Tipos de Unidades: mudanças entre as edições
mSem resumo de edição |
m (Plunderer moveu Unit Types para Tipos de Unidades) |
||
(3 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
Em cada era, há 5 tipos diferentes de edifícios militares que produzem diferentes tipos de unidades militares desta era. As unidades variam: Há unidades rápidas, leves e unidades pesadas, há também unidades de curto e de longo alcance. | |||
[[File: | [[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Unidades rápidas tem um bom fator de movimento, mas não causam muitos danos. Elas são uma ótima opção contra unidades de ataque à distância. | ||
[[File: | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] As unidades ligeiras são pau pra toda obra: elas são rápidas, causam bons danos e podem suportar danos significativos. São as melhores em relação à cavalarias. | ||
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] | |||
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Unidades pesadas são lentas e fortemente blindadas. São oponentes formidáveis em combates corpo a corpo, estraçalham qualquer unidade neste tipo de combate. | |||
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Unidades de curto alcance são rápidas e podem atacar à distância, seus ataques causam danos significativos. Contudo, não conseguem se defender e são facilmente derrotadas por todas as unidades que os atacarem no corpo a corpo. | |||
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Unidades do tipo artilharia são inadequadas no combate corpo a corpo. São muito lentas e têm um ataque fraco. Sua grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com seu ataque, e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades. |
Edição atual tal como às 23h29min de 16 de outubro de 2022
Em cada era, há 5 tipos diferentes de edifícios militares que produzem diferentes tipos de unidades militares desta era. As unidades variam: Há unidades rápidas, leves e unidades pesadas, há também unidades de curto e de longo alcance.
Unidades rápidas tem um bom fator de movimento, mas não causam muitos danos. Elas são uma ótima opção contra unidades de ataque à distância.
As unidades ligeiras são pau pra toda obra: elas são rápidas, causam bons danos e podem suportar danos significativos. São as melhores em relação à cavalarias.
Unidades pesadas são lentas e fortemente blindadas. São oponentes formidáveis em combates corpo a corpo, estraçalham qualquer unidade neste tipo de combate.
Unidades de curto alcance são rápidas e podem atacar à distância, seus ataques causam danos significativos. Contudo, não conseguem se defender e são facilmente derrotadas por todas as unidades que os atacarem no corpo a corpo.
Unidades do tipo artilharia são inadequadas no combate corpo a corpo. São muito lentas e têm um ataque fraco. Sua grande vantagem é que podem cobrir quase todo o mapa de batalha com seu ataque, e são capazes de atacar seletivamente quase todas as unidades.