Expedições de Guilda: mudanças entre as edições

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== What are Guild Expeditions? ==
Guild Expeditions is a cross-platform cooperative feature where you and your guild mates forge your way through a number of locations to acquire personal rewards and guild power.


Expeditions begin automatically every Tuesday and last for 6 days. Every player who is a member of a guild and has reached the Iron Age at the time when an Expedition begins, can contribute to the success of their guild by participating in the ongoing Expedition. You can access Guild Expeditions from the game's menu buttons.


If you join or create a guild when the expeditions have already started, you will have to wait till next Tuesday for a new Expedition to begin.
Expedições da Guilda


== The Expedition Map ==
== O que são Expedições de Guilda? ==
[[File:ExpeditionMap.png|center]]
Expedições de Guilda são uma funcionalidade cooperativa multiplataforma em que você e seus companheiros de guilda atravessam várias localidades para adquirir recompensas pessoais e poder de guilda.


The map as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias. Qualquer jogador que seja membro de uma guilda e tenha alcançado a Era do Ferro no momento em que uma Expedição começa pode contribuir para o sucesso de sua guilda participando da Expedição em andamento. Você pode acessar as Expedições de Guilda nos botões de menu do jogo.


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
Se você se juntar ou criar uma guilda quando as expedições já tiverem começado, terá que esperar até a próxima terça-feira para que uma nova Expedição comece.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center]]
== O Mapa da Expedição ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
A cada um dos primeiros 3 níveis, o mapa tem um tema de selva, e vem acompanhado de música similar. Cada jogador do guilda terá seu próprio mapa individual para completar, mas todos compartilham o mesmo objetivo no topo da tela (ou na parte inferior, se você estiver jogando pelo aplicativo móvel).


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
A barra de objetivo conta os '''Pontos de Expedição''' que sua guilda coletou, e sempre que você alcança um novo objetivo, sua guilda ganha poder de guilda. O poder para sua guilda será pago diariamente, quando ocorre o recálculo diária. Você pode clicar na barra para ver mais detalhes.
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
Os pontos de expedição vêm do principal item que você notará no mapa - os vários locais (chamados de '''Encontros'''). Esses podem ser resolvidos lutando ou por meio de um jogo de negociação. Sempre que você resolve um encontro, também pode coletar uma recompensa pessoal do baú após ele e passar para o próximo encontro.


== Solving Encounters ==
Conforme você avança, a neblina do mapa também será levantada, revelando encontros e baús adicionais. Esteja ciente de que os encontros 'maiores' sempre serão mais desafiadores do que os 'menores'. Se você se perdeu no mapa, a seta dourada apontará para o seu local atual!
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center]]
== Resolvendo Encontros ==
A quantidade de tentativas consecutivas de resolução de encontros é limitada a 8 e, cada vez que você começa uma batalha ou gasta recursos em um jogo de negociação, 1 ponto de tentativa é retirado. Você pode ver a quantidade de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Quando você ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regenerem (você recebe 1 por hora) ou comprá-las com medalhas (ou Diamantes). O preço em medalhas por cada tentativa aumentará à medida que você comprar mais. No final da Expedição, o custo será redefinido, para que você tenha um novo começo a cada semana.


=== Fighting ===
Independentemente do resultado da sua tentativa, você contribuirá com alguns pontos de expedição para a barra de progresso da guilda (obviamente, se você perder, não será tanto). Os objetivos da guilda dependem do número e da era dos membros da guilda (eles são definidos quando as expedições começam, eles não mudarão mesmo se você ganhar ou perder membros da guilda ao longo da semana) e são compartilhados entre todos os membros da guilda.
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
=== Lutando ===
Como mencionado, você pode resolver encontros de duas maneiras: lutando ou negociando. A luta deve ser conhecida por você, pois é a mesma em todo o jogo (no Mapa do Continente, PvP e GvG).


=== Negotiation ===
A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros dependem do seu próprio avanço na árvore tecnológica quando a expedição começa. Você também pode enfrentar batalhas de duas ondas, bem como unidades com ataque / defesa aumentados dependendo da sua própria era.
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:


[[File:NegotiationGame1.png|center]]
=== Negociação ===
Quando você pressionar o botão de negociação pela primeira vez, você verá que é abordado por cinco habitantes locais. Cada um deles irá querer um recurso específico de você, mas não irão dizer qual! Você poderá selecionar e oferecer recursos a eles.


