Impulsos de grande edifício: mudanças entre as edições
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Torre de Babel]] | * [[Torre de Babel]] | ||
* [[Congresso Nacional]] | * [[Congresso Nacional]] | ||
* [[Habitação]] | * [[Habitação]] | ||
* [[Torre da Inovação]] | * [[Torre da Inovação]] | ||
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| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. | | Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Torre de Babel]] | * [[Torre de Babel]] | ||
* [[Farol de Alexandria]] | * [[Farol de Alexandria]] | ||
* [[Basílica de São Marcos]] | * [[Basílica de São Marcos]] | ||
* [[Frauenkirche Dresden]] | * [[Frauenkirche Dresden]] | ||
* [[Royal Albert Hall]] | * [[Royal Albert Hall]] | ||
* [[Projeto Floresta Tropical]] | * [[Projeto Floresta Tropical]] | ||
* [[Museu de Atlântida]] | * [[Museu de Atlântida]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military.png}} | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. | | Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Estátua de Zeus]] | * [[Estátua de Zeus]] | ||
* [[Catedral de Aachen]] | * [[Catedral de Aachen]] | ||
* [[Castel del Monte]] | * [[Castel del Monte]] | ||
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| Fornece Felicidade. | | Fornece Felicidade. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Coliseu]] | * [[Coliseu]] | ||
* [[Basílica de Santa Sofia]] | * [[Basílica de Santa Sofia]] | ||
* [[Catedral de Notre-Dame]] | * [[Catedral de Notre-Dame]] | ||
* [[Frauenkirche Dresden]] | * [[Frauenkirche Dresden]] | ||
* [[Alcatraz]] | * [[Alcatraz]] | ||
* [[Obelisco Espacial]] | * [[Obelisco Espacial]] | ||
* [[Atomium]] | * [[Atomium]] | ||
* [[Templo de Lótus]] | * [[Templo de Lótus]] | ||
* [[Estátua de Gaia]] | * [[Estátua de Gaia]] | ||
* [[Oráculo de Delfos]] | * [[Oráculo de Delfos]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals.png}} | ||
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| Produz Medalhas a cada 24 horas. | | Produz Medalhas a cada 24 horas. | ||
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* [[Castelo de Deal]] | * [[Castelo de Deal]] | ||
* [[Estátua de Gaia]] | * [[Estátua de Gaia]] | ||
* [[A galáxia azul]] | * [[A galáxia azul]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies.png}} | ||
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| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | | As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Farol de Alexandria]] | * [[Farol de Alexandria]] | ||
* [[Royal Albert Hall]] | * [[Royal Albert Hall]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints.png}} | ||
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| Produz Pontos Forge a cada 24 horas. | | Produz Pontos Forge a cada 24 horas. | ||
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* [[Basílica de Santa Sofia]] | * [[Basílica de Santa Sofia]] | ||
* [[Castel del Monte]] | * [[Castel del Monte]] | ||
* [[Cabo Canaveral]] | * [[Cabo Canaveral]] | ||
* [[Torre da Inovação]] | * [[Torre da Inovação]] | ||
* [[Jardim de inverno ártico]] | * [[Jardim de inverno ártico]] | ||
* [[O Kraken]] | * [[O Kraken]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins.png}} | ||
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| Produz Moedas a cada 24 horas. | | Produz Moedas a cada 24 horas. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Catedral de Aachen]] | * [[Catedral de Aachen]] | ||
* [[Catedral de São Basílio]] | * [[Catedral de São Basílio]] | ||
* [[Château Frontenac]] | * [[Château Frontenac]] | ||
* [[Obelisco Espacial]] | * [[Obelisco Espacial]] | ||
* [[Habitação]] | * [[Habitação]] | ||
* [[Templo de Lótus]] | * [[Templo de Lótus]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins.png}} | ||
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| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | | As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | ||
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* [[Basílica de São Marcos]] | * [[Basílica de São Marcos]] | ||
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| Produz Mantimentos a cada 24 horas. | | Produz Mantimentos a cada 24 horas. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Catedral de Notre-Dame]] | * [[Catedral de Notre-Dame]] | ||
* [[Congresso Nacional]] | * [[Congresso Nacional]] | ||
* [[Torre Dinâmica]] | * [[Torre Dinâmica]] | ||
* [[Viajante]] | * [[Viajante]] | ||
* [[Depósito de sementes]] | * [[Depósito de sementes]] | ||
* [[Oráculo de Delfos]] | * [[Oráculo de Delfos]] | ||
* [[Castelo de Himeji]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png}} | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | | Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Catedral de São Basílio]] | * [[Catedral de São Basílio]] | ||
* [[Castelo de Deal]] | * [[Castelo de Deal]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll.png}} | ||
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| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. | | Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Château Frontenac]] | * [[Château Frontenac]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit.png}} | ||
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| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. | | Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Alcatraz]] | * [[Alcatraz]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence.png}} Bônus de recursos de apoio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence.png}} | ||
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| A guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | | A guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Observatório]] | * [[Observatório]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}} | ||
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| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. | | Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Observatório]] | * [[Observatório]] | ||
* [[Atomium]] | * [[Atomium]] | ||
* [[O Arco]] | * [[O Arco]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods.png}} | ||
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| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | | Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Torre Dinâmica]] | * [[Torre Dinâmica]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods.png}} | ||
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| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | | Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Viajante]] | * [[Viajante]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost.png}} | ||
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| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. | | Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[O Arco]] | * [[O Arco]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints.png}} | ||
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| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. | | Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Projeto Floresta Tropical]] | * [[Projeto Floresta Tropical]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands.png}} | ||
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| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. | | Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Depósito de sementes]] | * [[Depósito de sementes]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt.png}} | ||
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| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. | | Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Templo das Relíquias]] | * [[Templo das Relíquias]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png}} | ||
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| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. | | Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Jardim de inverno ártico]] | * [[Jardim de inverno ártico]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage.png}} | ||
|- | |- | ||
| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. | | Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Museu de Atlântida]] | * [[Museu de Atlântida]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike.png}} | ||
|- | |- | ||
| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | | Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | ||
|- | |- | ||
| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[O Kraken]] | * [[O Kraken]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect.png}} | ||
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| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. | | Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[A galáxia azul]] | * [[A galáxia azul]] | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. | | Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Exército de Terracota]] | * [[Exército de Terracota]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png}} | |||
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| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. | |||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | |||
* [[Castelo de Himeji]] | |||
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Edição das 15h09min de 6 de fevereiro de 2019
População |
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Fornece População. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Produção de mercadorias |
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Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Impulso militar |
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Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Felicidade |
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Fornece Felicidade. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Produção de medalhas |
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Produz Medalhas a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de mantimentos |
---|
As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Pesquisa |
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Produz Pontos Forge a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de moedas |
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Produz Moedas a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de moedas |
---|
As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de mantimentos |
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Produz Mantimentos a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Resistência feroz |
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Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Impulso de recompensa de missão |
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Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Unidade penal |
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Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Bônus de recursos de apoio |
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A guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Mercadorias da guilda |
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Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Auxílio de Mercadorias |
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Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Saquear mercadorias |
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Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Impulso de contribuição |
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Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Plantas de auxílio |
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Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Mão na roda |
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Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Caça às Relíquias |
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Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Dano crítico |
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Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Saquear e pilhar |
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Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Primeiro golpe |
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Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Coleção em dobro |
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Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Táticas Avançadas |
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Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Espólios da Guerra |
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As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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