Qualquer pessoa pode doar mercadoriasao tesouro da guilda para ajudar a pagar os custos, mas apenas membros com um papel especial na guilda ("construtor do campo de batalha") podem erguer edifícios em províncias pertencentes à sua guilda. Todo 'fundador' e 'líder' de uma guilda terá esse papel automaticamente.
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Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Somente as eras representadas em uma guilda determinarão os custos dos edifícios da província (mercadorias do tesouro). Esses edifícios da província tem um tempo de construção e é possível cancelar ou remover uma construção a qualquer momento para liberar o espaço para outro edifício. Nesse caso, os recursos gastos não são devolvidos ao tesouro.
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When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios (incluindo os em construção) têm 50% de chance de serem destruídos, e os demais beneficiarão o novo proprietário. Existem 9 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, portanto, escolha-os com sabedoria.
   
   
===Outpost and Fortress===
===Posto Avançado e Fortaleza===
These buildings increases the number of advances your enemies needs to conquer your province.
Esses edifícios aumentam o número de avanços que seus inimigos precisam para conquistar sua província.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construção'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nome'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propriedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Custos'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tempo de construção'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | '''Outpost'''
| style="text-align: center;" | '''Posto avançado'''
| This province requires +10% advances to be conquered.
| Esta província exige que sejam conquistados mais de 10% de adiantamentos.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | '''Fortress'''
| style="text-align: center;" | '''Fortaleza'''
| This province requires +30% advances to be conquered.
| Esta província exige que sejam conquistados mais de 30% de adiantamentos.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
|}


===Decoys and Traps===
===Chamarizes e Armadilhas===
If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
Se seus inimigos lutarem/negociarem em uma província com um desses edifícios, há uma chance de que sofram o dobro do atrito.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construção'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nome'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propriedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Custos'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tempo de construção'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;" | '''Chamarizes'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Se um inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, há uma chance de 15% de que esse inimigo sofra o dobro da quantidade de atrito.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| style="text-align: center;" | '''Armadilhas'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Se um inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, há uma chance de 45% de que esse inimigo sofra o dobro da quantidade de atrito.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|}
|}
 
===Watchtower and Siege Camp===
===Sentinela e Campo de cerco===
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
Se os membros da própria guilda atacarem províncias adjacentes a esta província, eles terão a chance de não aumentar seu nível de atrito.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construção'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nome'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propriedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Custos'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tempo de construção'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| style="text-align: center;" | '''Torre de vigia'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
| Se membros da guilda proprietária desta província avançam para províncias adjacentes, eles têm 8% de chance de não aumentar seu nível de atrito
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 1:00:00
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | '''Siege Camp'''
| style="text-align: center;" | '''Campo de Cerco'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level.
| Se os membros da guilda proprietária desta província avançam para províncias adjacentes, eles têm 24% de chance de não aumentar seu nível de atrito.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 2:00:00
|}
|}
 
===Banner and Statue===
===Bandeira e estátua===
This province generates more victory points.
Esta província gera mais pontos de vitória.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construção'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nome'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propriedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Custos'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tempo de construção'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | '''Banner'''
| style="text-align: center;" | '''Bandeira'''
| This province generates 10% more victory points.
| Esta província gera 10% mais pontos de vitória.
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 0:30:00
| style="text-align: center;" | 0:30:00
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | '''Statue'''
| style="text-align: center;" | '''Estátua'''
| This province generates 30% more victory points.
| Esta província gera 30% mais pontos de vitória.
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 1:00:00
|}
|}
 
===Palace===
===Palácio===
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
Esta província gera mais pontos de vitória e as guildas inimigas precisarão de mais avanços para conquistá-la.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construção'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nome'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propriedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Custos'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tempo de construção'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | https://foebr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | '''Palace'''
| style="text-align: center;" | '''Palácio'''
| This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points.
| Esta província exige que mais de 30% de avanços sejam conquistados e gera 75% mais pontos de vitória.
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
|}

Edição atual tal como às 01h06min de 12 de julho de 2021



Btn guild battlegrounds buildings.png

No mapa do campo de batalha, cada província pode ter de 0 a 3 slots nos quais os edifícios podem ser construídos. Qualquer pessoa pode doar mercadoriasao tesouro da guilda para ajudar a pagar os custos, mas apenas membros com um papel especial na guilda ("construtor do campo de batalha") podem erguer edifícios em províncias pertencentes à sua guilda. Todo 'fundador' e 'líder' de uma guilda terá esse papel automaticamente.


Somente as eras representadas em uma guilda determinarão os custos dos edifícios da província (mercadorias do tesouro). Esses edifícios da província tem um tempo de construção e é possível cancelar ou remover uma construção a qualquer momento para liberar o espaço para outro edifício. Nesse caso, os recursos gastos não são devolvidos ao tesouro.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios (incluindo os em construção) têm 50% de chance de serem destruídos, e os demais beneficiarão o novo proprietário. Existem 9 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, portanto, escolha-os com sabedoria.

Posto Avançado e Fortaleza

Esses edifícios aumentam o número de avanços que seus inimigos precisam para conquistar sua província.

Construção Nome Propriedades Custos Tempo de construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Posto avançado Esta província exige que sejam conquistados mais de 10% de adiantamentos. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortaleza Esta província exige que sejam conquistados mais de 30% de adiantamentos. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Chamarizes e Armadilhas

Se seus inimigos lutarem/negociarem em uma província com um desses edifícios, há uma chance de que sofram o dobro do atrito.

Construção Nome Propriedades Custos Tempo de construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Chamarizes Se um inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, há uma chance de 15% de que esse inimigo sofra o dobro da quantidade de atrito. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Armadilhas Se um inimigo lutar ou negociar para conquistar esta província, há uma chance de 45% de que esse inimigo sofra o dobro da quantidade de atrito. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Sentinela e Campo de cerco

Se os membros da própria guilda atacarem províncias adjacentes a esta província, eles terão a chance de não aumentar seu nível de atrito.

Construção Nome Propriedades Custos Tempo de construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Torre de vigia Se membros da guilda proprietária desta província avançam para províncias adjacentes, eles têm 8% de chance de não aumentar seu nível de atrito 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Campo de Cerco Se os membros da guilda proprietária desta província avançam para províncias adjacentes, eles têm 24% de chance de não aumentar seu nível de atrito. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Bandeira e estátua

Esta província gera mais pontos de vitória.

Construção Nome Propriedades Custos Tempo de construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Bandeira Esta província gera 10% mais pontos de vitória. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Estátua Esta província gera 30% mais pontos de vitória. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palácio

Esta província gera mais pontos de vitória e as guildas inimigas precisarão de mais avanços para conquistá-la.

Construção Nome Propriedades Custos Tempo de construção
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palácio Esta província exige que mais de 30% de avanços sejam conquistados e gera 75% mais pontos de vitória. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00