Incursões Quânticas: mudanças entre as edições

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= Welcome to Quantum Incursions =
= Bem vindo a Incursões Quânticas =
Quantum Incursions is the newest addition to Forge of Empires. This feature is all about Guilds, teamwork, and strategy in moving together towards the common goal. In Quantum Incursions, your Guild will pave its way through different enemy encounters on the Quantum Map to win rewards. And not insignificant climb to the very top of the Quantum Leaderboard.
Incursões Quânticas é a mais nova adição ao Forge of Empires. Este recurso é tudo sobre Guildas, trabalho em equipe e estratégia ao avançar juntos em direção ao objetivo comum. Em Quantum Incursions, sua Guilda abrirá caminho através de diferentes encontros inimigos no Mapa Quântico para ganhar recompensas. E não é insignificante subir até o topo do Quadro de Líderes Quânticos.


==The Basics==
==O Básico==


===How to start?===
===Como começar?===
'''To unlock the feature, progress in the game to unlock the "Chain of Command" technology.''' This is your entry ticket to Quantum Incursions. Make sure to join a Guild: you must be part of a guild to participate. Teamwork is key! <br><br>
'''Para desbloquear o recurso, avance no jogo para desbloquear a tecnologia "Cadeia de Comando". Este é seu ingresso para as Incursões Quânticas. Certifique-se de se juntar a uma Guilda: você deve fazer parte de uma guilda para participar. O trabalho em equipe é fundamental!
To participate, all Guilds should also choose their '''Quantum Officer(s)''', as this person will be responsible for selecting the difficulty of your journey and the path the Guild is supposed to follow.<br>
Para participar, todas as Guildas também devem escolher seu(s) "Oficial(ais) Quântico(s)", pois essa pessoa será responsável por selecionar a dificuldade de sua jornada e o caminho que a Guilda deve seguir.<br>


===How does it work?===
===Como funciona?===


Much like other Guild features, Quantum Incursion consist of time periods that are called Seasons and Championships.
Assim como outros recursos de Guilda, as Incursões Quânticas consistem em períodos de tempo chamados de Temporadas e Campeonatos.
* Seasons start on Thursdays. Each season lasts 11 days, with a 3-day break after
* As temporadas começam às quintas-feiras. Cada temporada dura 11 dias, com uma pausa de 3 dias depois.
* 6 seasons consistute a Quantum Championship.  
temporadas constituem um Campeonato Quântico.
* Within every season, every Guild will be able to play through up to 10 difficulties of Quantum Incursions and maximize their rewards.  
* Dentro de cada temporada, todas as Guildas poderão jogar através de até 10 dificuldades de Incursões Quânticas e maximizar suas recompensas.
* The faster you finish a difficulty, the more time you will have to finish another one and – possibly – clear all of them within one season,
* Quanto mais rápido você completar uma dificuldade, mais tempo terá para completar outra e - possivelmente - limpar todas elas dentro de uma temporada.


To access Quantum Incursions, visit the Quantum Incursion Portal this off-grid building available just outside your City.<br>
Para acessar Incursões Quânticas, visite o Portal de Incursão Quântica este edifício fora da rede está disponível logo fora da sua cidade.<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_Incursion_Portal.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_Incursion_Portal.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Depending on whether you are a part of a Guild, and whether there's an active Incursion, you will see a message telling you if you are good to join. Find the breakdown of possible messages below:
Dependendo se você faz parte de uma Guilda e se há uma Incursão ativa, você verá uma mensagem informando se está apto para participar. Veja abaixo a explicação das possíveis mensagens:


