Era Progressiva: mudanças entre as edições
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A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela [[Era_Industrial|Era Industrial]] e seguida pela [[Era_Moderna|Era Moderna]]. | <p>A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela [[Era_Industrial|Era Industrial]] e seguida pela [[Era_Moderna|Era Moderna]].</p> | ||
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Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos. | <p>A Era Progressiva também introduz novas regras de campo de batalha ao adquirir setores por combate. Todas as unidades são variadas e as unidades tem diferentes regras de força e fraqueza quando comparadas às unidades de eras anteriores. Além disso, há escala de batalha em que o movimento efetivo e o alcance de tiro são diminuídos. As trincheiras são introduzidas a partir desta era.</p> | ||
<p>Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos.</p> | |||
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Edição das 23h17min de 1 de janeiro de 2021
A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela Era Industrial e seguida pela Era Moderna.
Esta era apresenta novos desafios, principalmente em matéria de urbanismo, sendo a primeira em que são necessárias vias 2x2 para a construção e exploração de determinados edifícios.
A Era Progressiva também introduz novas regras de campo de batalha ao adquirir setores por combate. Todas as unidades são variadas e as unidades tem diferentes regras de força e fraqueza quando comparadas às unidades de eras anteriores. Além disso, há escala de batalha em que o movimento efetivo e o alcance de tiro são diminuídos. As trincheiras são introduzidas a partir desta era.
Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos.
- Tabela:
Era | PFs Necessários | Moedas Necessárias | Mantimentos Necessários | Mercadorias Necessárias | Itens Fornecidos |
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