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center]]
Depois de selecionar os recursos, você pode pressionar o botão 'Negociar' (neste ponto, uma tentativa será retirada da sua barra de tentativas). Tenha em mente que você também estará doando esses recursos dos seus estoques pessoais aos moradores locais. Os moradores então fornecerão feedback sobre seu palpite, que será assim:


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
'''Correto''' - sua oferta foi aceita! No entanto, outros habitantes locais também podem querer este recurso (embora não necessariamente).
'''Pessoa Errada''' - sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos outro habitante local está procurando por este recurso!
'''Incorreto''' - sua oferta foi rejeitada, e nenhum habitante local precisa deste recurso (ele também será desativado na janela de seleção de recursos em sua próxima jogada).
Você provavelmente já percebeu que a janela de negociação tem 'Turnos' - isso porque os habitantes locais querem que você lhes dê os recursos corretos em 3 turnos. Sempre que você selecionar 5 recursos e pressionar 'Negociar', você gastará um turno:


[[File:NegotationGame2.png|center]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Depois de gastar todas as 3 rodadas, você só pode comprar uma rodada com diamantes ou desistir da tentativa e voltar mais tarde. Se você decidir desistir e tentar novamente mais tarde, o conjunto de recursos dos quais você pode escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o quê entre os locais será mudado aleatoriamente.


== Expedition Difficulties ==
=== Fortificações ===
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center]]
No nível 5 da Expedição de Guilda, você poderá construir fortificações para se beneficiar de um bônus apenas para aquele encontro. É possível construir fortificações tanto para ajudar na defesa quanto nas negociações. Leia mais sobre as fortificações '''[[Expedição da Guilda nível 5|aqui]]'''.


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
== Dificuldades da Expedição ==
O mapa da expedição pode ser completado não apenas uma vez, mas cinco vezes por semana! Para conquistar o mapa novamente, você tem que desbloquear dificuldades mais altas (nível II, III, IV e V). Clique no ícone de estrela no canto superior esquerdo para abrir a visão geral das dificuldades.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]


== Temple of Relics ==
Como você pode ver, a dificuldade padrão é I e está disponível gratuitamente. Para desbloquear as maiores dificuldades, um líder ou fundador de guilda deve pagar mercadorias do tesouro da guilda. Mas todos podem doar mercadorias para o tesouro da guilda, somente gastá-los é limitado a líderes/fundadores.
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center]]
Os '''[[Custos_para_desbloquear_dificuldades|custos para desbloquear dificuldades]]''' dependem da era e do número de membros da sua guilda quando a expedição começa. Cada jogador em sua guilda gerará um custo com base em sua era. Sua guilda precisará pagar o custo acumulado de todos os membros da guilda para desbloquear a dificuldade. Desbloquear uma dificuldade a torna disponível para todos os membros da guilda que estão participando da Expedição atual.
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{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Níveis de Dificuldade da Expedição da Guilda'''
! style="text-align: center; "|'''História'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Os primeiros 3 níveis na Expedição da Guilda são os níveis originais e consistem em 3 mapas diferentes, cada um com 16 encontros para você conquistar. Eles são considerados a base da Expedição da Guilda e é por isso que os 3 conjuntos de 16 encontros também contam como 100% de conclusão dos torneios da Expedição da Guilda.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expedição da Guilda nível 4]] introduziu um novo mapa do vulcão completo e algumas melhorias para tornar as Guild Expeditions ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Ele contém seis kits de atualização para edifícios da Guild Expedition e um novo kit de redução.
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expedição da Guilda nível 5]] O formato deste nível é semelhante ao dos níveis anteriores, mas com uma reviravolta! Como nos níveis anteriores, haverá 16 encontros para você conquistar, mas neste nível, seu exército usará o bônus de defesa da cidade em vez do bônus de ataque do exército. Você pode, é claro, negociar como nos níveis anteriores da Expedição, no entanto, se escolher a opção de batalha - cuidado! Isso usará os bônus de defesa do exército da sua cidade em vez dos bônus de ataque.
 
|}
<br><br><br>
 
== Campeonatos de Guilda ==
 
Os '''[[Campeonatos de Guilda]]''' levam as Expedições a outro nível e permitem competições entre mundos diferentes!
 
