Classificação dos Jogadores: mudanças entre as edições
(Created page with "__TOC__ ==File:Rank2.png The Basics== Your points in the ranking consist of: ;Battle points :This is the same as in the current setup. All the battle points (from all bat...") |
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(19 revisões intermediárias por 5 usuários não estão sendo mostradas) | |||
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==[[File:Rank2.png]] | ==[[File:Rank2.png|link=]] Noções Básicas== | ||
A pontuação geral é constituída por: | |||
; | ;Pontos de Batalha | ||
: | :Todos os pontos de batalha (de todos os combates travados) contam para a classificação geral individual. | ||
; | ;Mercadorias Utilizadas | ||
: | :Sempre que uma mercadoria é utilizada, o seu valor respetivo é adicionado à classificação (árvore tecnológica, Grandes Edifícios, negociação de setores, etc.). A única exceção são as trocas no mercado, as mercadorias utilizadas em trocas não são contabilizadas para a classificação, evitamos assim, possíveis abusos. O valor das mercadorias depende da era da mercadoria, quanto mais avançada a era, maior o seu valor. | ||
; | ;Pontos dos Edifícios | ||
: | :Todos os edifícios do jogo fornecem uma determinada quantidade de pontos, pontos calculados com base nas dimensões, era e tipo do edifício (edifício de evento e premium são mais valiosos que os edifícios padrão) | ||
Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são constituídos por 3 parcelas | |||
*Pontos Base do Edifício - valor padronizado fornecido por todo e qualquer edifício. | |||
*Pontos das Mercadorias - valor padrão fornecido pelas mercadorias utilizadas na construção do edifício.. | |||
*Pontos de Pontos Forge - valor fornecido pelos Pontos Forge investidos no edifício até ao nível atual. | |||
==[[File:Rank3.png|link=]] Detalhes== | |||
Abaixo é possível encontrar mais detalhes sobre cada um dos fatores. | |||
===[[File:Rank5.png]] | ====[[File:Rank4.png|link=]] Pontos de Batalha==== | ||
A quantidade de pontos conseguidos para a classificação de uma batalha é dado pela expressão: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Pontos obtidos na batalha / 50</span></blockquote> | |||
Todas as batalhas são contabilizadas sem exceção, se o resultado de uma determinada batalha for a derrota, nenhum ponto será obtido. | |||
===[[File:Rank5.png|link=]] Mercadorias Utilizadas=== | |||
As mercadorias têm valores diferentes entre elas, depende da sua era. São mais valiosas quanto mais avançada é a sua era. Todas as mercadorias têm um valor base.<br /> | |||
O valor das mercadorias refinadas é somado com o valor base da mercadoria que lhe dá origem, de forma similar, o valor base das mercadorias birefinadas é somado com o valor da mercadoria refinada que a original.<br /> | |||
Os valores podem ser verificados na tabela:<br /> | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" | Era [[file:age_icon.png|link=]] | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" | Pontos | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze | | style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Idade de Bronze</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2.5 | | style="text-align: center;" | 2.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Idade do Ferro</b> | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Início da Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 3.5 | | style="text-align: center;" | 3.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Alta Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Finais da Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 4.5 | | style="text-align: center;" | 4.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial | | style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Era Colonial</b> | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial | | style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Era Industrial</b> | ||
| style="text-align: center;" | 5.5 | | style="text-align: center;" | 5.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Era Progressiva</b> | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Era Moderna</b> | ||
| style="text-align: center;" | 11.5 | | style="text-align: center;" | 11.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Era Pós-moderna</b> | ||
| style="text-align: center;" | 12.5 | | style="text-align: center;" | 12.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Era Contemporânea</b> | ||
| style="text-align: center;" | 13.5 | | style="text-align: center;" | 13.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Amanhã Era</b> | ||
| style="text-align: center;" | 19 | | style="text-align: center;" | 19 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>O Futuro</b> | ||
| style="text-align: center;" | 21 | | style="text-align: center;" | 21 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Ártico</b> | ||
| style="text-align: center;" | 22.5 | | style="text-align: center;" | 22.5 | ||
|- | |||
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>- Promécio</b> | |||
| style="text-align: center;" | 42 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceânico</b> | |||
| style="text-align: center;" | 29 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;color:black;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>- Oricalco</b> | |||
| style="text-align: center;" | 42 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Virtual Future</b> | |||
| style="text-align: center;" | 33 | |||
|} | |} | ||