{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Pending status'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Status Pendente'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''The Selection period'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''O período de seleção'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Message during the Incursion selection'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Mensagem durante a seleção de Incursão'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_pending_status.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_pending_status.png|center|225px|link=]]
Linha 34: Linha 34:
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Selection_View.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Selection_View.png|center|225px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Available after the playtime of a season has ended and the Guild wasn't able to finish the first difficulty.
| style="text-align: center;" | Disponível após o término do tempo de jogo de uma temporada, caso a Guilda não tenha conseguido completar a primeira dificuldade.
|style="text-align: center;" |Shown to the Quantum Officer when a Quantum Season is active. The Officer needs to select a difficulty from the list after clicking "Select Incursion".  
| style="text-align: center;" | Exibido para o Oficial Quântico quando uma Temporada Quântica está ativa. O Oficial precisa selecionar uma dificuldade da lista após clicar em "Selecionar Incursão".
|style="text-align: center;" |Shown to the rest of the Guild members during the Incursion selection.  
| style="text-align: center;" | Exibido para os demais membros da Guilda durante a seleção de Incursão.
|-  
|-  
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Finish Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Concluir Incursão Quântica'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Active Players during Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |''' Jogadores ativos durante a Incursão Quântica'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Inactive players previous Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |''' Jogadores inativos durante a Incursão Quântica''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Finish.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Finish.png|center|225px|link=]]
Linha 46: Linha 46:
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Inactive_Players.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:QI_Inactive_Players.png|center|225px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Available once the playtime of a season has ended, if the Guild finished at least the first difficulty.
| style="text-align: center;" | Disponível quando o tempo de jogo de uma temporada termina, se a Guilda completou pelo menos a primeira dificuldade.
|style="text-align: center;" |Shown to players who are online when the incursion selection is made.  
| style="text-align: center;" | Exibido para jogadores que estão online quando a seleção da incursão é feita.
|style="text-align: center;" |Shown to players who were not a part of the Guild at the time Quantum Incursion was selected.  
| style="text-align: center;" | Exibido para jogadores que não faziam parte da Guilda no momento em que a Incursão Quântica foi selecionada.
|}
|}
'''Note:''' Once your Guild has defeated the boss of the current difficulty, a Quantum Officer can unlock the next difficulty. However, if your Guild unlocks the next difficulty, you cannot clear the remaining node on the current difficulty. Make sure to coordinate with your Guild mates to make it happen and not waste any precious competition time!<br>
'''Note:''' Uma vez que sua Guilda tenha derrotado o chefe da dificuldade atual, um Oficial Quântico pode desbloquear a próxima dificuldade. No entanto, se sua Guilda desbloquear a próxima dificuldade, você não poderá completar o nó restante na dificuldade atual. Certifique-se de coordenar com seus colegas de Guilda para que isso aconteça e não desperdice tempo precioso de competição.!<br>
<br>
<br>


=The Quantum Incursion Map=
=O Mapa das Incursões Quânticas=
The Quantum Incursions Map is the ultimate journey that will take you through various encounters until you face the final Boss.<br>   
O Mapa de Incursões Quânticas é a jornada final que o levará através de vários encontros até enfrentar o chefe final.
<br>   
<br>
<br>
[[File:QI Map.png|center|700px|link=]]
[[File:QI Map.png|center|700px|link=]]
<br>
<br>
The Quantum Map is your battlefield. It's filled with nodes, each representing a unique challenge of military might or resource management.  
O Mapa Quântico é seu campo de batalha. Está repleto de nós, cada um representando um desafio único de poder militar ou gestão de recursos.
<br>
<br>


==Navigate the Quantum Map and use new currencies==
==Navegue pelo Mapa Quântico e utilize novas moedas==
To move between the nodes, you need Quantum Actions. The longer the distance between the nodes is, and the higher the difficulty, the more Quantum Actions the move will cost.<br>
Para se deslocar entre os nós, você precisa de Ações Quânticas. Quanto maior a distância entre os nós e quanto maior a dificuldade, mais Ações Quânticas o movimento custará.<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Quantum Actions balance is topped at 100 000 and recharges over time at the rate of 5 000/hr. With the help of the Residential Buildings in your Quantum Settlement, you can boost this number by adding +50, +100, or +200 per building, depending on the building value.  
O saldo de Ações Quânticas é limitado a 100.000 e recarrega ao longo do tempo a uma taxa de 5.000 por hora. Com a ajuda dos Edifícios Residenciais em seu Assentamento Quântico, você pode aumentar esse número adicionando +50, +100 ou +200 por edifício, dependendo do valor do edifício.


You can also buy Quantum Actions with Quantum Shards. Think of this currency as your main boosting aid in the Quantum Realm. Using Quantum Shards, you can boost productions in your Settlement, get more Actions, and generally progress faster. You can get Quantum Shards by clearing node encounters, progressing in the Quantum Pass, and by purchasing them with Diamonds [[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
Você também pode comprar Ações Quânticas com Estilhaços Quânticos. Pense nesta moeda como seu principal auxílio de impulso no Reino Quântico. Usando Estilhaços Quânticos, você pode impulsionar produções em seu Assentamento, obter mais Ações e geralmente progredir mais rapidamente. Você pode obter Estilhaços Quânticos ao limpar encontros de nós, progredir no Passe Quântico e comprando-os com Diamantes.
[[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Once you know your way around the Quantum Realm economy, it is time to move along with your journey. While many of the nodes are located on the straight path, sometimes you will need to choose between different paths with various encounters and rewards. Coordinate with your Guild and the Quantum Officer which path you want to choose. As always, choose wisely!
Uma vez que você se familiarize com a economia do Reino Quântico, é hora de prosseguir com sua jornada. Embora muitos dos nós estejam localizados no caminho direto, às vezes você precisará escolher entre diferentes caminhos com vários encontros e recompensas. Coordene com sua Guilda e com o Oficial Quântico qual caminho deseja seguir. Como sempre, escolha sabiamente!


Your Quantum Officer may also mark a node by clicking this icon and direct all Guildmates' attention to it.<br>
Seu Oficial Quântico também pode marcar um nó clicando neste ícone e direcionar todos os membros da Guilda.' para ele<br>
<br>
<br>
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]


==  Nodes ==
==  Nós ==
As mentioned, the nodes hide an array of different encounters. Here's a breakdown of icons you will see on your Quantum Map and how to interpret them:
Como mencionado, os nós escondem uma variedade de encontros diferentes. Aqui está uma explicação dos ícones que você verá no seu Mapa Quântico e como interpretá-los:


=== Encounters ===
=== Encontros ===
{|
{|
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Army'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Exército Atacante/Defensor'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Lieutenant'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Tenente Atacante/Defensor'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Donation:<br> Goods/Coin & Supplies/Units'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Doação:<br> Bens/Moeda e Suprimentos/Unidades'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Stronghold Attack/Defense'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Ataque/Defesa de Fortificação'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Garrison'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Guarnição Atacante/Defensora'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Reinforcing Garrison'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Reforço de Guarnição'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Boss'''
| style="text-align: center; width: 14%;" | '''Chefe Atacante/Defensor'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Battle encounters with average strength enemies
| style="text-align: center;" | Encontros de batalha com inimigos de força média
| style="text-align: center;" | Battle encounters with stronger enemies
| style="text-align: center;" | Encontros de batalha com inimigos mais fortes
| style="text-align: center;" | On these nodes, you will need to donate these resources to clear the node
| style="text-align: center;" | Nestes nós, você precisará doar esses recursos para limpar o nó
| style="text-align: center;" | These encounters with stronger enemies provide buff to the Boss node while not cleared!
| style="text-align: center;" | Esses encontros com inimigos mais fortes fornecem um bônus ao nó do Chefe enquanto não forem limpos!
| style="text-align: center;" | Once cleared, these nodes with stronger enemies strengthten your Guild in the Boss fight
| style="text-align: center;" | Uma vez limpos, esses nós com inimigos mais fortes fortalecem sua Guilda na luta contra o Chefe
| style="text-align: center;" | Strengthten your Guild in the Boss fight by clearing this node using unit donation
| style="text-align: center;" | Fortaleça sua Guilda na luta contra o Chefe ao limpar este nó usando doação de unidades
| style="text-align: center;" | The strongest enemy of the current Incursion difficulty. Clear this node to finish the difficulty and move on to the next!
| style="text-align: center;" | O inimigo mais forte da dificuldade atual da Incursão. Limpe este nó para terminar a dificuldade e passar para a próxima!
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
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|}
|}


'''Look out for a challenge!''' Battle encounters may provide a special bonus for using specific unit types. Look for an indication: "Defeat this army using only this type of units" to gain more progress points and rewards.
'''Atenção ao Desafio!''' Os encontros de batalha podem fornecer um bônus especial por usar tipos específicos de unidades. Procure uma indicação: "Derrote este exército usando apenas este tipo de unidades" para ganhar mais pontos de progresso e recompensas.


'''Seize the Chance to boost your Guild!''' Strongholds and Garrisons are rare. Every difficulty can have maximum two spots for both the Strongholds and the Garrisons, so plan your map movements in accordance with their location not to miss your chance for a boost.
'''Aproveite a chance para fortalecer sua Guilda!''' Fortificações e Guarnições são raras. Cada dificuldade pode ter no máximo dois locais tanto para Fortificações quanto para Guarnições, então planeje seus movimentos no mapa de acordo com a localização delas para não perder a chance de um reforço.


=== Pointers ===
=== Ponteiros ===


{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Start'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Iníciar'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Cleared node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Nó Limpo'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Choice node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Escolher nó'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Default starting for all Guild members
| style="text-align: center;" | Padrão inicial para todos os membros
| style="text-align: center;" | No action needed
| style="text-align: center;" | Nenhuma ação necessária
| style="text-align: center;" | Donate Quantum Actions. After the node is cleared, a Quantum Officer needs to choose the direction the node and the direction the Guild will tackle next
| style="text-align: center;" |Doe Ações Quânticas. Após o nó ser limpo, um Oficial Quântico precisa escolher a direção do próximo nó e a direção que a Guilda seguirá a seguir.
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
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== Battle Encounters ==
== Battle Encounters ==
Battle nodes can pose an extra challenge that will require you to clear them using '''only certain unit types'''. Manage your Settlement and coordinate with your Guild to always have Guild mates who can complete a challenge. Those who do will get rewarded with extra Progress Points and a boosted potential reward from a node.<br>
 
Os nós de batalha podem apresentar um desafio adicional que exigirá que você os limpe usando apenas '''certos tipos de unidades'''. Gerencie seu Assentamento e coordene com sua Guilda para garantir que sempre haja membros da Guilda capazes de completar um desafio. Aqueles que o fizerem serão recompensados com Pontos de Progresso extras e uma recompensa potencial ampliada do .<br>
<br>
<br>
=== Start Battle Encounter ===
=== Start Battle Encounter ===
Linha 155: Linha 158:
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]]
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Click on the active node to enter encounter
| style="text-align: center;" | Clique no nó ativo para entrar no encontro
| style="text-align: center;" | When you enter a node you will see a bar showing the number of progress points that you and your guild need gather in order to conquer the node.
| style="text-align: center;" | Quando você entrar em um nó, verá uma barra mostrando o número de pontos de progresso que você e sua guilda precisam reunir para conquistar o nó.
| style="text-align: center;" | On this screenshot we mark the prefered units. Using only prefered units during a battle will yield double rewards and progress compared to when not.
| style="text-align: center;" | Nesta captura de tela, marcamos as unidades preferidas. Usar apenas as unidades preferidas durante uma batalha renderá recompensas e progresso em dobro em comparação com quando não são usadas.
|}
|}
<br>
<br>


=== Fight Encounters ===
=== Encontros de Batalha ===


{|
{|  
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3A.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3A.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | The number of [[File:Quantum_actions.png|25px]] you have currently. If you are running low you can buy more Quantum Actions for Quantum Shards by pressing the + sign.
| style="text-align: center;" | O número de [[File:Quantum_actions.png|25px]] que você tem atualmente. Se estiver com pouco, você pode comprar mais Ações Quânticas com Fragmentos Quânticos pressionando o sinal de +.
| style="text-align: center;" | To start the a battle costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Press the button in the lower part of the window to pay and enter the battle.
| style="text-align: center;" | Começar uma batalha custa [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Pressione o botão na parte inferior da janela para pagar e entrar na batalha.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3D.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3D.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |The potential rewards when attacking the node. The chance of getting a reward when you take an encounter (fight) is shown beneath the chest.
| style="text-align: center;" | As recompensas potenciais ao atacar o nó. A chance de obter uma recompensa ao participar de um encontro (batalha) é exibida abaixo do baú.
| style="text-align: center;" |If you are lucky you will get one of the rewards shown when you have completed a fight successfully.
| style="text-align: center;" | Se você tiver sorte, receberá uma das recompensas mostradas quando completar a batalha com sucesso.
|}
|}
<br>
<br>


=== Donation Encounters ===
=== Encontros de Doação ===
{|
{|
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation2.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation2.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | Donation encounters can require donations of coins, supplies or goods. Like the battle encounters every donation costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]
| style="text-align: center;" | Os encontros de doação podem exigir doações de moedas, suprimentos ou bens. Assim como nos encontros de batalha, cada doação custa [[File
| style="text-align: center;" | Here you can choose which donation you want to do. there are 2 choices and 1 counts 2x.
.png|25px]].
| style="text-align: center;" | Aqui você pode escolher qual doação deseja fazer. Existem 2 opções, e 1 conta como 2x.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |You can use the MAX button to donate as many ressources as you [[File:Quantum_actions.png|25px]] and ressources allow with one click.
| style="text-align: center;" |VocÇe pode usar o botão MAX para doar quantos recursos quanto queira [[File:Quantum_actions.png|25px]] e recursos permitidos com um clique.
| style="text-align: center;" |If you run out of [[File:Quantum_actions.png|25px]], you can always buy more for Quantum Shards.
| style="text-align: center;" |Se você sair fora de  [[File:Quantum_actions.png|25px]], você sempre pode comprar mais com Fragmentos Quânticos.
|}
|}
<br>
<br>


Once you have completed a difficulty in the current incursion, one of your Guild's Quantum Officers can unlock a new difficulty and your Guild can continue onto the next Map.
Depois de completar uma dificuldade na incursão atual, um dos Oficiais Quânticos da sua Guilda pode desbloquear uma nova dificuldade e sua Guilda pode prosseguir para o próximo Mapa.


[[File:QI_Difficulty.png|600px|center|link=]]
[[File:QI_Difficulty.png|600px|center|link=]]


== Reward mechanics ==
== Mecânica de Recompensa ==
 
=== Recompensas de Nós ===


=== Node rewards ===
Cada encontro listado acima tem uma chance de lhe conceder uma recompensa. Dependendo da dificuldade do nó, as recompensas irão variar e podem incluir combinações dos seguintes recursos:


Every encounter listed above has a chance to give you with a reward. Depending on the difficulty of the node, the rewards will vary and may include combinations of the following resources:
* Pontos Forge
* Forge Points
* Mercadorias Aleatórias da Era Atual
* Random Current Era Goods
* Mercadorias Aleatórias da Era Anterior
* Random Previous Era Goods
* Mercadorias Aleatórias da Próxima Era
* Random Next Era Goods
* Ações Quânticas
* Quantum Actions
* Moedas Quânticas
* Quantum Coins
* Suprimentos Quânticos
* Quantum Supplies
* Fragmentos Quânticos
* Quantum Shards
* Fragmentos dos edifícios Neo Colosso, Neo Praça dos Vencedores e Neo Rotunda Botânica, Kits de Seleção e Kits de Melhoria mas mais sobre isso depois. 
* Fragments of Neo Colossus, Neo Winners' Plaza, and Neo Botanical Rotunda buildings, Selection, and Upgrade Kits – but more on that later   
<br>
<br>
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.<br>
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.<br>
Linha 319: Linha 324:
<br>
<br>


= Quantum Incursion Units=
= Unidades da Incursão Quântica =


{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Mame
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Nome
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:rank-57652d887.png|25px|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:attack-3362ba9d7.png|25px|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:defense-fb6b51a2d.png|25px|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:range-e99118ab5.png|25px|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:movement-873373c46.png|25px|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:attack-3362ba9d7.png|25px|link=]]<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:defense-fb6b51a2d.png|25px|link=]]<br />Bonus
|-  
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldier_(Quantum_Incursion)|Soldier (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg|50px|link=]]<br>[[Soldado_(Incursão_Quântica)|Soldado (Incursão Quântica)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Fast Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:fast-1c8a69511.png|25px|link=]] Unidade Rápida
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25.000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:short_ranged-39a9cb259.png|25px|link=]] +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:short_ranged-39a9cb259.png|25px|link=]] +4
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Archer_(Quantum_Incursion) |Archer (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg|50px|link=]]<br>[[Arqueiro_(Incursão_Quântica) |Arqueiro (Incursão Quântica)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Ranged Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:short_ranged-39a9cb259.png|25px|link=]] Unidade Curto Alcance
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25.000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 5
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 5
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks-47b91dbfb.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:heavy_melee-a77a87477.png|25px|link=]] +4<br />[[File:rocks-47b91dbfb.png|25px|link=]] +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:heavy_melee-a77a87477.png|25px|link=]] +4
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionnaire_(Quantum_Incursion)|Legionnaire (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg|50px|link=]]<br>[[Legionário_(Incursão_Quântica)|Legionário (Incursão Quântica)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Heavy Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:heavy_melee-a77a87477.png|25px|link=]] Unidade Pesada
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25.000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:light_melee-164093475.png|25px|link=]] +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:light_melee-164093475.png|25px|link=]] +4<br />[[File:plain-5ace050fd.png|25px|link=]] +4
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|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Incursion)|Ballista (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg|50px|link=]]<br>[[Balista_(Incursão_Quântica)|Balista (Incursão Quântica)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillery Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:long_ranged-3fbf922e0.png|25px|link=]] Artilharia
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25.000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 3
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 3
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills-71e02fb9e.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:heavy_melee-a77a87477.png|25px|link=]] +4<br />[[File:hills-71e02fb9e.png|25px|link=]] +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:heavy_melee-a77a87477.png|25px|link=]] +4
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Mounted_Warrior_(Quantum_Incursion)|Mounted Warrior (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg|50px|link=]]<br>[[Guerreiro Montado_(Incursão_Quântica)|Guerreiro Montado (Incursão Quântica)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Fast Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:fast-1c8a69511.png|25px|link=]] Unidade Rápida
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25.000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:short_ranged-39a9cb259.png|25px|link=]] +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
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|}
|}


{{:Quantum_Incursions_Rewards}}
[[:Incursão_Quânticas_Rewards]]

Edição atual tal como às 19h15min de 3 de outubro de 2024

Guild-raids-logo3.png


_TOC_


Bem vindo a Incursões Quânticas

Incursões Quânticas é a mais nova adição ao Forge of Empires. Este recurso é tudo sobre Guildas, trabalho em equipe e estratégia ao avançar juntos em direção ao objetivo comum. Em Quantum Incursions, sua Guilda abrirá caminho através de diferentes encontros inimigos no Mapa Quântico para ganhar recompensas. E não é insignificante subir até o topo do Quadro de Líderes Quânticos.

O Básico

Como começar?

