Soldado com exoesqueleto: mudanças entre as edições
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| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Habilidades de unidade|Detonação]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Habilidades de unidade#Detonação|Detonação]] | ||
| Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. | | Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. | ||
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| Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente. | | Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bônus | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bônus | |||
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| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_exo_soldier.jpg}}<br />Futuro | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unidade ligeira | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | 7.290 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | 120 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | 105 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | 10 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | 20 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +100<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/house.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble.png}} +30 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +100<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/house.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble.png}} +30 | |||
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Edição das 14h36min de 27 de março de 2019
Propriedades | |
Treinável em: | Fábrica de exoesqueletos |
Custos de treinamento: | 1.800 , 4.200 |
Tempo de treinamento: | 4h O Impulso de recrutamento da guilda diminui o tempo de treinamento. |
Tempo de cura: | 24m por ponto de vida |
Habilidades | |
Detonação |
Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem. |
Curta Distância |
Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente. |
Era | Tipo | Bônus |
Bônus | |||||
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Futuro |
Unidade ligeira | 7.290 | 120 | 105 | 10 | 20 | +80 +100 +50 +30 |
+80 +100 +50 +30 |