A cada semana, sua guilda será agrupada com até 7 guildas aleatórias de tamanhos semelhantes de diferentes mundos da mesma versão de idioma. Durante a Expedição de 6 dias, você poderá competir contra elas. Certifique-se de que o máximo possível de membros da sua guilda complete a Expedição para chegar ao topo do ranking!


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
== Recompensas ==


[[File:Ge_hud_relic.png|center]]
== Templo dos Relíquias ==
O [[Templo dos Relíquias]] é um Grande Edifício projetado especificamente para os fãs das Expedições da Guilda. Você pode obter seus projetos resolvendo encontros nas expedições ou contribuindo para o mesmo Grande Edifício nas cidades de outros jogadores.


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Ele possui apenas um bônus passivo - '''a habilidade de Caça aos Relíquias'''.


{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
![[File:ge_relic_common.png|50px|center]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
===Relíquias ===
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center]]
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


!style="text-align: center;"| Rare
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center]]
 
A habilidade Caça aos Relíquias dá a você a chance de encontrar recompensas especiais sempre que você resolver um encontro em uma expedição. Você localizará um ícone no lado direito do mapa da expedição - quando estiver destacado significa que há pelo menos uma relíquia no mapa que você pode coletar. Se uma relíquia estiver sob uma área nebulosa, você precisará progredir no mapa para que a neblina desapareça para que você possa coletar a relíquia. Certifique-se de coletar todas as relíquias antes de prosseguir para a próxima dificuldade, pois quaisquer relíquias não coletadas desaparecerão!
 
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
 
As recompensas são divididas em 3 grupos, cada um com um tipo diferente de relíquia - comum, incomum e rara. É claro que as chances de conseguir uma relíquia comum são maiores e as de obter uma relíquia rara são menores. No entanto, isso muda à medida que o seu Templo de Relíquias evolui - as chances de ganhar uma relíquia rara aumentam a cada nível, enquanto as de uma relíquia comum diminuem.
 
Aqui está uma visão geral das recompensas que essas relíquias podem fornecer e a respectiva probabilidade de ganhar essas recompensas específicas.
 
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Comum (Prata)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Incommon (Dourado)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Raro (Jade)
|-  
|-  
| <div>20 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 Pontos Forge
| <div>10%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Pontos Forge
| <div>100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Terraço Agrícola]]
| <div>20%</div>
| <div>Oasis</div>
| <div>35%</div>
|-
|-
| <div>25 Goods (random type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 Mercadorias (1 tipo)
| <div>20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Mercadorias (1 tipo)
| <div>200 Goods (random type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Calendário Celeste Sagrado]]
| <div>20%</div>
| <div>Bazaar</div>
| <div>35%</div>
|-
|-
| <div>5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Leves
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Agente Secretos
| <div>10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Fonte da Juventude]]
| <div>12,5%</div>
| <div>Shrine of Knowledge</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 unidades
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Chama Ritual]]
| <div>Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | Kit de Renovação
| <div>35%</div>
| <div>Wishing Well</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Rápidas
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Praça_da_tribo|Praça da Tribo]]
| <div>Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | Kit de Renovação
| <div>12,5%</div>
| <div>Renovation Kit</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades Pesadas
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | Pacote Pequeno de Medalhas
| style="text-align: center;" | Armazenador de Edifício
|-
|-
| <div>5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Artilharias
| <div>3%</div>
|-
|-
| <div>Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Dobro de plantas
| <div>25%</div>
|-
|-
| <div>Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Rosto do ancestral|Rosto do Ancestral]]
| <div>30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Portão do Deus-Sol|Portão do Deus Sol]]
|}
== Kits de atualização de construção ==
Sabendo que a popular Expedição da Guilda é uma das características favoritas de muitos jogadores, nossa equipe de desenvolvimento decidiu fazer algumas melhorias para tornar as Expedições da Guilda ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Com isso, trazemos seis novos kits de atualização para construções da Expedição da Guilda e um novo kit de redução. Esses kits de atualização podem ser ganhos no nível 4 da expedição.
Aqui estão as seguintes adições:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Antes
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Depois
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Construção Depois
|-
| [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Rosto do ancestral|Rosto do Ancestral]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Rosto_do_Ancestral_-_nv._2|Rosto do Ancestral Nível 2]]
|-
| [[Portão_do_Deus-Sol|Portão do Deus Sol]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Portão_do_Deus-Sol_-_nv._2|Portão do Deus Sol nível 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Chama Ritual]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Chama_Ritual_-_nv._2|Chama Ritual Nível 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Chama_ritual_maior|Chama Ritual Maior]]<br> (Expedição da Guilda nível 5) [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Praça_da_tribo|Praça da Tribo]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Praça_da_Tribo_-_nv._2|Praça da Tribo Nível 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Terraço Agrícola]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Terraço_Agrícola_-_nv._2|Terraço Agrícola Nível 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Calendário_celeste_sagrado|Calendário Celeste Sagrado]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Calendário_Celeste_Sagrado_-_nv._2|Calendário Celeste Sagrado Nível 2]][[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Calendário Celeste Divino]]<br> (Expedição da Guilda nível 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Fonte da Juventude]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Fonte da Juventude Pequena]][[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Edição atual tal como às 02h14min de 8 de abril de 2023