Para desbloquear o recurso, avance no jogo para desbloquear a tecnologia "Cadeia de Comando". Este é seu ingresso para as Incursões Quânticas. Certifique-se de se juntar a uma Guilda: você deve fazer parte de uma guilda para participar. O trabalho em equipe é fundamental! Para participar, todas as Guildas também devem escolher seu(s) "Oficial(ais) Quântico(s)", pois essa pessoa será responsável por selecionar a dificuldade de sua jornada e o caminho que a Guilda deve seguir.

Como funciona?

Assim como outros recursos de Guilda, as Incursões Quânticas consistem em períodos de tempo chamados de Temporadas e Campeonatos.

  • As temporadas começam às quintas-feiras. Cada temporada dura 11 dias, com uma pausa de 3 dias depois.

temporadas constituem um Campeonato Quântico.

  • Dentro de cada temporada, todas as Guildas poderão jogar através de até 10 dificuldades de Incursões Quânticas e maximizar suas recompensas.
  • Quanto mais rápido você completar uma dificuldade, mais tempo terá para completar outra e - possivelmente - limpar todas elas dentro de uma temporada.

Para acessar Incursões Quânticas, visite o Portal de Incursão Quântica – este edifício fora da rede está disponível logo fora da sua cidade.

Quantum Incursion Portal.png


Dependendo se você faz parte de uma Guilda e se há uma Incursão ativa, você verá uma mensagem informando se está apto para participar. Veja abaixo a explicação das possíveis mensagens:

Status Pendente O período de seleção Mensagem durante a seleção de Incursão
QI pending status.png
QI selection periodeA.png
QI Selection View.png
Disponível após o término do tempo de jogo de uma temporada, caso a Guilda não tenha conseguido completar a primeira dificuldade. Exibido para o Oficial Quântico quando uma Temporada Quântica está ativa. O Oficial precisa selecionar uma dificuldade da lista após clicar em "Selecionar Incursão". Exibido para os demais membros da Guilda durante a seleção de Incursão.
Concluir Incursão Quântica Jogadores ativos durante a Incursão Quântica ' Jogadores inativos durante a Incursão Quântica
QI Finish.png
QI Active Players.png
QI Inactive Players.png
Disponível quando o tempo de jogo de uma temporada termina, se a Guilda completou pelo menos a primeira dificuldade. Exibido para jogadores que estão online quando a seleção da incursão é feita. Exibido para jogadores que não faziam parte da Guilda no momento em que a Incursão Quântica foi selecionada.

Note: Uma vez que sua Guilda tenha derrotado o chefe da dificuldade atual, um Oficial Quântico pode desbloquear a próxima dificuldade. No entanto, se sua Guilda desbloquear a próxima dificuldade, você não poderá completar o nó restante na dificuldade atual. Certifique-se de coordenar com seus colegas de Guilda para que isso aconteça e não desperdice tempo precioso de competição.!

O Mapa das Incursões Quânticas

O Mapa de Incursões Quânticas é a jornada final que o levará através de vários encontros até enfrentar o chefe final.

QI Map.png


O Mapa Quântico é seu campo de batalha. Está repleto de nós, cada um representando um desafio único de poder militar ou gestão de recursos.

Navegue pelo Mapa Quântico e utilize novas moedas

Para se deslocar entre os nós, você precisa de Ações Quânticas. Quanto maior a distância entre os nós e quanto maior a dificuldade, mais Ações Quânticas o movimento custará.

Quantum actions.png


O saldo de Ações Quânticas é limitado a 100.000 e recarrega ao longo do tempo a uma taxa de 5.000 por hora. Com a ajuda dos Edifícios Residenciais em seu Assentamento Quântico, você pode aumentar esse número adicionando +50, +100 ou +200 por edifício, dependendo do valor do edifício.

Você também pode comprar Ações Quânticas com Estilhaços Quânticos. Pense nesta moeda como seu principal auxílio de impulso no Reino Quântico. Usando Estilhaços Quânticos, você pode impulsionar produções em seu Assentamento, obter mais Ações e geralmente progredir mais rapidamente. Você pode obter Estilhaços Quânticos ao limpar encontros de nós, progredir no Passe Quântico e comprando-os com Diamantes. Small diamond.png

Quantum shards.png


Uma vez que você se familiarize com a economia do Reino Quântico, é hora de prosseguir com sua jornada. Embora muitos dos nós estejam localizados no caminho direto, às vezes você precisará escolher entre diferentes caminhos com vários encontros e recompensas. Coordene com sua Guilda e com o Oficial Quântico qual caminho deseja seguir. Como sempre, escolha sabiamente!

