Campo de Cerco

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Campo de Cerco

Bem-vindo ao acampamento de cerco! O acampamento de cerco é um local para a batalha no seu assentamento egípcio. Nos arredores de sua vila fica uma magnífica pirâmide. Uma vez desbloqueado, isso servirá como seu ponto de entrada para o Campo de Cerco, um lugar que não é para os fracos de coração!

Como acessar o Campo de Cerco

Depois de desbloquear o acampamento de cerco , terminando as 3 primeiras missões no assentamento do Egito Antigo, você poderá acessar o acampamento de cerco clicando na pirâmide nos arredores de sua cidade. Você também receberá 10 unidades egípcias por completar a missão número 3.


Siege Camp Opponents.png


A cada 24 horas, o Estabelecimento Cultural Egípcio oferece três oponentes com forças diferentes com as quais você pode lutar e batalhar no Campo de Cerco, um oponente fácil, médio e difícil. Cada batalha lhe dará saque. A pilhagem é um recurso valioso necessário para produzir bens culturais. Quanto mais difícil a batalha, mais itens você pode ganhar.

Como lutar no cerco acampamento

COP Battle1.png

Para iniciar as batalhas, selecione um dos três oponentes. Quando o fizer, a janela habitual do exército será aberta, desta vez com as novas unidades do exército egípcio. Esteja ciente de que o seguinte se aplica quando você luta nos assentamentos culturais

  • Seus impulsos da cidade principal não se aplicam aqui
  • Você só pode usar unidades do Acordo Cultural Egípcio, portanto, não é possível usar bandidos ou unidades semelhantes.
  • Suas unidades egípcias não podem ser usadas na sua cidade principal


SiegeCamp2.png


Depois de selecionar as unidades com as quais deseja lutar, você pode optar por lutar manualmente e entrar nas planícies egípcias ou usar o botão de autobattle. Se você fechar a janela sem entrar na batalha, poderá retornar mais tarde. Se você perder a batalha ou se render, ainda poderá retornar à mesma batalha novamente enfrentando as mesmas unidades mais uma vez.

Se, por algum motivo, você não quiser travar uma batalha em particular, pode optar por dispensar o desafiante e um novo oponente aparecerá no espaço em 24 horas, da mesma forma como se tivesse vencido a batalha.

Unidades Egípcias

Icon attack.png Ataque ♦ Icon defense.png Defesa ♦ Icon range.png Alcance ♦ Icon movement.png Movimento ♦ Icon rank.png Pontos de Batalha


Era Tipo
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
Habilidades
armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg

Guerreiro com Khopesh
light_melee.png
Unidade Rápida
140 100 100 1 8
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
swarm.png

Enxame
armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg

Arqueiro Montado em Camelo
short_ranged.png
Unidade à distância
130 90 110 4 8
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
bushes.png
+20
contact.png

Contato!
armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg

Elefante de Guerra
heavy_melee.png
Unidade Pesada
120 80 120 1 10
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+30
double_damage.png

Olhar Atento
armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg

Carro de Guerra
fast.png
Unidade Rápida
100 100 90 3 10
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
forest.png
+20
close_quarters.png

Proximidade
armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg

Arqueiros Núbios
long_ranged.png
Unidade de Artilharia
110 100 100 6 6
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
rocks.png
+20
stealth.png

Camuflagem