Artilharia de mísseis: mudanças entre as edições
Ir para navegação
(Criou página com '<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| |- | style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foebr.i...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 21: | Linha 21: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}<br />[[Habilidades de unidade|MIRV]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}<br />[[Habilidades de unidade#MIRV|MIRV]] | ||
| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. | | Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}<br />[[Habilidades de unidade|Ataque único]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}<br />[[Habilidades de unidade#Ataque único|Ataque único]] | ||
| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida. | | A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida. | ||
|} | |} | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> | ||
<span style="display:none"> | <span style="display:none"> | ||
Linha 80: | Linha 58: | ||
[[DefenseBonusValue2::+10]] | [[DefenseBonusValue2::+10]] | ||
</span> | </span> | ||
{| style="margin: auto;" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bônus | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bônus | |||
|- | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}}<br />Era Contemporânea | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} Unidade Artilharia | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | 6.240 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | 50 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | 70 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | 18 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | 16 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +25<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +10 | |||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +25<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +10 | |||
|} |
Edição das 14h36min de 27 de março de 2019
Propriedades | |
Treinável em: | Campo de mísseis |
Custos de treinamento: | 5.000 |
Tempo de treinamento: | 4h O Impulso de recrutamento da guilda diminui o tempo de treinamento. |
Tempo de cura: | 24m por ponto de vida |
Habilidades | |
MIRV |
Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance. |
Ataque único |
A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida. |
Era | Tipo | Bônus |
Bônus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Era Contemporânea |
Unidade Artilharia | 6.240 | 50 | 70 | 18 | 16 | +25 +10 |
+25 +10 |