Arma de Campanha: mudanças entre as edições
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| Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. | | Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bônus | |||
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| style="background-color:#6b3c08;border-color:#ffffff;color:#fecead;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_cannoniers.jpg}}<br />Era Colonial | |||
| style="background-color:#6b3c08;border-color:#ffffff;color:#fecead;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} Unidade Artilharia | |||
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Edição das 14h36min de 27 de março de 2019
Propriedades | |
Treinável em: | Campo de Armas de Campanha |
Custos de treinamento: | 780 |
Tempo de treinamento: | 4h O Impulso de recrutamento da guilda diminui o tempo de treinamento. |
Tempo de cura: | 24m por ponto de vida |
Habilidades | |
Entrincheirado |
Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância. |
Era | Tipo | Bônus |
Bônus | |||||
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Era Colonial |
Unidade Artilharia | 830 | 14 | 6 | 15 | 8 | +10 +6 |
+10 |