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* Pode ser saqueado (não pode ser motivado)<br />
* Pode ser saqueado (não pode ser motivado)
* Os impulsos de felicidade/grandes edifícios influenciam apenas a produção de moedas e mantimentos.<br />
* Os impulsos de felicidade/grandes edifícios influenciam apenas a produção de moedas e mantimentos.
* Kit de renovação de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} necessário para subir para a era atual<br />
* Kit de renovação de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} necessário para subir para a era atual
* Kit de melhoria de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} necessário para melhorar em uma era<br />
* Kit de melhoria de {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} necessário para melhorar em uma era
* Pode ser armazenado no inventário com o Kit Armazenador de edifício {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}}.<br />
* Pode ser armazenado no inventário com o Kit Armazenador de edifício {{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}}.


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{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Só é possível produzir poder em uma guilda, e ele é adicionado cálculo diário.<br>{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produz uma mercadoria de cada do edifício da era (para si).<br>
{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Só é possível produzir poder em uma guilda, e ele é adicionado cálculo diário.<br>{{sized-external-image|25px|https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produz uma mercadoria de cada do edifício da era (para si).<br>
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Edição das 15h06min de 6 de fevereiro de 2019

P_SS_MultiAge_SummerBonus15.png
Propriedades
  • Pode ser saqueado (não pode ser motivado)
  • Os impulsos de felicidade/grandes edifícios influenciam apenas a produção de moedas e mantimentos.
  • Kit de renovação de
    reward_icon_renovation_kit.png
    necessário para subir para a era atual
  • Kit de melhoria de
    reward_icon_one_up_kit.png
    necessário para melhorar em uma era
  • Pode ser armazenado no inventário com o Kit Armazenador de edifício
    reward_icon_store_building.png
    .
Tipo:
production.png
Edifícios de produção
Rua:
street.png
Tamanho:
size.png
5x4
Inclusão em: Eventos e sequências de missões


Era Necessário Fornece Produz
population.png
rank.png
supplies.png
money.png
clan_power.png
medals.png
goods.png
strategy_points.png
5m 15m 1h 4h 8h 1d
Idade do Bronze 90 100 30 40 1 3 5 2
Idade do Ferro 180 160 70 100 1 4 5 2
Início da I.Média 260 400 120 170 2 5 5 2
Alta Idade Média 340 800 170 230 2 6 5 2
Finais da Idade Média 410 1.200 220 310 3 7 5 2
Era Colonial 490 2.000 280 470 3 9 5 2
Era Industrial 560 4.000 340 590 4 12 5 2
Era Progressiva 630 6.000 400 710 6 17 5 2
Era Moderna 710 10.000 470 880 8 24 5 2
Era Pós-moderna 770 16.000 530 1.110 10 33 5 2
Era Contemporânea 830 24.000 600 1.450 12 48 5 2
Era do Amanhã 900 40.000 670 1.680 14 64 5 2
Futuro 1.010 64.000 740 1.920 16 79 5 2
Futuro Ártico 1.070 96.000 810 2.180 18 95 5 2
Futuro oceânico 1.130 120.000 890 2.460 21 110 5 2
Futuro Virtual 1.190 160.000 960 2.760 24 133 5 2
clan_power.png

Só é possível produzir poder em uma guilda, e ele é adicionado cálculo diário.

goods.png

Produz uma mercadoria de cada do edifício da era (para si).

Bazar Edifícios de produção 5x4 https://foebr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_SummerBonus15.png https://foebr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production.png