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Edição atual tal como às 14h35min de 3 de outubro de 2024
Os edifícios são a chave para o sucesso no Forge of Empires. Construir edifícios é muito simples: basta abrir o menu de construção clicando no botão no canto esquerdo da tela. Os edifícios são classificados em diferentes categorias e você pode escolhê-los através das diferentes abas do menu.
Os edifícios tem tamanhos, efeitos e custos distintos, cada um varia de era em era.
A maioria dos edifícios necessita de conexão com a prefeitura pelo uso de ruas, caso contrário a construção não será iniciada e os edifícios não serão ativados.
Você pode mover um edifício pela cidade, porém não é possível rotacioná-lo. Você pode também vender qualquer edifício o qual não precise mais.
A Prefeitura
A Prefeitura é o edifício mais importante da cidade. Todos os edifícios exceto decorações e alguns edifícios especiais devem ser conectados a prefeitura por estradas. É o único edifício que não pode ser vendido e também o único que muda sua aparência ao avançar por eras.
Edifícios Residenciais
Os Edifícios Residenciais são edifícios básicos que fornecem uma certa quantia de população e algumas moedas em determinados períodos. É essencial pois fornecem a condição básica para o jogo, a população a renda.
Edifícios de produção
Os Edifícios de Produção são edifícios que produzem mantimentos, como recurso básico. Mantimentos são amplamente utilizados para construir edifícios, treinar unidades militares e para produzir mercadorias. Os edifícios de produção também variam em tamanho e custo de construção.
Os edifícios que produzem mantimentos, um dos principais recursos da Forge of Empires. Os bens são necessários para pesquisar tecnologias, construir grandes edifícios e para manutenção na guerra de GvG. Bens também podem ser usados para negociar províncias e negociar em turnos de Expedição de Guilda e campos de batalha de Guilda. Se você precisa de um bem específico, pode negociar com outros jogadores.
Os edifícios de produção têm uma mecânica semelhante aos edifícios de produção. O jogador tem que atribuir trabalho a cada edifício gastando algumas moedas, alguns suprimentos e (da era moderna e posterior) alguns bens não refinados, para produzir bens. Existem quatro taxas de produção diferentes, 4 horas, 8 horas, 24 horas e 48 horas, permitindo que diferentes quantidades de bens sejam produzidos.
Edifícios de mercadorias
Os edifícios de mercadorias são edifícios que produzem mercadorias, um dos principais recursos do Forge of Empires. As mercadorias são necessárias para a pesquisa de tecnologias, construção de grandes edifícios e para a manutenção das batalhas Guildas vs. Guildas. As mercadorias podem também ser usadas para negociar províncias, como também serem trocadas com outros jogadores. Atualmente, existem cerca de 60 tipos diferentes de edifícios de mercadorias no jogo.
Os edifícios de mercadoria possuem um mecanismo semelhante ao dos edifícios de produção. O jogador deve iniciar o trabalho nos edifícios gastando uma certa quantia de moedas, mantimentos e (a partir da era moderna) algumas mercadorias não refinadas, para que consiga produzir mercadorias. Há quatro períodos de tempo de produção: 4 horas, 8 horas, 24 horas e 48 horas, cada um produz uma quantidade respectiva de mercadorias.
Edifícios Culturais
Os edifícios culturais são estruturas que fornecem felicidade. Eles têm função semelhante ao das decorações, porém fornecem uma quantia maior de felicidade por metro quadrado, são mais caros e devem estar conectados à prefeitura por meio de estradas.
Decorações
Do mesmo modo que os edifícios culturais, as decorações são estruturas que elevam a felicidade da população de sua cidade, mas são menores e relativamente mais baratas, porém elas fornecem menos felicidade por metro quadrado. Elas são ideais nas fases iniciais do jogo ou até que o jogador consiga adquirir uma certa eficiência na ocupação do espaço disponível.
Edifícios militares
Os edifícios militares são edifícios que permitem o treinamento de unidades militares. Cada edifício recruta um certo tipo de unidade. Um edifício militar tem por padrão, dois slots desbloqueados, e você pode desbloquear dois slots adicionais pagando uma certa quantia de moedas e mantimentos. Há também o quinto slot, que só pode ser desbloqueado utilizando-se diamantes. Observe porém, que o preço para se desbloquear aumenta cada vez que um slot for desbloqueado.
Recrutar unidades não afeta o número de sua população.
Estradas
As estradas são basicamente as linhas de transmissão de sua cidade. Com exceção da prefeitura e das decorações, todos os edifícios devem estar conectados a uma rua e à prefeitura para que produza moedas, mantimentos, unidades militares, etc. Qualquer edifício que não esteja conectado a uma rua em pelo menos um dos lados, será mostrado um ícone de ruptura sobre ele e paralisará qualquer atividade deste edifício. Para maior comodidade, as ruas podem ser substituídas por outras ruas apenas construindo outro tipo de rua sobre a rua existente sem que haja a necessidade de excluir a anterior. Contudo, as ruas não são reembolsadas quando vendidas, portanto tente mantê-las o máximo possível; realocá-las/movê-las é bem melhor do que excluir e substituir as ruas já construídas.
Da Era Progressiva em diante, algumas construções requerem a conexão de ruas de duas estradas ao invés das ruas comuns.
Expansões
As expansões permitem ao jogador ampliar a área de construção da cidade. Uma expansão desbloqueia uma área de 4x4 quadrados que deve ser colocada a uma área adjacente a uma área já desbloqueada no grid. Há três maneiras de expandir a área de construção: pagando com moedas, medalhas, ou com diamantes. Expandir a cidade é crucial para o aumento de receita de moedas e mantimentos. O jogador inicia o jogo com 16 expansões 4x4.
Grandes Edifícios
Os grandes edifícios são edifícios especiais inspirados na história mundial e que podem ser construídos afim de dar ao jogador benefícios valiosos.
Edifícios especiais
Estes edifícios são chamados edifícios especiais porque estão disponíveis por tempo limitado durante eventos no jogo.