Expedições da Guilda

O que são Expedições de Guilda?

Expedições de Guilda são uma funcionalidade cooperativa multiplataforma em que você e seus companheiros de guilda atravessam várias localidades para adquirir recompensas pessoais e poder de guilda.

As expedições começam automaticamente toda terça-feira e duram 6 dias. Qualquer jogador que seja membro de uma guilda e tenha alcançado a Era do Ferro no momento em que uma Expedição começa pode contribuir para o sucesso de sua guilda participando da Expedição em andamento. Você pode acessar as Expedições de Guilda nos botões de menu do jogo.

Se você se juntar ou criar uma guilda quando as expedições já tiverem começado, terá que esperar até a próxima terça-feira para que uma nova Expedição comece.

O Mapa da Expedição

ExpeditionMap.png

A cada um dos primeiros 3 níveis, o mapa tem um tema de selva, e vem acompanhado de música similar. Cada jogador do guilda terá seu próprio mapa individual para completar, mas todos compartilham o mesmo objetivo no topo da tela (ou na parte inferior, se você estiver jogando pelo aplicativo móvel).

A barra de objetivo conta os Pontos de Expedição que sua guilda coletou, e sempre que você alcança um novo objetivo, sua guilda ganha poder de guilda. O poder para sua guilda será pago diariamente, quando ocorre o recálculo diária. Você pode clicar na barra para ver mais detalhes.

ExpeditionGoalBar.png

Os pontos de expedição vêm do principal item que você notará no mapa - os vários locais (chamados de Encontros). Esses podem ser resolvidos lutando ou por meio de um jogo de negociação. Sempre que você resolve um encontro, também pode coletar uma recompensa pessoal do baú após ele e passar para o próximo encontro.

Conforme você avança, a neblina do mapa também será levantada, revelando encontros e baús adicionais. Esteja ciente de que os encontros 'maiores' sempre serão mais desafiadores do que os 'menores'. Se você se perdeu no mapa, a seta dourada apontará para o seu local atual!

Resolvendo Encontros

A quantidade de tentativas consecutivas de resolução de encontros é limitada a 8 e, cada vez que você começa uma batalha ou gasta recursos em um jogo de negociação, 1 ponto de tentativa é retirado. Você pode ver a quantidade de tentativas que ainda tem na barra de tentativas:

ExpeditionAttempts.png

Quando você ficar sem tentativas, pode esperar que elas se regenerem (você recebe 1 por hora) ou comprá-las com medalhas (ou Diamantes). O preço em medalhas por cada tentativa aumentará à medida que você comprar mais. No final da Expedição, o custo será redefinido, para que você tenha um novo começo a cada semana.

Independentemente do resultado da sua tentativa, você contribuirá com alguns pontos de expedição para a barra de progresso da guilda (obviamente, se você perder, não será tanto). Os objetivos da guilda dependem do número e da era dos membros da guilda (eles são definidos quando as expedições começam, eles não mudarão mesmo se você ganhar ou perder membros da guilda ao longo da semana) e são compartilhados entre todos os membros da guilda.

