Impulsos de grande edifício: mudanças entre as edições
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="População" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="População" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} População {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} | ||
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| Fornece População. | | Fornece População. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} Produção de mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | ||
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| Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. | | Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso militar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Impulso militar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. | | Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. | ||
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* [[Catedral de Aachen]] | * [[Catedral de Aachen]] | ||
* [[Castel del Monte]] | * [[Castel del Monte]] | ||
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felicidade" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felicidade" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Felicidade {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} | ||
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| Fornece Felicidade. | | Fornece Felicidade. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de medalhas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Produção de medalhas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} | ||
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| Produz Medalhas a cada 24 horas. | | Produz Medalhas a cada 24 horas. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Impulso de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
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| As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | | As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pesquisa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Pesquisa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} | ||
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| Produz Pontos Forge a cada 24 horas. | | Produz Pontos Forge a cada 24 horas. | ||
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* [[Jardim de inverno ártico]] | * [[Jardim de inverno ártico]] | ||
* [[O Kraken]] | * [[O Kraken]] | ||
* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Produção de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
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| Produz Moedas a cada 24 horas. | | Produz Moedas a cada 24 horas. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de moedas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Impulso de moedas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
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| As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | | As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de mantimentos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Produção de mantimentos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
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| Produz Mantimentos a cada 24 horas. | | Produz Mantimentos a cada 24 horas. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resistência feroz" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Resistência feroz {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | | Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. | ||
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* [[Catedral de São Basílio]] | * [[Catedral de São Basílio]] | ||
* [[Castelo de Deal]] | * [[Castelo de Deal]] | ||
* [[Observatório]] | |||
* [[Portal PÉGASO de Saturno VI]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de recompensa de missão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Impulso de recompensa de missão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} | ||
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| Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. | | Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Unidade penal" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Unidade penal {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} | ||
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| Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. | | Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Alcatraz]] | * [[Alcatraz]] | ||
* [[Nave Guerra Estelar]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Mercadorias da guilda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mercadorias da guilda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods- | |||
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| Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. | | Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. | ||
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* [[Atomium]] | * [[Atomium]] | ||
* [[O Arco]] | * [[O Arco]] | ||
* [[Núcleo de I.A.]] | |||
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]] | |||
* [[Catalisador Cósmico]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auxílio de Mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Auxílio de Mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} | ||
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| Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | | Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear mercadorias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Saquear mercadorias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} | ||
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| Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | | Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Impulso de contribuição" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Impulso de contribuição {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} | ||
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| Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. | | Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plantas de auxílio" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Plantas de auxílio {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} | ||
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| Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. | | Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mão na roda" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Mão na roda {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} | ||
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| Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. | | Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Caça às Relíquias" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Caça às Relíquias {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} | ||
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| Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. | | Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dano crítico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Dano crítico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} | ||
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| Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. | | Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Jardim de inverno ártico]] | * [[Jardim de inverno ártico]] | ||
* [[Catalisador Cósmico]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Saquear e pilhar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Saquear e pilhar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} | ||
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| Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. | | Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Primeiro golpe" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Primeiro golpe {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} | ||
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| Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | | Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | ||
Linha 287: | Linha 286: | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Coleção em dobro" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Coleção em dobro {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} | ||
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| Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. | | Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Táticas Avançadas" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Táticas Avançadas {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} | ||
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| Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. | | Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Exército de Terracota]] | * [[Exército de Terracota]] | ||
* [[Portal HIDRA de Saturno VI]] | |||
* [[Nave Guerra Estelar]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Espólios da Guerra" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Espólios da Guerra {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} | ||
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| As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. | | As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Produção de Mercadorias da Era Anterior" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Produção de Mercadorias da Era Anterior {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} | ||
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| Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era. | | Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Observador das Estrelas]] | * [[Observador das Estrelas]] | ||
* [[Portal CENTAURO de Saturno VI]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lançar Míssil" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Lançar Míssil {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} | ||
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| Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | | Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Presentes diplomáticos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Presentes diplomáticos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} | ||
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| Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. | | Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Transporte orbital" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Transporte orbital {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} | ||
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| Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores. | | Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Repelir saque" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Repelir saque {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} | ||
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| O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido. | | O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fragmentos misteriosos" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Fragmentos misteriosos {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} | ||
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| | | Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo. | ||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | | '''Grandes edifícios têm este impulso: | ||
* [[Ilha voadora]] | * [[Ilha voadora]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Núcleo algorítmico" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Núcleo algorítmico {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} | |||
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| Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores. | |||
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| '''Grandes edifícios têm este impulso: | |||
* [[Núcleo de I.A.]] | |||
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Edição atual tal como às 13h41min de 9 de outubro de 2024
População |
---|
Fornece População. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Produção de mercadorias |
---|
Produz mercadorias aleatórias da era dos jogadores a cada 24 horas. A partir da Era Moderna, passa a produzir duas vezes mais mercadorias não refinadas ao invés disso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso militar |
---|
Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Felicidade |
---|
Fornece Felicidade. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de medalhas |
---|
Produz Medalhas a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de mantimentos |
---|
As primeiras produções Mantimentos coletadas recebem uma porcentagem de impulso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Pesquisa |
---|
Produz Pontos Forge a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de moedas |
---|
Produz Moedas a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de moedas |
---|
As primeiras produções Moedas coletadas recebem uma porcentagem de impulso. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de mantimentos |
---|
Produz Mantimentos a cada 24 horas. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Resistência feroz |
---|
Os valores de ataque e defesa das unidades defensoras aumentam em um valor percentual. Além disso, a guilda recebe uma quantidade para seus recursos de apoio. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de recompensa de missão |
---|
Ao receber moedas, mantimentos, mercadorias, diamantes ou medalhas como recompensas em missões, você ganhará uma porcentagem adicional. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Unidade penal |
---|
Produz unidades independentes de um edifício militar na cidade do jogador a cada 24 horas. É possível reduzir o tempo com o impulso de recrutamento da guilda. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Mercadorias da guilda |
---|
Produz algumas de cada mercadoria atual para a tesouraria da guilda. Só é possível coletar se estiver em uma guilda. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Auxílio de Mercadorias |
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Nas primeiras vezes que auxiliar um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Saquear mercadorias |
---|
Nas primeiras vezes em que saquear um edifício, você receberá uma mercadoria aleatória da era do edifício. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Impulso de contribuição |
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Recompensas de contribuição aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Plantas de auxílio |
---|
Chance maior de encontrar uma planta ao auxiliar outro jogador. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Mão na roda |
---|
Adiciona uma chance de ganhar algo extra ao ajudar outros jogadores. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Caça às Relíquias |
---|
Tem uma chance de surgir uma recompensa de relíquia oculta no Mapa da Expedição da Guilda depois de resolver um duelo. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Dano crítico |
---|
Concede uma chance de causar 150% de dano contra unidades da mesma era. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Saquear e pilhar |
---|
Adiciona uma chance de dobrar recursos saqueados. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Primeiro golpe |
---|
Nas primeiras batalhas, haverá uma chance de matar uma unidade inimiga no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Coleção em dobro |
---|
Para os primeiros edifícios coletados, há uma chance de duplicar os recursos coletados. Exceto em edifícios militares e grandes edifícios. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Táticas Avançadas |
---|
Os valores de ataque e defesa das unidades atacantes e defensoras aumentam em um valor percentual. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Espólios da Guerra |
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As primeiras batalhas vitoriosas têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Produção de Mercadorias da Era Anterior |
---|
Produz mercadorias aleatórias da era anterior do jogador a cada 24 horas. Na Idade do Bronze, ela produz mercadorias dessa era. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Lançar Míssil |
---|
Nas primeiras batalhas, há uma chance de matar metade das unidades inimigas no início da batalha. Em batalhas de duas levas, a habilidade se aplica apenas à primeira leva. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Presentes diplomáticos |
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Os primeiros números de jogos de combinação de negociações vitoriosas (exceto assentamentos) têm uma chance de conceder uma recompensa aleatória. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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Transporte orbital |
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Produz recursos especiais a cada 24 horas após atingir o Futuro Ártico. As chances e tipos de recursos especiais variam nas eras posteriores ao Futuro Ártico. Produz medalhas em áreas anteriores. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Repelir saque |
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O primeiro número de tentativas de saque sofridas tem uma chance de ser repelido. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Fragmentos misteriosos |
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Uma chance de gerar uma recompensa de fragmento no assentamento ativo. |
Grandes edifícios têm este impulso:
|
Núcleo algorítmico |
---|
Impulsiona as primeiras coletas de mercadorias especiais de produções depois de chegar ao Futuro Ártico. Aumenta os mantimentos em eras anteriores. |
Grandes edifícios têm este impulso:
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