Era
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Pontos
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Impulsos
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Fornece
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Felicidade
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1d Produção
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Idade do Bronze
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80
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80% 60% 25% +50 por ciclo de recarga
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450 População
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-225
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60 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Idade do Ferro
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128
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81% 61% 25% +50 por ciclo de recarga
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960 População
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-480
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194 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Início da I.Média
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320
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82% 62% 25% +50 por ciclo de recarga
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1.480 População
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-740
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328 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Alta Idade Média
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640
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83% 63% 25% +50 por ciclo de recarga
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2.080 População
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-1.040
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462 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Finais da Idade Média
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960
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84% 64% 25% +50 por ciclo de recarga
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2.730 População
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-1.365
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596 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Era Colonial
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1.600
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85% 65% 25% +50 por ciclo de recarga
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3.440 População
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-1.720
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730 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Era Industrial
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3.200
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86% 66% 25% +50 por ciclo de recarga
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4.210 População
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-2.105
|
864 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Era Progressiva
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4.800
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87% 67% 25% +50 por ciclo de recarga
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5.020 População
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-2.510
|
998 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Era Moderna
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8.000
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88% 68% 25% +50 por ciclo de recarga
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5.890 População
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-2.945
|
1.132 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
|
Era Pós-moderna
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12.800
|
89% 69% 25% +50 por ciclo de recarga
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6.790 População
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-3.395
|
1.266 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
|
Era Contemporânea
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19.200
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90% 70% 25% +50 por ciclo de recarga
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7.740 População
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-3.870
|
1.400 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
|
Era do Amanhã
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32.000
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91% 71% 25% +50 por ciclo de recarga
|
8.720 População
|
-4.360
|
1.534 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
|
Futuro
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51.200
|
92% 72% 25% +50 por ciclo de recarga
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9.750 População
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-4.875
|
1.668 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
|
Futuro Ártico
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76.800
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93% 73% 25% +50 por ciclo de recarga
|
10.810 População
|
-5.405
|
1.802 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
|
Futuro oceânico
|
96.000
|
94% 74% 25% +50 por ciclo de recarga
|
11.910 População
|
-5.955
|
1.936 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
|
Futuro Virtual
|
128.000
|
95% 75% 25% +50 por ciclo de recarga
|
13.040 População
|
-6.520
|
2.070 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
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Marte da Era Espacial
|
208.000
|
96% 76% 25% +50 por ciclo de recarga
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20.650 População
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-10.325
|
2.204 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
|
Cinturão de asteroides da Era Espacial
|
288.000
|
97% 77% 25% +50 por ciclo de recarga
|
22.430 População
|
-11.215
|
2.338 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
|
Vênus da Era Espacial
|
336.000
|
98% 78% 25% +50 por ciclo de recarga
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24.240 População
|
-12.120
|
2.472 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Lua de Júpiter da Era Espacial
|
384.000
|
99% 79% 25% +50 por ciclo de recarga
|
26.100 População
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-13.050
|
2.606 Medalhas
|
Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Titã da Era Espacial
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416.000
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100% 80% 25% +50 por ciclo de recarga
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28.000 População
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-14.000
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2.740 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
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Quando motivado:
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Era Espacial: Centro Espacial
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448.000
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100% 80% 25% +50 por ciclo de recarga
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29.900 População
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-14.950
|
3.000 Medalhas
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Aleatório 🪄 60%: 100 Mercadorias 20%: 50 Mercadorias da era seguinte 20%: 1 Finalize a produção de especiais
|
Quando motivado:
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