O valor base inicia em 2,5 na Idade do Bronze e incrementa 0,5 a cada era. A Era Moderna introduz as mercadorias refinadas, desse modo, ao valor padrão dessas mercadorias é somado o valor padrão da mercadoria que lhe dá origem, por exemplo, o valor base de uma mercadoria da Era Moderna é 6,5, ao que é adicionado o valor base da mercadoria que a origina, que são as mercadorias da Era Colonial, cujo valor base é 5, totalizando 11,5 pontos por cada mercadoria desta era. Para o caso de uma mercadoria do Amanhã, era que introduz as mercadorias refinadas, ao valor base (8) é adicionado o valor da mercadoria refinada que a originou (11,5), totalizando assim 19,5 pontos por cada mercadoria utilizada. | |||
===[[File:Rank6.png]] | ===[[File:Rank6.png|link=]] Pontos de Edifício=== | ||
Quando um edifício é colocado na cidade os pontos que fornece são adicionados à classificação individual. Se removido da cidade, os pontos também, serão subtraídos. O método de cálculo para os Grandes Edifícios difere de todos os restantes edifícios. | |||
====[[File:Rank7.png|link=]] Edifícios Padrão, Premium e Especiais==== | |||
====[[File:Rank7.png]] | Os pontos classificativos de cada edifício são calculados da seguinte forma: | ||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era</span></blockquote> | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | A largura e o comprimento são evidentes, no entanto os fatores requerem alguns apontamentos: | ||
; | ;Fator Tipo | ||
: | :Para a generalidade dos edifícios este fator é 1. Para os edifícios premium e edifícios especiais é 2 (um edifício não pode ser premium e especial em simultâneo). A Câmara Municipal tem o maior valor de fator tipo, 3. | ||
: | :Basicamente, os edifícios premium e especiais valem o dobro em relação a um edifício da mesma era. | ||
<sub>* | <sub>*O Mosteiro é considerado um edifício especial, assim o seu fator tipo é igual a 2.</sub> | ||
; | ;Fator Era | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" |Fator Era [[file:age_icon.png|link=]] | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" | Valor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Idade da Pedra</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze | | style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Idade do Bronze</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2.5 | | style="text-align: center;" | 2.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Idade do Ferro</b> | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Início da Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Alta Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Finais da Idade Média</b> | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial | | style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Era Colonial</b> | ||
| style="text-align: center;" | 50 | | style="text-align: center;" | 50 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial | | style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Era Industrial</b> | ||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Era Progressiva</b> | ||
| style="text-align: center;" | 150 | | style="text-align: center;" | 150 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Era Moderna</b> | ||
| style="text-align: center;" | 250 | | style="text-align: center;" | 250 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Era Pós-Moderna</b> | ||
| style="text-align: center;" | 400 | | style="text-align: center;" | 400 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Era Contemporânea</b> | ||
| style="text-align: center;" | 600 | | style="text-align: center;" | 600 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Amanhã</b> | ||
| style="text-align: center;" | 1 000 | | style="text-align: center;" | 1 000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>O Futuro</b> | ||
| style="text-align: center;" | 1 600 | | style="text-align: center;" | 1 600 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Ártico</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2 400 | | style="text-align: center;" | 2 400 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: # | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceânico</b> | ||
| style="text-align: center;" | 3 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #225a4b;" | <b>Oceanic Future</b> | |||
| style="text-align: center;" | 3 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Virtual Future</b> | |||
| style="text-align: center;" | 4 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | 100 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in. | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | 20 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Sem Era <sup>(1)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Era <sup>(2)</sup></b> | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | Adota o valor do fator idade da era em que estão atualmente. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Todas as Eras <sup>(3)</sup></b> | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | '''Virtual Future''' | |||
| style="text-align: center;" | 33 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Space Age Mars''' | |||
| style="text-align: center;" | 6 500 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''No Age <sup>(1)</sup>''' | |||
| style="text-align: center;" | 100 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Multi Age <sup>(2)</sup>''' | |||
| style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in. | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''All Age <sup>(3)</sup>''' | |||
| style="text-align: center;" | 20 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat. | :<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well. | :<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well. | ||
