Assentamento Cultural Império Mogol

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Help Akbar the great, to build a beautiful and flourishing city in his empire! Can you build the greatest city in the entire Mughal Empire?.


Akbar the great large.png


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Mughal Empire

Your goal with the Mughal Empires is to help Akbar the great, to build a beautiful and flourishing city in his empire. To achieve your goal to build up a flourishing city, you will need Rupees. This resource is used to produce Cultural Goods (similar to resources from previous settlements: Copper, Koban, Deben and Cocoa Beans). Make sure to build residential and diplomacy buildings in your Settlement to produce enough Rupees, and go through the 20 quests to claim your settlement reward!

Before you begin, remember that researching the technology Higher Education (late Middle Ages) is necessary in order to unlock the Cultural Settlement Mughal Empire.

For the Mughal empire, you will need to gather new goods to progress, and you will also have new resources available to help you on your way: When you have collected enough resources, you're either able to unlock new buildings for the Mughal Empire Settlements or expansions.

Icon mughals1.png

Mughals
These are the equivalent to population in your main city. You need them to build certain buildings.
Outpost hud vikings diplomacy.png

Diplomacy
Shows the amount of trust you have gained among the Mughals. This is needed to unlock new buildings from this culture.
Rupees 0.png

Rupees
Rupees is used to produce Cultural Goods and can be collected from residential buildings as well as some Diplomacy buildings. You start each Mughal Settlement with 5000 Rupees.
Fine basmati.png

Basmati
Mughal good, that is produced by a Rice Farm
Fine saree.png

Saree
Mughal good, that is produced by a Saree Weaver
Fine spices.png

Spices
Mughal good, that is produced by a Spice trader
Fine lotus.png

Lotus
Mughal good, that is produced by a Lotus Flowers Farm

Daily Bonus

H SS Mughals Townhall.png

With the introduction of the Ancient Egypt Cultural Settlement, we introduced a cultural cost to roads in Egypt. With that we also changed the amount of Cultural Currency at the start of the Settlement and a daily collection from your Embassy. This is the same for the Mughal settlement as well.

O Quebra-Cabeça

Desta vez, você não encontrará nenhum edifício interativo adicional nos arredores de sua cidade, o que significa que não há nenhum recurso adicional disponível ao completar 6 missões de colonização cultural (por exemplo, um mercador como no japão feudal), embora você ainda possa obter uma recompensa adicional ao atingir esse marco.

Esteja ciente de que você pode colocar esses edifícios da diplomacia em qualquer lugar da sua cidade, mas eles só irão fornecer bônus adicionais se você conectá-los adequadamente à sua embaixada!

Desta vez, todo o assentamento cultural é o quebra-cabeça e também o minijogo que você tem que resolver. Existem dois tipos de edifícios diplomáticos, dois pequenos e três grandes, e possuem correntes e mecanismos fixos para aumentar a beleza e a produção de seu posto avançado.

Bônus de habilidade em corrente
Reward icon cop mughals chain.png
Bônus de habilidade em conjunto
Reward icon cop mughals set.png
Chain.png
Set.png
Os pequenos edifícios de diplomacia tem uma capacidade de corrente, o que significa que você pode prendê-los nas laterais da sua embaixada, ou melhor dizendo, nas entradas! Ao conectar esses edifícios, você aumenta a quantidade geral de diplomacia em seu assentamento.


Você pode anexar canais de água nas laterais ou becos nas escadas da frente da embaixada (becos não fornecerão bônus se estiverem conectados à parte traseira de sua embaixada).

Enquanto isso, os grandes edifícios de diplomacia tem uma capacidade definida, o que significa que você pode coletar mercadorias culturais adicionais uma vez por dia, colocando grandes edifícios exclusivos nas adjacências de sua embaixada (em qualquer lugar perto da embaixada, não necessariamente nas laterais ou na frente do prédio principal).

Existem três grandes edifícios diplomáticos diferentes e, para maximizar o potencial do seu assentamento, você precisará de todos eles. Você pode obter até três bônus de conjuntos, no entanto, eles só são concedidos ao colocar diferentes conjuntos de edifícios! Em outras palavras, se você colocar três do mesmo edifício de diplomacia grande, receberá apenas um bônus, não três! Portanto, certifique-se de evitar repetições aqui.


O desafio no assentamento cultural do Império Mogol é conectar todos esses edifícios juntos, o que não é uma tarefa fácil, pois você precisa decidir quais expansões valem a pena desbloquear e quais impedimentos devem ser removidos, já que você também precisa abrir espaço para residências e edifícios de mercadorias.

