|
|
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) |
Linha 1: |
Linha 1: |
| <p>A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela [[Era_Industrial|Era Industrial]] e seguida pela [[Era_Moderna|Era Moderna]].</p> | | {| class="infobox" style="width: 400px; margin: 20px auto; padding: 2px; border: 1px solid #888888; border-radius: 5px; float: right; font-size: 89%; border-spacing: 0; background-color: rgba(0,0,0,0.5)" |
| | | ! colspan="2" style="background-color: #800000; color: #ffffff; font-size: 120%; padding: 1em;" | <center><b>Era Progressiva</b></center> |
| <p>Esta era apresenta novos desafios, principalmente em matéria de urbanismo, sendo a primeira em que são necessárias vias 2x2 para a construção e exploração de determinados edifícios.</p> | | |- style="text-align: center;" |
| | | | colspan="2" style="padding: 0.5em;" | [[File:9_Progressive_Era.png|350px|link=]] <center><em style="font-size: 15px;">Prefeitura da Era Progressiva</em></center> |
| <p>A Era Progressiva também introduz novas regras de campo de batalha ao adquirir setores por combate. Todas as unidades são variadas e as unidades tem diferentes regras de força e fraqueza quando comparadas às unidades de eras anteriores. Além disso, há escala de batalha em que o movimento efetivo e o alcance de tiro são diminuídos. As trincheiras são introduzidas a partir desta era.</p>
| |
| | |
| <p>Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos.</p>
| |
| *''Tabela:''
| |
| {{Header_Table}}
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| | ! colspan="2" style="background-color: #800000; color: #ffffff; text-align: center;" | <b>Estatísticas</b> |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_traffic_lanes.png |26px]] Pistas de tráfego
| |
| | style="text-align:center;" | 75
| |
| | style="text-align:center;" | 20000
| |
| | style="text-align:center;" | 225000
| |
| | style="text-align:center;" | 180[[file:basalt_icon.png|24px]]100[[file:tar_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:road_icon.png]] [[file:road_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b> | | | style="width: 37%;" | <b>Tecnologias</b> || style="width: 63%;" | [[File:Tech_icon.png|24px|link=]][[Tecnologias_da_Era_Progressiva|22]] |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_mass_manufacturing.png|26px]] Produção em Massa | |
| | style="text-align:center;" | 55 | |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 75000
| |
| | style="text-align:center;" | 130[[file:brass_icon.png|24px]]60[[file:wire_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:good_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| | ! colspan="2" style="background-color: #800000; color: #ffffff; text-align: center;" | <b>Requisitos</b> |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_modern_explosives.png|26px]] Explosivos Modernos
| |
| | style="text-align:center;" | 55
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 75000
| |
| | style="text-align:center;" | 160[[file:gunpowder_icon.png|24px]]75[[file:fertilizer_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:good_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b> | | | style="width: 37%;" | <b>Pontos Forge</b> || style="width: 63%;" | [[File:Bazaar_5.png|24px|link=]] 1.430 |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_oil_refining.png|26px]] Refinaria de Petróleo
| |
| | style="text-align:center;" | 55 | |
| | style="text-align:center;" | 50000
| |
| | style="text-align:center;" | 25000
| |
| | style="text-align:center;" | 110[[file:porcelain_icon.png|24px]]100[[file:rubber_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:good_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| | | <b>Moedas</b> || [[File:Bazaar_1.png|24px|link=]] 514.111 |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_modern_materials.png|26px]] Materiais Modernos | |
| | style="text-align:center;" | 85
| |
| | style="text-align:center;" | 75000
| |
| | style="text-align:center;" | 75000
| |
| | style="text-align:center;" | 60[[file:talc_icon.png|24px]]50[[file:coke_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:good_icon.png]] [[file:good_icon.png]] | |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| | | <b>Mantimentos</b> || [[File:Bazaar_0.png|24px|link=]] 2.026.111 |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_electricity.png|26px]] Eletricidade | |
| | style="text-align:center;" | 90 | |
| | style="text-align:center;" | 100000
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 80[[file:wire_icon.png|24px]] 80[[file:brass_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:cultural_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| | | <b>Mercadorias</b> || [[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] 5.205 |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_percussion_fuze.png|26px]] Detonador de Percussão | | |- |
| | style="text-align:center;" | 48 | | ! colspan="2" style="background-color: #800000; color: #ffffff; text-align: center;" | <b>Eras</b> |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 90000
| |
| | style="text-align:center;" |60[[file:explosive_icon.png|24px]]20[[file:machineparts_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:military_icon.png]]
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b> | | | style="width: 50%; text-align: left;" | [[Era_Industrial|Era Industrial]] || style="width: 50%; text-align: right;" | [[Era_Moderna|Era Moderna]] |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_automobiles.png|26px]] Automóveis
| |
| | style="text-align:center;" | 74
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 80000 | |
| | style="text-align:center;" | 60[[file:machineparts_icon.png|24px]]50[[file:petroleum.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:supplie_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_urbanization.png|26px]] Urbanização
| |
| | style="text-align:center;" | 35
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 90000
| |
