Habilidades de unidade: mudanças entre as edições

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalaria Medieval" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}} Cavalaria Medieval {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalaria Medieval" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Cavalaria Medieval {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}}
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| Ganha bônus de ataque e de defesa quando é a única unidade com cavalaria em seu exército.
| Ganha bônus de ataque e de defesa quando é a única unidade com cavalaria em seu exército.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Entrincheirado" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}} Entrincheirado {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Entrincheirado" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Entrincheirado {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}}
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| Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
| Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Camuflagem" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}} Camuflagem {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Camuflagem" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Camuflagem {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}}
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| Esta unidade consegue se esconder de ataques à distância neste terreno.
| Esta unidade consegue se esconder de ataques à distância neste terreno.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Detonação" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}} Detonação {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Detonação" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Detonação {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}
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| Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
| Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identidade secreta" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}} Identidade secreta {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identidade secreta" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Identidade secreta {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}
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| Ignora primeiro dano e transforma-se em outra unidade do seu exército. Morre se não houver unidades restantes sem identidade secreta.
| Ignora primeiro dano e transforma-se em outra unidade do seu exército. Morre se não houver unidades restantes sem identidade secreta.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="A Última Resistência" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}} A Última Resistência {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="A Última Resistência" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} A Última Resistência {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}}
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| Ganha bônus de defesa e ataque por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
| Ganha bônus de defesa e ataque por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Curta Distância" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}} Curta Distância {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Curta Distância" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Curta Distância {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}}
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| Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente.
| Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resposta Rápida" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}} Resposta Rápida {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Resposta Rápida" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Resposta Rápida {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}}
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| Começa a batalha em um campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
| Começa a batalha em um campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
Linha 129: Linha 129:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chamado ao Dever" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}} Chamado ao Dever {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chamado ao Dever" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Chamado ao Dever {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}}
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| Concede bônus de ataque e defesa a todas as unidades aliadas quando esta unidade é eliminada. Só se aplica uma vez.
| Concede bônus de ataque e defesa a todas as unidades aliadas quando esta unidade é eliminada. Só se aplica uma vez.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contato!" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}} Contato! {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contato!" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Contato! {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}}
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| Sempre faz retaliação contra ataques.
| Sempre faz retaliação contra ataques.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}} Voar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voar" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Voar {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}}
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| Não pode ser atacado por artilharia. Ignora o terreno em movimento
| Não pode ser atacado por artilharia. Ignora o terreno em movimento
Linha 176: Linha 176:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blindagem Reativa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}} Blindagem Reativa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blindagem Reativa" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Blindagem Reativa {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}
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| Não pode receber mais X de dano por ataque.
| Não pode receber mais X de dano por ataque.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}}
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| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.  
| Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.  
Linha 200: Linha 200:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ataque único" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}} Ataque único {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ataque único" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Ataque único {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}}
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| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida.
| A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida.
Linha 210: Linha 210:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calor" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}} Calor {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calor" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Calor {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}}
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| Reduz o valor de ataque do alvo.
| Reduz o valor de ataque do alvo.
Linha 225: Linha 225:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}}
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|-  
| Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com 1 ponto de armadura. Não acumula.
| Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com 1 ponto de armadura. Não acumula.
Linha 235: Linha 235:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rali" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}} Rali {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rali" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Rali {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}
|-  
|-  
| Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com +X de bônus de ataque e defesa. Não acumula.
| Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com +X de bônus de ataque e defesa. Não acumula.
Linha 246: Linha 246:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo de força" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}} Campo de força {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo de força" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Campo de força {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}}
|-  
|-  
| Absorve X em pontos de dano até o mínimo de 1 ponto de dano.
| Absorve X em pontos de dano até o mínimo de 1 ponto de dano.
Linha 261: Linha 261:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recarga" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}} Recarga {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recarga" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Recarga {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}}
|-  
|-  
| Atira em rodadas alternadas.
| Atira em rodadas alternadas.
Linha 271: Linha 271:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jogada potente" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}} Jogada potente {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jogada potente" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Jogada potente {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}}
|-  
|-  
| Ignora a maioria das habilidades de defesa e terreno.
| Ignora a maioria das habilidades de defesa e terreno.
Linha 282: Linha 282:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sopro do dragão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}} Sopro do dragão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sopro do dragão" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Sopro do dragão {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}}
|-  
|-  
| Ataque uma fileira de inimigos até X quadrados atrás do inimigo sem receber retaliação
| Ataque uma fileira de inimigos até X quadrados atrás do inimigo sem receber retaliação
Linha 294: Linha 294:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}} Morteiro pesado {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morteiro pesado" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Morteiro pesado {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}}
|-  
|-  
| Seus tiros também causam 50% de dano às unidades a X casas em volta da unidade.
| Seus tiros também causam 50% de dano às unidades a X casas em volta da unidade.
Linha 305: Linha 305:
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|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veneno" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}} Veneno {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veneno" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Veneno {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}}
|-  
|-  
| X de chance de envenenar a unidade atacada. Unidades envenenadas perdem 1 PV a cada turno.
| X de chance de envenenar a unidade atacada. Unidades envenenadas perdem 1 PV a cada turno.
Linha 315: Linha 315:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesi" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}} Frenesi {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesi" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Frenesi {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}}
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| Causa X% de dano a unidades inimigas ao alcance de X espaços, além de causar dano à unidade alvo.
| Causa X% de dano a unidades inimigas ao alcance de X espaços, além de causar dano à unidade alvo.
Linha 325: Linha 325:
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enxame" | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}} Enxame {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}}
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| Unidades com Enxame ganham um bônus de X na defesa quando estão adjacentes a outras unidades com Enxame. O bônus de defesa acumula.
| Unidades com Enxame ganham um bônus de X na defesa quando estão adjacentes a outras unidades com Enxame. O bônus de defesa acumula.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Visão aguçada " | {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}} Visão aguçada  {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}}
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| Ao atacar, concede uma chance de X% de dobrar o dano contra unidades inimigas de qualquer era.
| Ao atacar, concede uma chance de X% de dobrar o dano contra unidades inimigas de qualquer era.

