Ações Sociais: mudanças entre as edições

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* O botão Auxiliar motiva ou pole automaticamente um edifício do respectivo jogador sem visitá-lo.
* O botão Auxiliar motiva ou pole automaticamente um edifício do respectivo jogador sem visitá-lo.
* Como o botão de auxílio funciona exatamente?
* Como o botão de auxílio funciona exatamente?
** Edifícios como o "Santuário do Conhecimento" desencadeiam um efeito adicional quando motivados/polidos (era mais recente) são priorizados.
** Edifícios como o "Santuário do Conhecimento" desencadeiam um efeito adicional quando motivados/polidos;
** Se não houver tais edifícios disponíveis ou todos eles já estiverem polidos/motivados, o recurso irá aprimorar um edifício aleatório da era mais recente.
** Se não houver tais edifícios disponíveis ou todos eles já estiverem polidos/motivados, o recurso irá aprimorar um edifício aleatório da era mais recente;
* Você também encontrará o botão Auxiliar no histórico de eventos - se alguém o auxiliou, você pode retribuir imediatamente a gentileza.
* Você também encontrará o botão Auxiliar no histórico de eventos - se alguém o auxiliou, você pode retribuir imediatamente a gentileza;
* Ainda é possível visitar um jogador e escolher qual ação fazer e qual prédio polir/motivar. Qual caminho você vai escolher? Isso é inteiramente com você!
* Ainda é possível visitar um jogador e escolher qual ação fazer e qual prédio polir/motivar. Qual caminho você vai escolher? Isso é inteiramente com você!

Edição das 00h34min de 12 de julho de 2021

Social Interactions

Você pode obter grandes benefícios da coexistência pacífica com outros jogadores. Se você ajudar outros jogadores, receberá algumas moedas pelo seu apoio. Se você for ajudado, no entanto, isso pode ser claramente perceptível. Para ajudar um jogador ou para atacá-lo, você deve visitar sua cidade, e lá você pode selecionar uma das seguintes ações: (lembre-se, porém, de que você pode executar apenas uma ação para outro jogador em 24 horas - e como um ataque conta como uma ação, você só pode lutar uma vez por dia ou fazer qualquer outro tipo de interação)


Polimento

Você pode polir os edifícios culturais e as decorações de um vizinho. O valor de felicidade correspondente é então duplicado nas próximas 12 horas. Você também pode obter plantas fazendo isso, necessário para construir Grandes edifícios

Motivação

Você pode motivar os edifícios residenciais e edifícios de produção de um vizinho. A produção atual é dobrada no prédio - ao fazer isso, vale muito mais se a produção estiver em execução há muito tempo. A motivação tem um bom efeito colateral - um prédio motivado não pode mais ser saqueado. Assim como o polimento, você pode obter uma planta ao motivar um edifício, necessário para construir um dos Grandes Edifícios

Ataque

Você pode atacar um jogador para ver qual de vocês é o mais forte e receber pontos por isso além de ser uma boa maneira de ganhar medalhas. AA batalha funciona como batalhas no mapa da campanha, exceto que agora você lutará contra as unidades de defesa que o jogador configurou.

Saqueando

Após um ataque bem-sucedido, você tem a opção de saquear o jogador. Você pode saquear a maioria dos edifícios cuja produção já terminou, dando a você seus recursos e deixando o outro jogador sem nada. Além disso, isso pode recompensá-lo com projetos para Grandes Edifícios, embora você tenha uma chance maior de obter um projeto quando ajudar o jogador.

Auxiliar

Você pode polir ou motivar uma construção quase aleatória na cidade de outro jogador simplesmente clicando em um botão abaixo de seu retrato na barra social. Isso não exigirá uma visita à cidade.

  • O botão Auxiliar motiva ou pole automaticamente um edifício do respectivo jogador sem visitá-lo.
  • Como o botão de auxílio funciona exatamente?
    • Edifícios como o "Santuário do Conhecimento" desencadeiam um efeito adicional quando motivados/polidos;
    • Se não houver tais edifícios disponíveis ou todos eles já estiverem polidos/motivados, o recurso irá aprimorar um edifício aleatório da era mais recente;
  • Você também encontrará o botão Auxiliar no histórico de eventos - se alguém o auxiliou, você pode retribuir imediatamente a gentileza;
  • Ainda é possível visitar um jogador e escolher qual ação fazer e qual prédio polir/motivar. Qual caminho você vai escolher? Isso é inteiramente com você!