Lutando

Como mencionado, você pode resolver encontros de duas maneiras: lutando ou negociando. A luta deve ser conhecida por você, pois é a mesma em todo o jogo (no Mapa do Continente, PvP e GvG).

A era das unidades e a dificuldade geral dos encontros dependem do seu próprio avanço na árvore tecnológica quando a expedição começa. Você também pode enfrentar batalhas de duas ondas, bem como unidades com ataque / defesa aumentados dependendo da sua própria era.

Negociação

Quando você pressionar o botão de negociação pela primeira vez, você verá que é abordado por cinco habitantes locais. Cada um deles irá querer um recurso específico de você, mas não irão dizer qual! Você poderá selecionar e oferecer recursos a eles.

NegotiationGame1.png

Depois de selecionar os recursos, você pode pressionar o botão 'Negociar' (neste ponto, uma tentativa será retirada da sua barra de tentativas). Tenha em mente que você também estará doando esses recursos dos seus estoques pessoais aos moradores locais. Os moradores então fornecerão feedback sobre seu palpite, que será assim:

NegotiationGameFeedback.png

Correto - sua oferta foi aceita! No entanto, outros habitantes locais também podem querer este recurso (embora não necessariamente). Pessoa Errada - sua oferta foi rejeitada. Mas pelo menos outro habitante local está procurando por este recurso! Incorreto - sua oferta foi rejeitada, e nenhum habitante local precisa deste recurso (ele também será desativado na janela de seleção de recursos em sua próxima jogada). Você provavelmente já percebeu que a janela de negociação tem 'Turnos' - isso porque os habitantes locais querem que você lhes dê os recursos corretos em 3 turnos. Sempre que você selecionar 5 recursos e pressionar 'Negociar', você gastará um turno:

NegotationGame2.png

Depois de gastar todas as 3 rodadas, você só pode comprar uma rodada com diamantes ou desistir da tentativa e voltar mais tarde. Se você decidir desistir e tentar novamente mais tarde, o conjunto de recursos dos quais você pode escolher permanecerá o mesmo, mas quem quer o quê entre os locais será mudado aleatoriamente.

Fortificações

No nível 5 da Expedição de Guilda, você poderá construir fortificações para se beneficiar de um bônus apenas para aquele encontro. É possível construir fortificações tanto para ajudar na defesa quanto nas negociações. Leia mais sobre as fortificações aqui.

Dificuldades da Expedição

O mapa da expedição pode ser completado não apenas uma vez, mas cinco vezes por semana! Para conquistar o mapa novamente, você tem que desbloquear dificuldades mais altas (nível II, III, IV e V). Clique no ícone de estrela no canto superior esquerdo para abrir a visão geral das dificuldades.

Ge5 Unlock.png

Como você pode ver, a dificuldade padrão é I e está disponível gratuitamente. Para desbloquear as maiores dificuldades, um líder ou fundador de guilda deve pagar mercadorias do tesouro da guilda. Mas todos podem doar mercadorias para o tesouro da guilda, somente gastá-los é limitado a líderes/fundadores.

Os custos para desbloquear dificuldades dependem da era e do número de membros da sua guilda quando a expedição começa. Cada jogador em sua guilda gerará um custo com base em sua era. Sua guilda precisará pagar o custo acumulado de todos os membros da guilda para desbloquear a dificuldade. Desbloquear uma dificuldade a torna disponível para todos os membros da guilda que estão participando da Expedição atual.

Níveis de Dificuldade da Expedição da Guilda História
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Os primeiros 3 níveis na Expedição da Guilda são os níveis originais e consistem em 3 mapas diferentes, cada um com 16 encontros para você conquistar. Eles são considerados a base da Expedição da Guilda e é por isso que os 3 conjuntos de 16 encontros também contam como 100% de conclusão dos torneios da Expedição da Guilda.

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Expedição da Guilda nível 4 introduziu um novo mapa do vulcão completo e algumas melhorias para tornar as Guild Expeditions ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Ele contém seis kits de atualização para edifícios da Guild Expedition e um novo kit de redução.

GEX5 logo.png

Expedição da Guilda nível 5 O formato deste nível é semelhante ao dos níveis anteriores, mas com uma reviravolta! Como nos níveis anteriores, haverá 16 encontros para você conquistar, mas neste nível, seu exército usará o bônus de defesa da cidade em vez do bônus de ataque do exército. Você pode, é claro, negociar como nos níveis anteriores da Expedição, no entanto, se escolher a opção de batalha - cuidado! Isso usará os bônus de defesa do exército da sua cidade em vez dos bônus de ataque.