Edição das 17h40min de 8 de junho de 2022

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Cavalaria Medieval
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Ganha bônus de ataque e de defesa quando é a única unidade com cavalaria em seu exército.
Unidades que têm essa habilidade:

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Entrincheirado
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Ganha bônus de defesa se o atacante estiver a mais de 2 campos de distância.
Unidades que têm essa habilidade:

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Camuflagem
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Esta unidade consegue se esconder de ataques à distância neste terreno.
Unidades que têm essa habilidade:

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Detonação
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Ganha bônus de ataque por cada campo mais perto do alvo. Ignora a camuflagem.
Unidades que têm essa habilidade:

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Identidade secreta
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Ignora primeiro dano e transforma-se em outra unidade do seu exército. Morre se não houver unidades restantes sem identidade secreta.
Unidades que têm essa habilidade:

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A Última Resistência
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Ganha bônus de defesa e ataque por cada unidade de 'Última Defesa' morta em batalha.
Unidades que têm essa habilidade:

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Curta Distância
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Ganha bônus de ataque ao atacar um campo adjacente.
Unidades que têm essa habilidade:

rapid_deployment-9db40410a.png
Resposta Rápida
rapid_deployment-9db40410a.png
Começa a batalha em um campo aleatório do mapa. Atua antes de qualquer outra unidade.
Unidades que têm essa habilidade:

call_of_duty-3cea07dcd.png
Chamado ao Dever
call_of_duty-3cea07dcd.png
Concede bônus de ataque e defesa a todas as unidades aliadas quando esta unidade é eliminada. Só se aplica uma vez.
Unidades que têm essa habilidade:

contact-0a7c78989.png
Contato!
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Sempre faz retaliação contra ataques.
Unidades que têm essa habilidade:

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Voar
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Não pode ser atacado por artilharia. Ignora o terreno em movimento
Unidades que têm essa habilidade:

reactive_armor-cc89d6220.png
Blindagem Reativa
reactive_armor-cc89d6220.png
Não pode receber mais X de dano por ataque.
Unidades que têm essa habilidade:

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MIRV
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Atinge a unidade alvo e entre 1 a 3 unidades adicionais dentro do alcance.
Unidades que têm essa habilidade:

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Ataque único
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A unidade é removida da batalha após atacar. Morre quando a batalha for perdida.
Unidades que têm essa habilidade:

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Calor
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Reduz o valor de ataque do alvo.
Unidades que têm essa habilidade:

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Moral
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Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com 1 ponto de armadura. Não acumula.
Unidades que têm essa habilidade:

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Rali
rally-15b86e931.png
Todas as unidades aliadas iniciam a batalha com +X de bônus de ataque e defesa. Não acumula.
Unidades que têm essa habilidade:

force_field-c012d25a5.png
Campo de força
force_field-c012d25a5.png
Absorve X em pontos de dano até o mínimo de 1 ponto de dano.
Unidades que têm essa habilidade:

recharge-1c0ce1fff.png
Recarga
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Atira em rodadas alternadas.
Unidades que têm essa habilidade:

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Jogada potente
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Ignora a maioria das habilidades de defesa e terreno.
Unidades que têm essa habilidade:

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Sopro do dragão
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Ataque uma fileira de inimigos até X quadrados atrás do inimigo sem receber retaliação
Unidades que têm essa habilidade:

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Morteiro pesado
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Seus tiros também causam 50% de dano às unidades a X casas em volta da unidade.
Unidades que têm essa habilidade:

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Veneno
poison-79016f57f.png
X de chance de envenenar a unidade atacada. Unidades envenenadas perdem 1 PV a cada turno.
Unidades que têm essa habilidade:

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Frenesi
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Causa X% de dano a unidades inimigas ao alcance de X espaços, além de causar dano à unidade alvo.
Unidades que têm essa habilidade:

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Enxame
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Unidades com Enxame ganham um bônus de X na defesa quando estão adjacentes a outras unidades com Enxame. O bônus de defesa acumula.
Unidades que têm essa habilidade:

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Visão aguçada
double_damage-ea6cf61c9.png
Ao atacar, concede uma chance de X% de dobrar o dano contra unidades inimigas de qualquer era.
Unidades que têm essa habilidade: