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:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nenhuma Era.</span> Até ao momento apenas existem 2 edifícios Sem Era: Observatório e Templo das Relíquias.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Eras.</span> Por exemplo o Retiro de Campeões.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Todas as Eras.</span> Por exemplo a Torre da Vitória ou o Poço dos Desejos.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
 
:;Exemplo
:;Example:
:A residência Casa da Idade do Ferro fornece 16 pontos, tem as dimensões 2x2, é um edifício padrão da Idade do Ferro, deste modo, aplicando a fórmula:
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
:Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era
:Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
:2 * 2 * 1 * 4 = 16
:2*2*1*4=16


====[[File:Rank8.png|link=]] Grandes Edifícios====
====[[File:Rank8.png|link=]] Grandes Edifícios====

Edição atual tal como às 21h38min de 8 de junho de 2019

Rank2.png Noções Básicas

A pontuação geral é constituída por:

Pontos de Batalha
Todos os pontos de batalha (de todos os combates travados) contam para a classificação geral individual.
Mercadorias Utilizadas
Sempre que uma mercadoria é utilizada, o seu valor respetivo é adicionado à classificação (árvore tecnológica, Grandes Edifícios, negociação de setores, etc.). A única exceção são as trocas no mercado, as mercadorias utilizadas em trocas não são contabilizadas para a classificação, evitamos assim, possíveis abusos. O valor das mercadorias depende da era da mercadoria, quanto mais avançada a era, maior o seu valor.
Pontos dos Edifícios
Todos os edifícios do jogo fornecem uma determinada quantidade de pontos, pontos calculados com base nas dimensões, era e tipo do edifício (edifício de evento e premium são mais valiosos que os edifícios padrão)


Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são constituídos por 3 parcelas

  • Pontos Base do Edifício - valor padronizado fornecido por todo e qualquer edifício.
  • Pontos das Mercadorias - valor padrão fornecido pelas mercadorias utilizadas na construção do edifício..
  • Pontos de Pontos Forge - valor fornecido pelos Pontos Forge investidos no edifício até ao nível atual.


Rank3.png Detalhes

Abaixo é possível encontrar mais detalhes sobre cada um dos fatores.

Rank4.png Pontos de Batalha

A quantidade de pontos conseguidos para a classificação de uma batalha é dado pela expressão:

Pontos obtidos na batalha / 50

Todas as batalhas são contabilizadas sem exceção, se o resultado de uma determinada batalha for a derrota, nenhum ponto será obtido.

Rank5.png Mercadorias Utilizadas

As mercadorias têm valores diferentes entre elas, depende da sua era. São mais valiosas quanto mais avançada é a sua era. Todas as mercadorias têm um valor base.
O valor das mercadorias refinadas é somado com o valor base da mercadoria que lhe dá origem, de forma similar, o valor base das mercadorias birefinadas é somado com o valor da mercadoria refinada que a original.
Os valores podem ser verificados na tabela:

Era Age icon.png Pontos
Idade de Bronze 2.5
Idade do Ferro 3
Início da Idade Média 3.5
Alta Idade Média 4
Finais da Idade Média 4.5
Era Colonial 5
Era Industrial 5.5
Era Progressiva 6
Era Moderna 11.5
Era Pós-moderna 12.5
Era Contemporânea 13.5
Amanhã Era 19
O Futuro 21
Futuro Ártico 22.5
- Promécio 42
Futuro Oceânico 29
- Oricalco 42
Virtual Future 33

O valor base inicia em 2,5 na Idade do Bronze e incrementa 0,5 a cada era. A Era Moderna introduz as mercadorias refinadas, desse modo, ao valor padrão dessas mercadorias é somado o valor padrão da mercadoria que lhe dá origem, por exemplo, o valor base de uma mercadoria da Era Moderna é 6,5, ao que é adicionado o valor base da mercadoria que a origina, que são as mercadorias da Era Colonial, cujo valor base é 5, totalizando 11,5 pontos por cada mercadoria desta era. Para o caso de uma mercadoria do Amanhã, era que introduz as mercadorias refinadas, ao valor base (8) é adicionado o valor da mercadoria refinada que a originou (11,5), totalizando assim 19,5 pontos por cada mercadoria utilizada.