Campeonatos de Guilda

Os Campeonatos de Guilda levam as Expedições a outro nível e permitem competições entre mundos diferentes!

A cada semana, sua guilda será agrupada com até 7 guildas aleatórias de tamanhos semelhantes de diferentes mundos da mesma versão de idioma. Durante a Expedição de 6 dias, você poderá competir contra elas. Certifique-se de que o máximo possível de membros da sua guilda complete a Expedição para chegar ao topo do ranking!

Recompensas

Templo dos Relíquias

O Templo dos Relíquias é um Grande Edifício projetado especificamente para os fãs das Expedições da Guilda. Você pode obter seus projetos resolvendo encontros nas expedições ou contribuindo para o mesmo Grande Edifício nas cidades de outros jogadores.

TempleOfRelics.png

Ele possui apenas um bônus passivo - a habilidade de Caça aos Relíquias.


Relíquias

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Ge hud relic inactive.png

A habilidade Caça aos Relíquias dá a você a chance de encontrar recompensas especiais sempre que você resolver um encontro em uma expedição. Você localizará um ícone no lado direito do mapa da expedição - quando estiver destacado significa que há pelo menos uma relíquia no mapa que você pode coletar. Se uma relíquia estiver sob uma área nebulosa, você precisará progredir no mapa para que a neblina desapareça para que você possa coletar a relíquia. Certifique-se de coletar todas as relíquias antes de prosseguir para a próxima dificuldade, pois quaisquer relíquias não coletadas desaparecerão!

Ge hud relic.png

As recompensas são divididas em 3 grupos, cada um com um tipo diferente de relíquia - comum, incomum e rara. É claro que as chances de conseguir uma relíquia comum são maiores e as de obter uma relíquia rara são menores. No entanto, isso muda à medida que o seu Templo de Relíquias evolui - as chances de ganhar uma relíquia rara aumentam a cada nível, enquanto as de uma relíquia comum diminuem.

Aqui está uma visão geral das recompensas que essas relíquias podem fornecer e a respectiva probabilidade de ganhar essas recompensas específicas.

Ge relic common.png Comum (Prata) Ge relic uncommon.png Incommon (Dourado) Ge relic rare.png Raro (Jade)
20 Pontos Forge 100 Pontos Forge Terraço Agrícola
25 Mercadorias (1 tipo) 200 Mercadorias (1 tipo) Calendário Celeste Sagrado
5 Unidades Leves 10 Agente Secretos Fonte da Juventude
5 unidades Chama Ritual Kit de Renovação
5 Unidades Rápidas Praça da Tribo Kit de Renovação
5 Unidades Pesadas Pacote Pequeno de Medalhas Armazenador de Edifício
5 Artilharias
Dobro de plantas
Rosto do Ancestral
Portão do Deus Sol

Kits de atualização de construção

Sabendo que a popular Expedição da Guilda é uma das características favoritas de muitos jogadores, nossa equipe de desenvolvimento decidiu fazer algumas melhorias para tornar as Expedições da Guilda ainda mais recompensadoras e desafiadoras. Com isso, trazemos seis novos kits de atualização para construções da Expedição da Guilda e um novo kit de redução. Esses kits de atualização podem ser ganhos no nível 4 da expedição. Aqui estão as seguintes adições:

Construção Antes Renokit.png Construção Depois Renokit.png Construção Depois
FaceAncient.png

Rosto do Ancestral
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Rosto do Ancestral Nível 2
Portão do Deus Sol
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Portão do Deus Sol nível 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Chama Ritual
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Chama Ritual Nível 2
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Chama Ritual Maior
(Expedição da Guilda nível 5)
GreatRitualFlame.png
Praça da Tribo R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Praça da Tribo Nível 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terraço Agrícola P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terraço Agrícola Nível 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Calendário Celeste Sagrado
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Calendário Celeste Sagrado Nível 2
SacredSky2.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Calendário Celeste Divino
(Expedição da Guilda nível 5)
DivineSkyW.png
Fonte da Juventude
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Fonte da Juventude Pequena
Fountain2.png