Explosão: mudanças entre as edições

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Blast.png|link=]] '''Blast'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Blast.png|link=]] '''Explosão'''
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| style="text-align: center;" |Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores [[Stealth]].
| style="text-align: center;" |Uma unidade com esta habilidade causa mais dano por cada campo que estiver mais próxima do alvo.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Units'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Unidades'''
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| style="text-align: center;" |[[File:Morteiro.jpg|45px|link=Howitzer]] [[File:Viatura_Arma_Microondas.jpg|45px|link=Mobile Microwave Gun]] [[File:Exoesqueleto_Energizado.jpg|45px|link=Exoskeleton Soldier]]
| style="text-align: center;" |[[File:Morteiro.jpg|90px|link=Howitzer]] [[File:Viatura_Arma_Microondas.jpg|90px|link=Mobile Microwave Gun]] [[File:Exoesqueleto_Energizado.jpg|90px|link=Exoskeleton Soldier]]
[[File:Plasma_artillery.jpg|90px|link=Artilharia de Plasma]] [[File:Armyuniticons_90x90_crab_mech.jpg|90px|link=C.R.A.B. Mech]]
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Edição das 15h23min de 11 de setembro de 2017

Blast.png Explosão
Uma unidade com esta habilidade causa mais dano por cada campo que estiver mais próxima do alvo.
Army.png Unidades
Morteiro.jpg Viatura Arma Microondas.jpg Exoesqueleto Energizado.jpg

Plasma artillery.jpg Armyuniticons 90x90 crab mech.jpg