Rank6.png Pontos de Edifício

Quando um edifício é colocado na cidade os pontos que fornece são adicionados à classificação individual. Se removido da cidade, os pontos também, serão subtraídos. O método de cálculo para os Grandes Edifícios difere de todos os restantes edifícios.

Rank7.png Edifícios Padrão, Premium e Especiais

Os pontos classificativos de cada edifício são calculados da seguinte forma:

Largura * Comprimento * Fator Tipo * Fator Era

A largura e o comprimento são evidentes, no entanto os fatores requerem alguns apontamentos:

Fator Tipo
Para a generalidade dos edifícios este fator é 1. Para os edifícios premium e edifícios especiais é 2 (um edifício não pode ser premium e especial em simultâneo). A Câmara Municipal tem o maior valor de fator tipo, 3.
Basicamente, os edifícios premium e especiais valem o dobro em relação a um edifício da mesma era.

*O Mosteiro é considerado um edifício especial, assim o seu fator tipo é igual a 2.

Fator Era
Fator Era Age icon.png Valor
Idade da Pedra 2
Idade do Bronze 2.5
Idade do Ferro 4
Início da Idade Média 10
Alta Idade Média 20
Finais da Idade Média 30
Era Colonial 50
Era Industrial 100
Era Progressiva 150
Era Moderna 250
Era Pós-Moderna 400
Era Contemporânea 600
Amanhã 1 000
O Futuro 1 600
Futuro Ártico 2 400
Futuro Oceânico 3 000
Oceanic Future 3 000
Virtual Future 4 000
No Age (1) 100
Multi Age (2) Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
All Age (3) 20
Sem Era (1) 100
Multi Era (2) Adota o valor do fator idade da era em que estão atualmente.
Todas as Eras (3) 20

-

Virtual Future 33
Space Age Mars 6 500
No Age (1) 100
Multi Age (2) Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
All Age (3) 20


(1) No Age. There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
(2) Multi Age. For example Champion's Retreat.
(3) All Age. For example Victory Tower or Wishing Well.
Example
Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
2*2*1*4=16

Rank8.png Grandes Edifícios

Os pontos fornecidos pelos Grandes Edifícios são calculados de uma forma diferente. A fórmula é:

Valor de um prédio de cidade padrão da mesma idade e tamanho + Valor dos bens gastos para inicialmente colocá-lo na cidade + Valor dos Pontos Forge necessários para alcançar seu nível atual

Exemplo
O estaleiro da Estátua de Zeus (nível 0) fornece 390 pontos, pois:
  1. Valor Base Edifício é 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
  2. Valor Mercadorias é 150 * 2,5 = 375
  3. Valor Pontos Forge é 0, pois ainda não foram investidos quaisquer Pontos Forge.
AAssim que a Estátua de Zeus atingir o nível 1, esta estrutura irá fornecer mais 600 pontos, pois para atingir o nível são necessários 40 Pontos Forge, como cada Ponto Forge vale 15 pontos: 40 * 15 = 600.


Lembre-se, que todos esses pontos são removidos quando você exclui um Grande Edifício. Isso significa que também serão removidos pontos para os bens gastos para colocá-lo em sua cidade, quando você remover o seu Grande Edifício.

Rank10.png Imprecisão

Pode acontecer que a quantidade real de pontos não seja um número inteiro. Por exemplo: tens 100 pontos e doas 3 unidades de borracha para a tesouraria da guilda, irás ficar com 116,5 pontos - a borracha é uma mercadoria da Era Industrial e vale 5,5 pontos, a doação tem um valor de 3 * 5,5 = 16,5. Embora tenhas 116,5 pontos, o jogo mostrará 116 pontos. O motivo para isto acontecer é que decidimos não mostrar as casas decimais, pois é tecnicamente mais fácil do que arredondar corretamente e, também, não gastas recursos do servidor e é menos propenso a erros. Claro, que o valor exato fica armazenado na base de dados para que o meio ponto não seja perdido, assim que receberes outros 0,5, a pontuação será exibida corretamente.