:;Example: | :;Example: | ||
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula: | :Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula: | ||
Linha 161: | Linha 205: | ||
:2*2*1*4=16 | :2*2*1*4=16 | ||
====[[File:Rank8.png]] | ====[[File:Rank8.png|link=]] Grandes Edifícios==== | ||
Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são calculados de uma forma diferente. A fórmula é: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valor de um prédio de cidade padrão da mesma idade e tamanho + Valor dos bens gastos para inicialmente colocá-lo na cidade + Valor dos Pontos Forge necessários para alcançar seu nível atual</span></blockquote> | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | ;Exemplo: | ||
; | :O estaleiro da Estátua de Zeus (nível 0) fornece 390 pontos, pois: | ||
:Zeus | :# Valor Base Edifício é 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15 | ||
:# | :# Valor Mercadorias é 150 * 2,5 = 375 | ||
:# | :# Valor Pontos Forge é 0, pois ainda não foram investidos quaisquer Pontos Forge. | ||
:# | :AAssim que a Estátua de Zeus atingir o nível 1, esta estrutura irá fornecer mais 600 pontos, pois para atingir o nível são necessários 40 Pontos Forge, como cada Ponto Forge vale 15 pontos: 40 * 15 = 600. | ||
: | |||
<br /> | <br /> | ||
: | :Lembre-se, que todos esses pontos são removidos quando você exclui um Grande Edifício. Isso significa que também serão removidos pontos para os bens gastos para colocá-lo em sua cidade, quando você remover o seu Grande Edifício. | ||
==[[File:Rank10.png]] | ==[[File:Rank10.png|link=]] Imprecisão== | ||
Pode acontecer que a quantidade real de pontos não seja um número inteiro. Por exemplo: tens 100 pontos e doas 3 unidades de borracha para a tesouraria da guilda, irás ficar com 116,5 pontos - a borracha é uma mercadoria da Era Industrial e vale 5,5 pontos, a doação tem um valor de 3 * 5,5 = 16,5. Embora tenhas 116,5 pontos, o jogo mostrará 116 pontos. O motivo para isto acontecer é que decidimos não mostrar as casas decimais, pois é tecnicamente mais fácil do que arredondar corretamente e, também, não gastas recursos do servidor e é menos propenso a erros. Claro, que o valor exato fica armazenado na base de dados para que o meio ponto não seja perdido, assim que receberes outros 0,5, a pontuação será exibida corretamente. |
Edição atual tal como às 21h38min de 8 de junho de 2019
Noções Básicas
A pontuação geral é constituída por:
- Pontos de Batalha
- Todos os pontos de batalha (de todos os combates travados) contam para a classificação geral individual.
- Mercadorias Utilizadas
- Sempre que uma mercadoria é utilizada, o seu valor respetivo é adicionado à classificação (árvore tecnológica, Grandes Edifícios, negociação de setores, etc.). A única exceção são as trocas no mercado, as mercadorias utilizadas em trocas não são contabilizadas para a classificação, evitamos assim, possíveis abusos. O valor das mercadorias depende da era da mercadoria, quanto mais avançada a era, maior o seu valor.
- Pontos dos Edifícios
- Todos os edifícios do jogo fornecem uma determinada quantidade de pontos, pontos calculados com base nas dimensões, era e tipo do edifício (edifício de evento e premium são mais valiosos que os edifícios padrão)
Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são constituídos por 3 parcelas
- Pontos Base do Edifício - valor padronizado fornecido por todo e qualquer edifício.
- Pontos das Mercadorias - valor padrão fornecido pelas mercadorias utilizadas na construção do edifício..
- Pontos de Pontos Forge - valor fornecido pelos Pontos Forge investidos no edifício até ao nível atual.
Detalhes
Abaixo é possível encontrar mais detalhes sobre cada um dos fatores.
Pontos de Batalha
A quantidade de pontos conseguidos para a classificação de uma batalha é dado pela expressão:
Pontos obtidos na batalha / 50
Todas as batalhas são contabilizadas sem exceção, se o resultado de uma determinada batalha for a derrota, nenhum ponto será obtido.
Mercadorias Utilizadas
As mercadorias têm valores diferentes entre elas, depende da sua era. São mais valiosas quanto mais avançada é a sua era. Todas as mercadorias têm um valor base.
O valor das mercadorias refinadas é somado com o valor base da mercadoria que lhe dá origem, de forma similar, o valor base das mercadorias birefinadas é somado com o valor da mercadoria refinada que a original.
Os valores podem ser verificados na tabela:
Era | Pontos |
---|---|
Idade de Bronze | 2.5 |
Idade do Ferro | 3 |
Início da Idade Média | 3.5 |
Alta Idade Média | 4 |
Finais da Idade Média | 4.5 |
Era Colonial | 5 |
Era Industrial | 5.5 |
Era Progressiva | 6 |
Era Moderna | 11.5 |
Era Pós-moderna | 12.5 |
Era Contemporânea | 13.5 |
Amanhã Era | 19 |
O Futuro | 21 |
Futuro Ártico | 22.5 |
- Promécio | 42 |
Futuro Oceânico | 29 |
- Oricalco | 42 |
Virtual Future | 33 |
O valor base inicia em 2,5 na Idade do Bronze e incrementa 0,5 a cada era. A Era Moderna introduz as mercadorias refinadas, desse modo, ao valor padrão dessas mercadorias é somado o valor padrão da mercadoria que lhe dá origem, por exemplo, o valor base de uma mercadoria da Era Moderna é 6,5, ao que é adicionado o valor base da mercadoria que a origina, que são as mercadorias da Era Colonial, cujo valor base é 5, totalizando 11,5 pontos por cada mercadoria desta era. Para o caso de uma mercadoria do Amanhã, era que introduz as mercadorias refinadas, ao valor base (8) é adicionado o valor da mercadoria refinada que a originou (11,5), totalizando assim 19,5 pontos por cada mercadoria utilizada.