| | style="text-align:center;" |90[[file:coffee_icon.png|24px]]140[[file:whale _icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:expansion_icon.png]] | |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_tenement_houses.png|26px]] Conjuntos Habitacionais
| |
| | style="text-align:center;" | 51
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 120000
| |
| | style="text-align:center;" | 90[[file:talc_icon.png|24px]]80[[file:whale_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:house_icon.png]] [[file:deco_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_power_distribution.png|26px]] Distribuição Elétrica
| |
| | style="text-align:center;" | 43
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 100000
| |
| | style="text-align:center;" | 110[[file:wire_icon.png|24px]]130[[file:coke_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:supplie_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_council_houses.png|26px]] Edifícios Sociais
| |
| | style="text-align:center;" | 65
| |
| | style="text-align:center;" | 40000
| |
| | style="text-align:center;" | 80000
| |
| | style="text-align:center;" | 90[[file:talc_icon.png|24px]]80[[file:porcelain_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:house_icon.png]] [[file:deco_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_armor_plating.png|26px]] Revestimento Blindado
| |
| | style="text-align:center;" | 53
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 80000
| |
| | style="text-align:center;" | 150[[file:tinplate.png|24px]]40[[file:petroleum.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:military_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_journalism.png|26px]] Jornalismo
| |
| | style="text-align:center;" | 68
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" |220[[file:paper_icon.png|24px]]150[[file:silkworm_cocoons_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:cultural_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_ranching.png|26px]] Criação de Gado
| |
| | style="text-align:center;" | 47
| |
| | style="text-align:center;" | 50000
| |
| | style="text-align:center;" |75000
| |
| | style="text-align:center;" | 200[[file:fertilizer_icon.png|24px]]80[[file:petroleum.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:supplie_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_public_transport.png|26px]] Transporte Público
| |
| | style="text-align:center;" | 73
| |
| | style="text-align:center;" | 18000
| |
| | style="text-align:center;" | 90000
| |
| | style="text-align:center;" | 220[[file:tar_icon.png|24px]]140[[file:machineparts_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:cultural_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_tracked_vehicles.png|26px]] Veículos de Tração
| |
| | style="text-align:center;" | 88
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 80000
| |
| | style="text-align:center;" | 110[[file:machineparts_icon.png|24px]]60[[file:explosive_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:military_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_mass_mobilization.png|26px]] Mobilização em Massa
| |
| | style="text-align:center;" | 88
| |
| | style="text-align:center;" | 150000
| |
| | style="text-align:center;" | 100000
| |
| | style="text-align:center;" | 230[[file:textiles_icon.png|24px]]230[[file:coffee_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:military_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_high_rises.png|26px]] Prédios
| |
| | style="text-align:center;" | 98
| |
| | style="text-align:center;" | 11111
| |
| | style="text-align:center;" | 111111
| |
| | style="text-align:center;" | 180[[file:asbestos.png|24px]]90[[file:tinplate.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:house_icon.png]] [[file:deco_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_scoped_rifles.png|26px]] Rifles Telescópicos
| |
| | style="text-align:center;" | 53
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 25000
| |
| | style="text-align:center;" | 180[[file:explosive_icon.png|24px]]160[[file:rubber_icon.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:military_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_antibiotics.png|26px]] Antibióticos
| |
| | style="text-align:center;" | 79
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 180000
| |
| | style="text-align:center;" | 190[[file:porcelain_icon.png|24px]]110[[file:tinplate.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:expansion_icon.png]]
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>EP</b>
| |
| | style="text-align:left;" | [[file:pe_recreation.png|26px]] Recreação
| |
| | style="text-align:center;" | 52
| |
| | style="text-align:center;" | 0
| |
| | style="text-align:center;" | 250000
| |
| | style="text-align:center;" | 150[[file:asbestos.png|24px]]130[[file:petroleum.png|24px]]
| |
| | style="text-align:center;" | [[file:cultural_icon.png]]
| |
| |} | | |} |
| | <br> |
| | <p>A Era Progressiva é a 9ª era na Forge of Empires e é precedida pela [[Era_Industrial|Era Industrial]] e seguida pela [[Era_Moderna|Era Moderna]].</p> |
| | <p>Esta era apresenta novos desafios, principalmente em matéria de urbanismo, sendo a primeira em que são necessárias vias 2x2 para a construção e exploração de determinados edifícios.</p> |
| | <p>A Era Progressiva também introduz novas regras de campo de batalha ao adquirir setores por combate. Todas as unidades são variadas e as unidades tem diferentes regras de força e fraqueza quando comparadas às unidades de eras anteriores. Além disso, há escala de batalha em que o movimento efetivo e o alcance de tiro são diminuídos. As trincheiras são introduzidas a partir desta era.</p> |
| | <p>Ao contrário das eras anteriores, as unidades de defesa dos setores não atacarão os agentes secretos primeiro. Isso significa que se o exército de ataque do jogador tiver agentes secretos além das unidades regulares, as unidades regulares serão atacadas (e mortas, se possível) antes dos agentes secretos.</p> |
|
| |
|
| {{Research_extra}} | | {{Age_list}} |
| | {{Ver_mais}} |