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* Pode ser saqueado (não pode ser motivado) | * Pode ser saqueado (não pode ser motivado) | ||
* Os impulsos de felicidade/grandes edifícios influenciam apenas a produção de moedas e mantimentos. | * Os impulsos de felicidade/grandes edifícios influenciam apenas a produção de moedas e mantimentos. | ||
* Kit de renovação de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Kit de renovação de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} necessário para subir para a era atual | ||
* Kit de melhoria de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} necessário para melhorar em uma era | * Kit de melhoria de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} necessário para melhorar em uma era | ||
* Pode ser armazenado no inventário com o Kit Armazenador de edifício {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}}. | * Pode ser armazenado no inventário com o Kit Armazenador de edifício {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}}. |
Edição das 17h13min de 17 de agosto de 2022
Propriedades | |||||||||||||
| |||||||||||||
Tipo: | Edifícios de produção | ||||||||||||
Rua: | 1x1 | ||||||||||||
Tamanho: | 5x4 | ||||||||||||
Inclusão em: | Eventos e sequências de missões | ||||||||||||
Valor de troca de item: |
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Era | Necessário | Fornece | Produz | |||||
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5m | 15m | 1h | 4h | 8h | 1d | |||
Idade do Bronze | 90 | 100 | 30 | 40 | 1 | 3 | 5 | 2 |
Idade do Ferro | 180 | 160 | 70 | 100 | 1 | 4 | 5 | 2 |
Início da I.Média | 260 | 400 | 120 | 170 | 2 | 5 | 5 | 2 |
Alta Idade Média | 340 | 800 | 170 | 230 | 2 | 6 | 5 | 2 |
Finais da Idade Média | 410 | 1.200 | 220 | 310 | 3 | 7 | 5 | 2 |
Era Colonial | 490 | 2.000 | 280 | 470 | 3 | 9 | 5 | 2 |
Era Industrial | 560 | 4.000 | 340 | 590 | 4 | 12 | 5 | 2 |
Era Progressiva | 630 | 6.000 | 400 | 710 | 6 | 17 | 5 | 2 |
Era Moderna | 710 | 10.000 | 470 | 880 | 8 | 24 | 5 | 2 |
Era Pós-moderna | 770 | 16.000 | 530 | 1.110 | 10 | 33 | 5 | 2 |
Era Contemporânea | 830 | 24.000 | 600 | 1.450 | 12 | 48 | 5 | 2 |
Era do Amanhã | 900 | 40.000 | 670 | 1.680 | 14 | 64 | 5 | 2 |
Futuro | 1.010 | 64.000 | 740 | 1.920 | 16 | 79 | 5 | 2 |
Futuro Ártico | 1.070 | 96.000 | 810 | 2.180 | 18 | 95 | 5 | 2 |
Futuro oceânico | 1.130 | 120.000 | 890 | 2.460 | 21 | 110 | 5 | 2 |
Futuro Virtual | 1.190 | 160.000 | 960 | 2.760 | 24 | 133 | 5 | 2 |
Marte da Era Espacial | 1.820 | 260.000 | 1.550 | 4.600 | 26 | 162 | 5 | 2 |
Cinturão de asteroides da Era Espacial | 1.910 | 360.000 | 1.670 | 5.100 | 29 | 190 | 5 | 2 |
Vênus da Era Espacial | 2.000 | 420.000 | 1.790 | 5.620 | 31 | 219 | 5 | 2 |
Lua de Júpiter da Era Espacial | 2.080 | 480.000 | 1.900 | 6.170 | 33 | 248 | 5 | 2 |
Só é possível produzir poder em uma guilda, e ele é adicionado cálculo diário.
Produz uma mercadoria de cada do edifício da era (para si).