Blindagem Reativa: mudanças entre as edições

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Reactive Armor'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Reactive_armor.png|link=]] '''Blindagem Reativa'''
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| style="text-align: center;" |Cannot take more than 4 damage per attack.
| style="text-align: center;" |Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Units'''
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| style="text-align: center;" |[[File:Carro_Assalto.jpg|45px|link=Assault Tank]] [[File:Carro_Combate_Flutuante.jpg|45px|link=Hover Tank]] [[File:Fortaleza_Combate.jpg|45px|link=Battle Fortress]]
| style="text-align: center;" |[[File:Carro_Assalto.jpg|90px|link=Assault Tank]] [[File:Carro_Combate_Flutuante.jpg|90px|link=Hover Tank]] [[File:Fortaleza_Combate.jpg|90px|link=Battle Fortress]]
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Edição das 15h19min de 27 de setembro de 2017

Reactive armor.png Blindagem Reativa
Unidades com esta habilidade não sofrem mais do que uma determinada quantidade de pontos de dano por ataque.
Army.png Unidades
Carro Assalto.jpg Carro Combate Flutuante.jpg Fortaleza Combate.jpg