Seu Oficial Quântico também pode marcar um nó clicando neste ícone e direcionar todos os membros da Guilda.' para ele

Mark a node icon.png

Nós

Como mencionado, os nós escondem uma variedade de encontros diferentes. Aqui está uma explicação dos ícones que você verá no seu Mapa Quântico e como interpretá-los:

Encontros

Exército Atacante/Defensor Tenente Atacante/Defensor Doação:
Bens/Moeda e Suprimentos/Unidades
Ataque/Defesa de Fortificação Guarnição Atacante/Defensora Reforço de Guarnição Chefe Atacante/Defensor
Encontros de batalha com inimigos de força média Encontros de batalha com inimigos mais fortes Nestes nós, você precisará doar esses recursos para limpar o nó Esses encontros com inimigos mais fortes fornecem um bônus ao nó do Chefe enquanto não forem limpos! Uma vez limpos, esses nós com inimigos mais fortes fortalecem sua Guilda na luta contra o Chefe Fortaleça sua Guilda na luta contra o Chefe ao limpar este nó usando doação de unidades O inimigo mais forte da dificuldade atual da Incursão. Limpe este nó para terminar a dificuldade e passar para a próxima!
Fight Attacking.png Lieutenant Attacking.png Donation Good.png Stronghold Attacking.png Garrison Attacking.png QI Garrison.png QI Attacking Boss.png
Fight Defending.png Lieutenant Defending.png Donation Forge Coin Forge Supplies.png Stronghold Defending.png Garrison Defending.png QI Defending Boss.png
Donation Units.png

Atenção ao Desafio! Os encontros de batalha podem fornecer um bônus especial por usar tipos específicos de unidades. Procure uma indicação: "Derrote este exército usando apenas este tipo de unidades" para ganhar mais pontos de progresso e recompensas.

Aproveite a chance para fortalecer sua Guilda! Fortificações e Guarnições são raras. Cada dificuldade pode ter no máximo dois locais tanto para Fortificações quanto para Guarnições, então planeje seus movimentos no mapa de acordo com a localização delas para não perder a chance de um reforço.

Ponteiros

Iníciar Nó Limpo Escolher nó
Padrão inicial para todos os membros Nenhuma ação necessária Doe Ações Quânticas. Após o nó ser limpo, um Oficial Quântico precisa escolher a direção do próximo nó e a direção que a Guilda seguirá a seguir.
QI Start node.png QI Cleared node.png QI Choice node.png


Battle Encounters

Os nós de batalha podem apresentar um desafio adicional que exigirá que você os limpe usando apenas certos tipos de unidades. Gerencie seu Assentamento e coordene com sua Guilda para garantir que sempre haja membros da Guilda capazes de completar um desafio. Aqueles que o fizerem serão recompensados com Pontos de Progresso extras e uma recompensa potencial ampliada do nó.

Start Battle Encounter

QI enter encounter.png QI Battle2.png QI Battle3.png
Clique no nó ativo para entrar no encontro Quando você entrar em um nó, verá uma barra mostrando o número de pontos de progresso que você e sua guilda precisam reunir para conquistar o nó. Nesta captura de tela, marcamos as unidades preferidas. Usar apenas as unidades preferidas durante uma batalha renderá recompensas e progresso em dobro em comparação com quando não são usadas.


Encontros de Batalha

QI Battle3A.png QI Battle3B.png
O número de Quantum actions.png que você tem atualmente. Se estiver com pouco, você pode comprar mais Ações Quânticas com Fragmentos Quânticos pressionando o sinal de +. Começar uma batalha custa Quantum actions.png. Pressione o botão na parte inferior da janela para pagar e entrar na batalha.
QI Battle3C.png QI Battle3D.png
As recompensas potenciais ao atacar o nó. A chance de obter uma recompensa ao participar de um encontro (batalha) é exibida abaixo do baú. Se você tiver sorte, receberá uma das recompensas mostradas quando completar a batalha com sucesso.


Encontros de Doação

QI Donation1.png QI Donation2.png
Os encontros de doação podem exigir doações de moedas, suprimentos ou bens. Assim como nos encontros de batalha, cada doação custa [[File

.png|25px]].

Aqui você pode escolher qual doação deseja fazer. Existem 2 opções, e 1 conta como 2x.
QI Donation3.png QI Donation4.png
VocÇe pode usar o botão MAX para doar quantos recursos quanto queira Quantum actions.png e recursos permitidos com um clique. Se você sair fora de Quantum actions.png, você sempre pode comprar mais com Fragmentos Quânticos.


Depois de completar uma dificuldade na incursão atual, um dos Oficiais Quânticos da sua Guilda pode desbloquear uma nova dificuldade e sua Guilda pode prosseguir para o próximo Mapa.