Edifícios do Império Mogol

Durante o seu tempo ajudando Akbar, o Grande, você usará os avanços para desbloquear vários edifícios residenciais, de produção de bens culturais e de diplomacia. Observe a escala de custos de construção de acordo com a sua época, portanto, os abaixo são baseados nos custos da Era Colonial: Abaixo, você pode ver que construção pode construir em que horas:

Edifícios Residenciais

Edifício Custo Produto Desbloqueado quando
R SS Mughals Residential1.png

Bhavan

Icon money.png 36

Icon supplies.png 45
Street.png Rua
Size.png 2x2

Mughals.png 16

Rupees.png 51 em 4h

No início do assentamento
R SS Mughals Residential2.png
Shanti Ghar
Icon money.png 108

Icon supplies.png 135
Street.png Rua
Size.png 3x3

Mughals.png 59

Rupees.png 206 em 8h

No 3º avanço
R SS Mughals Residential3.png
Haveli
Icon money.png 180

Icon supplies.png 225
Street.png Rua
Size.png 4x3

Mughals.png 113

Rupees.png 770 em 1d

No 9º avanço

Edifícios de mercadorias culturais

Edifício Custo Produção Desbloqueado quando
B SS Mughals CulturalGoodsProduction1.png
Arrozal
Icon money.png 270

Icon supplies.png 360
Mughals.png 36
Street.png Rua
Size.png 4x3

Basmati.png Basmati

5 em 4h
10 em 8h
20 em 1d

No início do assentamento
B SS Mughals CulturalGoodsProduction2.png
Tecelagem de Sari

Icon money.png 203

Icon supplies.png 270
Mughals.png 45
Street.png Rua
Size.png 3x3

Saree.png Sari

5 em 4h
10 em 8h
20 em 1d

No 2º avanço
B SS Mughals CulturalGoodsProduction3.png
Comerciante de Especiarias
Icon money.png 270

Icon supplies.png 360
Mughals.png 36
Street.png Rua
Size.png 4x3

Spices.png Spices

5 em 4h
10 em 8h
20 em 1d

No 4º avanço
B SS Mughals CulturalGoodsProduction4.png
Fazenda de Flores de Lótus
Icon money.png 338

Icon supplies.png 450
Mughals.png 27
Street.png Rua
Size.png 3x5

Lotus.png Flores de Lótus

5 em 4h
10 em 8h
20 em 1d

No 7º avanço

Diplomacia

Edifício Custo Produto Desbloqueia quando
J SS Mughals Diplomacy2.png
Beco
Icon money.png 5

Icon supplies.png 7
Size.png 3x2

Outpost hud vikings diplomacy.png 24 No início do assentamento
J SS Mughals Diplomacy1.png
Canal de Água

Icon money.png 30

Icon supplies.png 43
Street.png Rua
Size.png 2x3

Outpost hud vikings diplomacy.png 24
No 1º avanço
J SS Mughals Diplomacy3.png
Chhatri
Icon money.png 20

Icon supplies.png 28
Mughals.png 23
Size.png 2x2

Outpost hud vikings diplomacy.png 16
Rupees.png 62 em 1h
No 4º avanço
J SS Mughals Diplomacy4.png
Baldaquim

Icon money.png 68

Icon supplies.png 95
Mughals.png 51
Size.png 3x3

Outpost hud vikings diplomacy.png 63
Rupees.png 162 em 1h
No 6º avanço
J SS Mughals Diplomacy5.png
Charbagh
Icon money.png 150

Icon supplies.png 210
Mughals.png 84
Street.png Rua
Size.png 5x3

Outpost hud vikings diplomacy.png 150

Rupees.png 356 em 1h

No 8º avanço

Impedimentos

Impedimentos também estão presentes no assentamento do Império Mogol e eles restringirão sua área de construção, tornando cada assentamento um quebra-cabeça! Cada vez que você inicia uma nova jogada, esses impedimentos serão reorganizados, adicionando uma camada extra de desafio para organizar o assentamento. No entanto, assim como nos assentamentos egípcio e astecas, esses impedimentos podem ser removidos picaretas.

Aztec Impediments.png

Mughal Expansions

Mughal Expansions

Reward

Mughal Temple and Minaret

To show his gratitude, Akbar will grant you some awesome rewards for helping him to build up an a flourishing city. The Mughal Temple is a beautiful 4x4 upgradable building with 6 levels! Upon reaching the level 6, this building will provide you coins, forge points, random goods and supplies.You will receive Lvl. 1 Mughal Temple the first time you complete the settlement. Upgrade kits can then be won on some of the subsequent completions of the settlement. That's not all, you can earn fragments of the Minaret Selection Kit as rewards by finishing the settlement fast enough. The Minaret is a 2x2 upgradable building with 4 levels, and it will grant you coins, random goods, forge points and supplies.

Mughal Temple Minaret

Once the quest line of Akbar the great, is completed, the village will completely trust you as their Honored guest and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Mughal settlement:

1st playthrough Mughal's_Temple-_Lv._1
2nd playthrough Barbur + Free Slot
3rd playthrough Mughal's_Temple-_Lv._2
4th playthrough Mughal's_Temple-_Lv._3
5th playthrough Muntaz Mahal
6th playthrough Mughal's_Temple-_Lv._4
7th playthrough Hamida + Free Slot
8th playthrough Mughal's_Temple-_Lv._5
9th playthrough Shah Jahan
10th playthrough Mughal's_Temple-_Lv._6
11th onwards 60 Forge Points


Mughal Emissaries

Last but not least, the Mughal Empire settlement have exclusive Emissaries who will come to your main city and sit in your Town Hall to grant you special bonuses. There are 4 new Emissaries in total and they can be obtained as a reward for finishing 2, 5, 7 and 9 playthroughs in the new settlement.

Barbur Hamida Banu Begum
Reward icon emissaries mughals babur.png
Reward icon emissaries mughals banu begum.png
1 Forge Point 3 goods from your age


Mumtaz Mahal Shah Jahan
Reward icon emissaries mughals mumtaz mahal.png
Reward icon emissaries mughals shah jahan.png
Medals (scales with age) 3 goods from your previous age