Pontos de Edifício
Quando um edifício é colocado na cidade os pontos que fornece são adicionados à classificação individual. Se removido da cidade, os pontos também, serão subtraídos. O método de cálculo para os Grandes Edifícios difere de todos os restantes edifícios.
Edifícios Padrão, Premium e Especiais
Os pontos classificativos de cada edifício são calculados da seguinte forma:
Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era
A largura e o comprimento são evidentes, no entanto os fatores requerem alguns apontamentos:
- Fator Tipo
- Para a generalidade dos edifícios este fator é 1. Para os edifícios premium e edifícios especiais é 2 (um edifício não pode ser premium e especial em simultâneo). A Câmara Municipal tem o maior valor de fator tipo, 3.
- Basicamente, os edifícios premium e especiais valem o dobro em relação a um edifício da mesma era.
*O Mosteiro é considerado um edifício especial, assim o seu fator tipo é igual a 2.
- Fator Era
Fator Era | Valor | ||
---|---|---|---|
Idade da Pedra | 2 | ||
Idade do Bronze | 2.5 | ||
Idade do Ferro | 4 | ||
Início da Idade Média | 10 | ||
Alta Idade Média | 20 | ||
Finais da Idade Média | 30 | ||
Era Colonial | 50 | ||
Era Industrial | 100 | ||
Era Progressiva | 150 | ||
Era Moderna | 250 | ||
Era Pós-Moderna | 400 | ||
Era Contemporânea | 600 | ||
Amanhã | 1 000 | ||
O Futuro | 1 600 | ||
Futuro Ártico | 2 400 | ||
Futuro Oceânico | 3 000 | ||
Oceanic Future | 3 000 | ||
Virtual Future | 4 000 | ||
No Age (1) | 100 | ||
Multi Age (2) | Adopts value of the age factor of the era they are currently in. | ||
All Age (3) | 20 | ||
Sem Era (1) | 100 | ||
Multi Era (2) | Adota o valor do fator idade da era em que estão atualmente. | ||
Todas as Eras (3) | 20
- |
Virtual Future | 33 |
Space Age Mars | 6 500 | ||
No Age (1) | 100 | ||
Multi Age (2) | Adopts value of the age factor of the era they are currently in. | ||
All Age (3) | 20 |
- (1) No Age. There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
- (2) Multi Age. For example Champion's Retreat.
- (3) All Age. For example Victory Tower or Wishing Well.
- Example
- Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
- Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
- 2*2*1*4=16
Grandes Edifícios
Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são calculados de uma forma diferente. A fórmula é:
Valor de um prédio de cidade padrão da mesma idade e tamanho + Valor dos bens gastos para inicialmente colocá-lo na cidade + Valor dos Pontos Forge necessários para alcançar seu nível atual
- Exemplo
- O estaleiro da Estátua de Zeus (nível 0) fornece 390 pontos, pois:
- Valor Base Edifício é 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
- Valor Mercadorias é 150 * 2,5 = 375
- Valor Pontos Forge é 0, pois ainda não foram investidos quaisquer Pontos Forge.
- AAssim que a Estátua de Zeus atingir o nível 1, esta estrutura irá fornecer mais 600 pontos, pois para atingir o nível são necessários 40 Pontos Forge, como cada Ponto Forge vale 15 pontos: 40 * 15 = 600.
- Lembre-se, que todos esses pontos são removidos quando você exclui um Grande Edifício. Isso significa que também serão removidos pontos para os bens gastos para colocá-lo em sua cidade, quando você remover o seu Grande Edifício.
Imprecisão
Pode acontecer que a quantidade real de pontos não seja um número inteiro. Por exemplo: tens 100 pontos e doas 3 unidades de borracha para a tesouraria da guilda, irás ficar com 116,5 pontos - a borracha é uma mercadoria da Era Industrial e vale 5,5 pontos, a doação tem um valor de 3 * 5,5 = 16,5. Embora tenhas 116,5 pontos, o jogo mostrará 116 pontos. O motivo para isto acontecer é que decidimos não mostrar as casas decimais, pois é tecnicamente mais fácil do que arredondar corretamente e, também, não gastas recursos do servidor e é menos propenso a erros. Claro, que o valor exato fica armazenado na base de dados para que o meio ponto não seja perdido, assim que receberes outros 0,5, a pontuação será exibida corretamente.