QI Difficulty.png

Mecânica de Recompensa

Recompensas de Nós

Cada encontro listado acima tem uma chance de lhe conceder uma recompensa. Dependendo da dificuldade do nó, as recompensas irão variar e podem incluir combinações dos seguintes recursos:

  • Pontos Forge
  • Mercadorias Aleatórias da Era Atual
  • Mercadorias Aleatórias da Era Anterior
  • Mercadorias Aleatórias da Próxima Era
  • Ações Quânticas
  • Moedas Quânticas
  • Suprimentos Quânticos
  • Fragmentos Quânticos
  • Fragmentos dos edifícios Neo Colosso, Neo Praça dos Vencedores e Neo Rotunda Botânica, Kits de Seleção e Kits de Melhoria – mas mais sobre isso depois.


You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.

For progressing through the nodes, you also gain progress points.

QI progress points.png

End-of-Incursion Chests

Similarly to the Events, progress points help you make your way to the rewards. The End-of-Incursion Reward Chests are one of the few places where you can get them. To access this menu, click on the Chest icon in the top left corner of the Quantum Map.

QI reward chest.png


For collecting 40 Progress Points during the season, you will be awared with a free Reward Chests. And for collecting 160 points – with one more free Reward Chest.

The Chests become available for collection at the end of the season. With every new difficulty your Guild undertakes, the content of Chests at the end of the season will improve. The final selection of Chests will depend on the highest difficulty your Guild managed to clear completely that season.

Even if you didn't score enough points in the season, you can still open Chests – provided you have enough Quantun Shards . Chests cost Quantun Shards Quantum shards.png, and the cost of opening will rise with every opened Chest. If you did score the 40 and 160 points in the season, enjoy your free Chests or continue opening more!

QI Opening Reward chest.png


Quantum Pass

The Quantum pass is an extra set of rewards. Every Progress Point you gain also count towards your Quantum Pass progress. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the Silver and Golden Quantum Pass lanes, you will receive extra rewards every time you reach a milestone.

QI Quantum Pass progress.png


At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.

QI Quantum Pass.png


Quantum Championships

A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months.

QI Incursion ranking.png


As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:

  • Forge Points
  • Quantum Medals
  • Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
  • Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda


Wait, what are these Quantum Medals? While the Medals can already be earned now, their application will not make it into the first iteration of the feature. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.

Quantum Incursion Settlement

SettlementOverview2.png


Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.

To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.

Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.

SettlementChoice.png

SettlementChoiceb.png

Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!

Quantum Incursion Settlement Buildings

Quantum Incursion Settlement

Euphoria

The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness Small happyness.png, if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.

In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.

Euphoria state Euphoria ratio Production modifier
Rebelling Below 20% 0.2
Unruly Between 21% and 60% 0.6
Unhappy Between 61% and 80% 0.8
Neutral Between 81% and 120% 1
Content Between 121% and 140% 1.1
Happy Between 141% and 200% 1.2
Enthusiastic Greater than 200% 1.5


Unidades da Incursão Quântica

Nome Tipo Arquivo:Rank-57652d887.png Attack-3362ba9d7.png Defense-fb6b51a2d.png Range-e99118ab5.png Movement-873373c46.png Attack-3362ba9d7.png
Bonus
Defense-fb6b51a2d.png
Bonus
Arquivo:Armyuniticons 50x50 mounted legionnaire-2bfc3e6c4.jpg
Soldado (Incursão Quântica)
Arquivo:Fast-1c8a69511.png Unidade Rápida 25.000 9 8 1 22 Short ranged-39a9cb259.png +4 Short ranged-39a9cb259.png +4
Arquivo:Armyuniticons 50x50 archer-19824822e.jpg
Arqueiro (Incursão Quântica)
Short ranged-39a9cb259.png Unidade Curto Alcance 25.000 10 4 5 12 Heavy melee-a77a87477.png +4
Rocks-47b91dbfb.png +2
Heavy melee-a77a87477.png +4
Arquivo:Armyuniticons 50x50 legionnaire-f9d637dfd.jpg
Legionário (Incursão Quântica)
Heavy melee-a77a87477.png Unidade Pesada 25.000 8 13 1 11 Light melee-164093475.png +4 Light melee-164093475.png +4
Arquivo:Plain-5ace050fd.png +4
Arquivo:Armyuniticons 50x50 balista-ee1fed46e.jpg
Balista (Incursão Quântica)
Arquivo:Long ranged-3fbf922e0.png Artilharia 25.000 4 3 13 6 Heavy melee-a77a87477.png +4
Hills-71e02fb9e.png +2
Heavy melee-a77a87477.png +4
Arquivo:Armyuniticons 50x50 mounted legionnaire-2bfc3e6c4.jpg
Guerreiro Montado (Incursão Quântica)
Arquivo:Fast-1c8a69511.png Unidade Rápida 25.000 9 8 1 22 Short ranged-39a9cb259.png +4 Short ranged-39a9cb259.png +4

Incursão_Quânticas_Rewards